0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53806 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Mortal Shell II

Сейчас онлайн: 1657
Оценки игроков:: В основном положительные
Mortal Shell II
2729 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Mortal Shell II: Devout Edition
3199 р
экономьте больше до 10%
?
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Их плоть — ваше оружие. Mortal Shell II — полноценное продолжение первой части. Это ролевой боевик с жестокими и напряженными сражениями. Вселяйтесь в тела выдающихся воинов, свергайте лжебогов и верните к жизни опустошенный мир.

Подробнее

15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.806+
игр в наличии
Описание

Mortal Shell II — независимое продолжение Mortal Shell, которое значительно расширяет оригинал, добавляя неограниченные динамичные сражения, множество улучшений оружия и исследование мира в свободном режиме.

В разоренном мире Mortal Shell II есть восемь оболочек забытых воинов. Найдите эти оболочки, захватите их, воспользуйтесь их природными способностями и узнайте историю каждого воина, открыв их тайны.





В Mortal Shell II вы столкнетесь с четкой, гибкой и логичной боевой системой, где можно стратегически улучшать оружие дальнего и ближнего боя.

Запас выносливости не будет ограничивать игроков: они смогут воспользоваться множеством тактик, чтобы разрушить стойку врага и нанести критический удар.





Открытый мир Mortal Shell II компактен, полон взаимосвязей и обеспечивает полное погружение. Он создан с уважением ко времени игрока.

Сойдя с наилучшего пути, вы сможете найти новые оболочки, оружие, улучшения, диковинки и многое другое.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Seryozha
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 18:39

Синема! Очень кайфовая игра, вышел из нее только для того, чтобы отзыв оставить. Не зря сделал предзаказ.

ProG
Рекомендую
Опубликовано: 18 авг в 00:04

[h3]Не оторваться от игры[/h3] Именно таким и должен быть сиквел. Разработчики не просто выпустили вторую часть, а учли ошибки первой игры и исправили многие её недостатки. Отдельный плюс за демоверсию. Разработчики собрали отзывы игроков, доработали игру и устранили множество недочётов ещё до релиза. Надеюсь, что ближе к финалу игра не сдаст позиции, но, судя по увиденному, этого не произойдёт. Думаю, пока хватит текста. Пора возвращаться в игру.????

zeliboba
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 20:35

АБСОЛЮТНО ДА! Это очень атмосферная, большая игра в которой хочется искать всё и вся! Разнообразие врагов, боёвка, графика всё на высоте! Ждал выход игры очень сильно и остался доволен!

мразь для спины
Рекомендую
Опубликовано: 17 авг в 17:26

10 потерянных яиц из 11(одно яйцо забрал за мелкие косяки) ---------------------------------------------------------------------- После избиения огромной толстой женщины на инвалидной коляске я с нетерпением ждал релиза, а демо версия только усилила ожидание. Ближайший конкурент для всем известной Dark souls, без полной ее копирки. Полно мерзких, абсурдных и откровенно рофельных врагов. В 4к на ультрах с трассировкой лучей 100 настоящих + 100 фейковых кадров, итого 200, и это прям отлично с такой не плохой картинкой.

