Восемь кухонь. Восемь поваров. Живое подземелье манит, переваривает павших и растит новых зверей из трапезы. Сражайся колодой повара. Попади в Perfect. Готовь то, что убил.
Подземелье живо — и оно голодно.
Оно манит сокровищем. Когда искатели падают, оно их переваривает. Эта трапеза становится шире залы, плотнее слои, больше зверей. Блеск — приманка. Чудовища — ферма.
«Повар подземелья» — кулинарный данжен-кроулер от первого лица. Иди по живым коридорам. Сражайся колодой повара. Собирай то, что упало, ножом. Попади в Clean или Perfect над огнём. Пип, деревенский кухонный ученик, просыпается на Изумрудном пороге только с Живой поваренной книгой. Остальная бригада ещё в глотке. Приготовь их коронные блюда, положи подношение на алтарь и вытащи их, пока они не стали следующим блюдом.
Каждая — своя экология, не смена краски.
Изумрудный порог — восемь слоёв одного грибного леса. Пути меняются. Фауна эволюционирует. Хранитель Порога ждёт в сердце.
Глубины кипящего рассола — восемь слоёв пара, соли и давления. Владыка рассола ждёт в кипящем сердце.
Кристальные мясные сады — восемь слоёв поющей решётки и усыпанной драгоценностями плоти. Кристальный садовник ухаживает за сердцем-садом.
Пепельные поля углей — восемь слоёв тлеющего жара и терпеливого пепла. Страж углей не даёт полям ни до конца умереть, ни до конца проснуться.
Лабиринт шепчущих корней — лозы, что слушают, плоть, что занимает, туннели, что договаривают за тебя.
Залы полого пира — остатки гостеприимства, незавершённые блюда, что помнят повара.
Последний десерт — один слой сахарного двора под последней кухней, и кекс, который принимает корону за божество.
Финальное блюдо — кухня, что вообразила подземелье. Живые золотые чернила. Последний стол. Первый рецепт, недописанный.
Спаси бригаду — и унаследуешь их колоду.
Пип — линейный повар. — Честные ножи, блок, малое лечение. Вход.
Миравель — лучница-архивариус. — Залпы, что растут, чем больше стреляешь.
Торрен — каменный мясник. — Тяжёлые удары, жёсткий блок. Медленно и дорого.
Сейбл — коптильщица углей. — Тление, запасённый жар, отдых между ожогами.
Рук — собирательница корней. — Добор, энергия, мягкий контроль.
Лира — хозяйка пира. — Лечение и стол.
Веспера — теневой су-шеф. — Подготовка, сброс, взрыв. Хрупкая, если комбо ломается.
Сейдж — Первый рецепт. — Растёт с каждой трапезой, что ты когда-либо приготовил.
Сокровище — приманка. Пищеварение — рост. Ятай Броса снова наполняет линию. Артефакты и блюда переписывают следующий бой. Живая поваренная книга хранит то, что отряд потерял.
Пройди Финальное блюдо — откроется Уровень Рока. Выбери стол жёстче. Звери бьют сильнее. Волны густеют. Монеты и эссенция приходят голоднее. Пройди концовку ступени, чтобы открыть следующую. Не бесконечность — больший голод.
Бесплатное демо охватывает первые два слоя Изумрудного порога.
Один повар. Одна книга. Кухня, что отказывается умереть.
Готовь то, что убил.