

В начале был Король.
Мыслью он создал пустоту.
Взглядом он создал мир.
И шепотом создал нас.
Вместе с Королем исчез прежний мир. Страннику предстоит собрать воедино все фрагменты реальности и узнать, что на самом деле привело к падению цивилизации. Битвы на выживание, завораживающие локации и воспоминания выживших — вам решать, доверять им или нет.

Загадочные приключения и захватывающие дух сражения
Вам предстоит прогулка по разрушенному континенту среди забытых историй и могучих противников. Только храбрые способны найти в мире Гипноса секреты. Некоторые из которых станут подсказками, а другие — раскроют тайны событий в прошлом. Сражайтесь в боях на платформере 2.5D и погружайтесь в историю захватывающей реальности в приключенческом экшене
Shattered — Tale of the Forgotten King.
Вперед, к приключениям, Странник!

Особенности:
Откройте для себя новый мир: исследуйте великолепный мир с интригующим сюжетом и загадочными секретами. Каждая локация поражает художественным оформлением и тщательно продуманным дизайном.
Чудовищные враги: наблюдайте за противниками, предугадывайте их действия и атакуйте в подходящий момент. Переключайтесь между рукопашными боями на мечах и артефактами дальнего действия, чтобы доминировать на поле боя и испытать плавный переход между полноценными битвами 3D и 2.5D.
10 лет разработок: вселенная Shattered — это кульминация более чем 10 лет воображения и творчества. Эта эпичная реальность родилась из непосильных трудов студии Redlock Studio. Tale of the Forgotten King лишь приоткроет завесу в мир Гипноса: разработка новых игр уже запланирована.
Вы сами пишете свою историю: не все выжившие заслуживают доверия — большинство поможет вам двигаться вперед, но некоторые попытаются использовать вас в своих целях. Мир запомнит сделанный вами выбор во время путешествия, и только сосредоточенность и преданность делу поможет увидеть правду за его пределами.
Постоянный прогресс[/b]: будь то сражение или исследование, ваш Странник продолжит развиваться. Как именно — решать вам. Хотите променять ресурсы на силу или собрать очередной пазл с правдой о Гипносе? Возможно, купить новое оружие или повысить свои колдовские способности? Выбор за вами, но будьте осторожны: не каждый путь можно пройти до конца.
«Я путешествовал по затерянным тропам несколько дней, недель, месяцев, чтобы добраться до дворца тысячи дверей. Места, где царит полное безмолвие. Там, где ветер стих и приливы отступили вместе с Великим Разломом. Пришло время Ухода.
Окутанный туманом прошлых и будущих воспоминаний, я нахожусь в этом мифическом месте, которое еще не исчезло. Единственное место, которое кто-либо в Гипносе мог найти без карты или компаса, когда Король еще правил.
И я помню тишину в душе.
Горькие капли дождя на ветру».
Игра прикольная чем то похожа на Дарк Соулс мне и так нравится Дарк Соулс так сделали и такую иру короче очень круто
красивая игра, но довольно много багов. исследуешь местность чтобы найти лор/плюхи => проваливаешься в текстуры, так ничего и не отыскав, что подводит к следующей проблеме - пустые локации. В мире игры много мест куда можно допрыгать и если повезет не провалиться по пути в текстуры, тооооо.......а ничего не будет, потому что поощрения за исследование мира - никакого. Кусочки историй действительно разбросаны по локациям, но их так мало, что при первом прохождении даже не верится, что больше ничего нет. Фризы и все такое прочее тоже присутствуют. В общем, умирать придется и не по собственным ошибкам, однако, к прохождению советую :) оочень уж приятные графика, музыка и, как по мне, затягивающий лор, из серии ничего не понятно, но очень интересно (только мало)
Ждала эту игру ещё с Greenlight (была когда то в стим такая площадка отбора игр).На долгое время по этому проекту было затишье, и весьма радостно видеть что игра увидела свет, хоть пока и в раннем доступе. По ранним концептам, игра была платформером. И некоторые наработки перешли в текущую версию. С первоначальной задумки многое изменилось, как в визуальной составляющей, так и в геймплейной. Теперь это "дарксоулсобразная" играя, со всеми присущими ей особенностями, в виде накопления "душ", их потери в случае смерти, исследования мира на наличие различных полезностей и т.д. Обязательно пройду когда её допилят (и надеяться на русификатор).
Есть нормальный дарк соулс, а есть это.... брайт соулс ("Светлые души")
Отличная игра. Интересно исследовать мир, интересно вникать в то, что же произошло с миром на самом деле. Для меня два минуса: 1. иногда платформинг - это просто подрыв пукана, особенно в последней локации в комнате прямо перед финальным боссом 2. мало боссов В остальном всё понравилось. Разработчики, жду обещанного продолжения!