kotek
Рекомендую
Опубликовано: 20 авг в 16:00

Ну чтож, вот и релиз, а я как раз прошёл игру и тут есть о чём написать. Прохождение заняло примерно 16 часов, что неплохое время, но могло быть и больше, но к сожалению местные боссы не особо имеют много видов атак дабы их было долго заучивать. Скорее всего моё мнение об игре нейтральное, но так как в Стиме нет такой возможности, а игру я всё-таки прошёл, а не бросил - оно будет отмечено как положительное. Мир открытый с некими оговорками. Пожалуй начнём с пары слов о локациях, они красивые, спору нет, перемещаться +- приятно, первые попадания в новые локации заставляют тебя с интересом их исследовать и думать будто ты в неком большом лабиринте. Есть местные "Пещеры" назовём их так, куда вы заходите и попадаете всегда в одинаковый старт со спуском вниз, вам нужно пройти некое место с загадкой, битвой или просто "кишку" дабы получить нечто которое вы скорее всего не наденете (привет пещеры из Elden Ring). Иногда в них вроде было что-то для улучшения местных хилок но это не перекрыло скуку их исследования. Есть более интересные точки где расположены основные боссы локаций (6 штук). Это уже более полноценные кишкообразные локации из точки А в точку Б где в конце вы бьёте ту или иную мерзость. Наполнение локаций странное, я везде получал местные "Амулеты" которые просто не мог надеть потому что хожу не с той пушкой или на дальний бой которым почти не стреляю. Убил босса, дали ледяной камень - не могу надеть, он только на другой вид оружия. Из-за данной особенности исследовать локации стало очень уныло, я просто получаю то, что никогда не буду использовать. Оружия искать мотивации тоже не особо много, 8 мили и 8 дальнего боя, даже лень было собирать последние потому что знал, что юзать не буду. В игре есть возврат ресов за улучшения на оружия но он появляется ближе к концу игру, поэтому 95% игры вы скорее всего пробегаете с первым мечом или одним из первых оружий. Можно купить у торговца месторасположения интересных предметов и тогда исследовать другие локации где их нет совсем будто пропадает смысл. Разнообразия врагов вроде и достаточно, но будь вы в конце игры или в начале, везде вас будет встречать прекрасный "Краб с камнем на спине", разрабы думают, что мы дураки и не сможем за всю игру заучить одного моба и ставят его везде? Зачем? Честное слово, я бы лучше просто в АФК пробежал пару метров, чем в конце игры всё ещё видеть моба из старта игры, такого же маленького и слабого, к чему это насыщение - непонятно, тоже самое есть и с некоторыми другими противниками, будто они не в своем месте, ну смех же под конец игры бить моба и получать с него 25 душ. Есть враги к которым нужен свой подход, аля толстенькие шарики которые становятся шипованными если его бить, нужно чуть ждать и потом снова бить, на этом всё, остальные 99% если ничего не забыл просто затыкиваются + перри + затыкиваются + перри, короче, простенькие мобы в основном. Да и очень тупые они часто, после невидимости можно бить босса/моба в спину, а он думает, что вы всё ещё в инвизе где-то там и просто стоит или бьёт пустоту где вы ушли в невидимость. 80% боссов прошлись просто с первого раза, благодаря местным "оболочкам" о которых напишу чуть далее права на ошибку у нас очень много, тебе выбили всё хп? Не беда, ты ещё жив, нанеси 6-10 ударов боссу и ты снова в оболочке! Снова выбили всё ХП? Не беда, повтори! Последний босс - просто, ну, эм, убожество. Таргет берётся ему на яйца, бьёте его вы в яйца, не видно ничего, что он делает потому что смотрите вы ему тоже в яйца и я не шучу. Просто босс, чьи яйца вы избиваете 10 минут, потому что у него они, блин, железные, ибо у него ХП будто миллион. У оболочек есть своя история, которая не шибко глубоко написана, но характер и некую суть вы уловите явно, за что конечно плюс. В одном из квестов вы будете сражаться с громадной бутылкой местной водки, вот он страх мужчины за 30, да? В целом проходить можно на любой оболочке которая вам нравится внешне, всякие защиты от огня, яда или ещё чего которые можно качать в оболочке - нафиг не нужны, ни разу не умер от таких эффектов. Короче, надоело мне буквы писать, брать стоит будто только если вам первая часть понравилась, топорность управления доработали но тяжесть оружия и персонажа всё равно ощущается, мне первая часть не особо зашла, но мой путь проходить все соулс-лайки, поэтому да, если кратко: исследование не особо награждается, потому что всё залочено под те или иные пушки, мобы часто одни и теже, пещеры не особо помогают разнообразить опыт, а только лишь делают вид, так как награда в конце не факт, что нужна вам. Боссы - прикольные, кроме яйцеласта, наверное лучшая часть игра это боссы которых вы встретите по пути. Баги также имеются, то под лифт пропадешь, то откроешь инвентарь слишком быстро после убийства босса - застрянешь, в одном данже не открывались сундуки, хз баг или фича и всякое такое, спасибо, что не софт-локи но неприятные моменты могут быть.