

В начале был Король.
Мыслью он создал пустоту.
Взглядом он создал мир.
И шепотом создал нас.
Вместе с Королем исчез прежний мир. Страннику предстоит собрать воедино все фрагменты реальности и узнать, что на самом деле привело к падению цивилизации. Битвы на выживание, завораживающие локации и воспоминания выживших — вам решать, доверять им или нет.

Загадочные приключения и захватывающие дух сражения
Вам предстоит прогулка по разрушенному континенту среди забытых историй и могучих противников. Только храбрые способны найти в мире Гипноса секреты. Некоторые из которых станут подсказками, а другие — раскроют тайны событий в прошлом. Сражайтесь в боях на платформере 2.5D и погружайтесь в историю захватывающей реальности в приключенческом экшене
Shattered — Tale of the Forgotten King.
Вперед, к приключениям, Странник!

Особенности:
Откройте для себя новый мир: исследуйте великолепный мир с интригующим сюжетом и загадочными секретами. Каждая локация поражает художественным оформлением и тщательно продуманным дизайном.
Чудовищные враги: наблюдайте за противниками, предугадывайте их действия и атакуйте в подходящий момент. Переключайтесь между рукопашными боями на мечах и артефактами дальнего действия, чтобы доминировать на поле боя и испытать плавный переход между полноценными битвами 3D и 2.5D.
10 лет разработок: вселенная Shattered — это кульминация более чем 10 лет воображения и творчества. Эта эпичная реальность родилась из непосильных трудов студии Redlock Studio. Tale of the Forgotten King лишь приоткроет завесу в мир Гипноса: разработка новых игр уже запланирована.
Вы сами пишете свою историю: не все выжившие заслуживают доверия — большинство поможет вам двигаться вперед, но некоторые попытаются использовать вас в своих целях. Мир запомнит сделанный вами выбор во время путешествия, и только сосредоточенность и преданность делу поможет увидеть правду за его пределами.
Постоянный прогресс[/b]: будь то сражение или исследование, ваш Странник продолжит развиваться. Как именно — решать вам. Хотите променять ресурсы на силу или собрать очередной пазл с правдой о Гипносе? Возможно, купить новое оружие или повысить свои колдовские способности? Выбор за вами, но будьте осторожны: не каждый путь можно пройти до конца.
«Я путешествовал по затерянным тропам несколько дней, недель, месяцев, чтобы добраться до дворца тысячи дверей. Места, где царит полное безмолвие. Там, где ветер стих и приливы отступили вместе с Великим Разломом. Пришло время Ухода.
Окутанный туманом прошлых и будущих воспоминаний, я нахожусь в этом мифическом месте, которое еще не исчезло. Единственное место, которое кто-либо в Гипносе мог найти без карты или компаса, когда Король еще правил.
И я помню тишину в душе.
Горькие капли дождя на ветру».
Есть нормальный дарк соулс, а есть это.... брайт соулс ("Светлые души")
для тех, кому в свое время не хватило Ashen тоже софт-соулслайк + платформер, очень похожая визуальная стилистика, двери, которые "нельзя открыть с этой стороны" и "ты еще ничего не знаешь про этот депрессивный мир" конские (по современным меркам) лорные описания предметов в инвентаре, стоковый таинственный сеттинг хорошая, играется очень приятно, при этом настолько не несет в себе ничего нового (по крайней мере, старательно это скрывает), что просто бежишь вперед и всё гладенькая поделка ради отличного артдирекшна
Очень хорошая игра. Соулслайк+платформер с периодически меняющейся камерой с 3д в 2д или 2.5д, еще и русский язык добавили, но все ровно сложно понять описание предметов:) Боевка конечно не однозначная, это тебе не Секиро с идеальными парированиями или ДС с продуманными перекатами без хаотичных ударов противников. Но в эту игру стоит поиграть!
Игра очень напоминает по эстетике Ashen. Мне такой стиль заходит. Но боюсь, что фанатам ДС она не понравится - мир пуст, из-за каждого угла не выскакивают скелеты и это не ДС :) И еще одним препятствием для покупки может стать отсутствие русского языка даже в субтитрах. Вроде бы, последним патчем пофиксили большинство проблем. Есть некоторые еще проблемы типа отсутствия текста в некоторых второстепеннных диалогах. Но они не играют важной роли, поэтому мне это совершенно не мешает. Хотя, для некоторых это будет раздражающим фактором. На данном этапе игру можно рекомендовать только людям с крепкими нервами, так как постоянно вносятся правки. Например, последним патчем изменили дизайн чек-поинта и некоторой части одной из локаций. Если вы не готовы мириться с подобными изъянами и преобразованиями, то лучше добавить ее в желаемое и ждать релиза.
Ждала эту игру ещё с Greenlight (была когда то в стим такая площадка отбора игр).На долгое время по этому проекту было затишье, и весьма радостно видеть что игра увидела свет, хоть пока и в раннем доступе. По ранним концептам, игра была платформером. И некоторые наработки перешли в текущую версию. С первоначальной задумки многое изменилось, как в визуальной составляющей, так и в геймплейной. Теперь это "дарксоулсобразная" играя, со всеми присущими ей особенностями, в виде накопления "душ", их потери в случае смерти, исследования мира на наличие различных полезностей и т.д. Обязательно пройду когда её допилят (и надеяться на русификатор).