Добро пожаловать в CREO – корпорацию, которая спасает мир! Отныне вы в числе ее сотрудников. И в первый же день случается катастрофа. Сознание ускользает, вы проваливаетесь в темноту...

Придя в себя, вы обнаружите, что экипированы высокотехнологичным экзоскелетом, а еще вчера процветающий комплекс превращен в руины. Вышедшие из-под контроля роботы, спятившие от страха коллеги и свихнувшийся ИИ – все жаждут вашей смерти.
Сражайтесь в ближнем бою с опаснейшими механическими врагами. Выцеливайте и отсекайте их конечности, чтобы усовершенствовать собственную экипировку. Создавайте и улучшайте оружие и броню, становясь сильнее и опаснее с каждым пройденным шагом.

Отличный соулслайк с большим выбором брони, оружия и имплантов, 5 боссов, качественный визуал, отлично идет на SteamDeck, ДЛС достаточно короткие, но позволяют добыть новое снаряжение, вторую часть обязательно попробую
[h1] Спорная игра... спорная... [/h1] Обсуждать игру в отрыве от ее очевидного источника вдохновения - серии souls, сложно, но это не хочется делать. В отличии от своего брата по студии - lords of the fallen, the surge предлагает намного больше новых идей в жанре, большая часть из которых крайне удачна, более того игра на них построена, оттого обидно наблюдать как свежий во многих аспектах проект лажает в казалось бы каких-то мелочах, которые очень сильно портят общую картину. Начнем с главного, сердцем игры (как и любого экшена от 3 лица) является ее боевка и билдостроение. Тут игра представляет любопытную систему - вы можете целится на одну из 5 частей тела врага. Части тела могут быть в броне или без нее, в руках противники держат оружие. При накоплении энергии вы можете произвести добивание и если вы его примените на бронированную часть тела, то получите чертеж соответствующей части сета, либо же вы получите оружие если отсекли руку, его держащую. Билодостроение заключается не только в подборе брони и оружия, но и в установке модулей, дающих разного рода бонусы - от +ХП, до замедления противников и повышения урона ваших дронов. А вот все остальное в игре и является спорным. Если система с отсечением конечностей не надоедает всю игру, за счет постепенного введения новых типов врагов, то вот схватки с роботами, на которых эта система не действует, вызывают скорее скуку. Так же спорным является дизайн боссов, помимо того что их в целом штук 6 с учетом длс, только парочку из них я мог бы назвать интересными. Левел дизайн и подача истории так же скачут от состояния "вот это неплохо сделали" до "твою налево, кто посчитал это хорошей идеей". По итогу мы получаем неоднозначный проект, но которому есть что предложить нового фанату душевной серии, от себя добавлю что игра стала глотком свежего воздуха (а игре уже лет 10) после всемирно известной халтуры elden ring, так что я скорее рекомендую игру к покупке учитывая ее стоимость по скидке.
Хороший сосалик, со своей изюменькой и необычайно захватывающей простотой - по сравнению с другими представителями жанра. Особенно рекомендую эту игру тем кто ещё не играл в игры этого жанра.
Динамично, увлекательно, интересно.
Игра трудная , приходится постоянно смотреть видео , как пройти или открыть локацию !