Хаотичный мультиплеерный хоррор: команда по сбору паранормальных артефактов ищет проклятые реликвии в местах с привидениями, пока монстры охотятся на неё, а осквернённые напарники прячутся среди своих. Действуйте сообща, вычислите предателей и доживите до побега.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ХУДШУЮ РАБОТУ В ВАШЕЙ ЖИЗНИ.
Вы — часть очень низкооплачиваемой и очень неквалифицированной команды по сбору паранормальных артефактов, которую отправляют в места с привидениями за проклятыми реликвиями.
Задание должно было быть простым.
Потом двери захлопнулись.
Монстры проснулись.
А кое-кто из вашей команды перестал быть вполне человеком.
Теперь вам нужно собрать достаточно реликвий, чтобы пережить этот кошмар, и заодно понять, кому вообще можно доверять.
Действуйте сообща. Обыскивайте темноту. Прислушивайтесь к опасности. Прячьтесь, когда придётся. И приглядывайте за тем, кто идёт рядом.
Потому что охотятся на вас не только монстры.
Некоторые из ваших напарников осквернены: они прячутся среди команды, срывают задание и ждут подходящего момента, чтобы настроить всех друг против друга.
Каждый матч превращается в борьбу между сотрудничеством и подозрением.
Помогите кому-нибудь спастись от монстра.
Обвините его через тридцать секунд.
Пожалейте и о том, и о другом.
СОБЕРИТЕ РЕЛИКВИИ
У вашей команды есть работа, которую надо закончить.
Исследуйте места с привидениями, обыскивайте опасные комнаты и собирайте проклятые реликвии, разбросанные по всей карте. Принесите достаточно, пока твари, бродящие по зданию, не разорвали команду на части.
Чем дольше длится матч, тем хуже всё может обернуться, и решение отделиться от группы может стать либо самым умным в вашей жизни, либо последним.
КТО-ТО ЛЖЁТ
Не все вошли в здание с одной и той же целью.
Осквернённые игроки прячутся среди команды: им нужно пережить подозрения и при этом тайно работать против всех остальных.
Следите за тем, как ведут себя люди. Задавайте вопросы о странных решениях. Пользуйтесь тем, что знаете.
Но обвините не того, и вы только что помогли настоящей угрозе.
Доверие важно.
Как и умение вовремя перестать доверять.
ЗДАНИЕ ОХОТИТСЯ НА ВАС
В темноте вы не одни.
По локациям бродят разные существа, у каждого свои повадки и свои угрозы. Они могут преследовать неосторожных игроков, реагировать на происходящее вокруг и за считаные секунды превратить тихие поиски в полную панику.
Иногда вы бежите.
Иногда прячетесь.
Иногда гонятся не за вами, а за вашим другом.
Проблема решена.
Временно.
ВАШ ГОЛОС МОЖЕТ СПАСТИ ВАС — ИЛИ ВЫДАТЬ
Общение — часть выживания.
Координируйте поиски, предупреждайте команду, защищайтесь, когда подозрения падают на вас, или убедите всех, что вы совершенно точно не имеете отношения к тому, что только что произошло.
Но у шума есть последствия.
То, что слышат ваши напарники, может помочь им вас найти.
Возможно, слушают не только они.
НЕТ ДВУХ КОМАНД, КОТОРЫЕ ПРОВАЛИЛИСЬ БЫ ОДИНАКОВО
HOLLOWED Co. построена на непредсказуемых сетевых столкновениях, где сходятся монстры, скрытые роли, решения игроков и постоянная близость к полной катастрофе.
Осторожная вылазка может превратиться в спор.
Спор может превратиться в погоню.
А погоня может закончиться тем, что шестеро кричат, пока один подозрительно спокойный напарник уходит с реликвией.
Такая работа.
ИДИТЕ В ОДИНОЧКУ
Хотите привидений, но без проблем с доверием?
Попробуйте режим «Офлайн-испытание»: одиночное выживание, построенное на сборе реликвий и прохождении всё более сложных забегов.
Победите, и следующее испытание станет труднее.
Продержитесь как можно дольше.
Никаких осквернённых напарников.
Никаких споров.
И винить больше некого.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В HOLLOWED Co.
Соберите реликвии.
Переживите монстров.
Найдите осквернённых.
Сомневайтесь во всех.
Вы пришли сюда за лёгкими деньгами.
Теперь попробуйте уйти, сохранив душу.