0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 56150 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Geargrave Outlands

Дата выхода: 24 октября 2026
Купить Geargrave Outlands
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Ведите конвой через Пустоши, которые ничего не забывают. Задайте порядок марша, держите строй, поставьте экипаж к пушкам и в каждом бою решайте, что забрать домой: машину, груз, экипаж или только историю.

Подробнее

869 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
56.150+
игр в наличии
Описание

Ведите конвой. Сберегите своих людей. Заберите домой всё, что остановили.

Здесь всё, что движется на колёсах у горизонта, — одновременно угроза и добыча. Цистерна, которая стоит дороже всего вашего конвоя. Боевой тягач с экипажем, который вам бы пригодился. Банда, которой очень нужна ваша вода.

Geargrave Outlands — пошаговая тактика дорожной войны о конвое и о людях, которые в нём едут. Вы прокладываете маршрут, задаёте порядок марша, выбираете построение, ставите нужных людей к нужным стволам и в каждом бою решаете, что заберёте с собой: машину, груз, экипаж или только историю.

Вы командуете конвоем, а не крутите баранку: это пошаговая стратегия, а не гонки.

Держите строй

Конвой — это не куча машин. Пока на дороге тихо, вы задаёте порядок марша: кто идёт головным, кто замыкает колонну, кого выслать вперёд дозорным и какую дистанцию держать. Головная машина проламывает заслоны и собирает мины; замыкающая принимает огонь, когда вам садятся на хвост.

Когда начинается бой, конвой движется как единое целое. Задайте темп (полный газ, марш, сбавить, стоп) и отдайте приказ на построение, к которому вся колонна возвращается каждый раунд:

  • Колонна — чтобы проскользнуть по тесной местности,

  • Клин — чтобы пробить заслон остриём,

  • Коридор — чтобы открыть проход, который превращается в перекрёстный огонь для любого, кто в него сунется,

  • Вагенбург — чтобы встать, сомкнуться вокруг самого тяжёлого грузовика и отбить абордажную группу.

Притворитесь подбитым — это обманка, — и жадная банда бросится на «раненую» машину. Тогда захлопните ловушку: две ваши машины встают с ней борт к борту. Бой идёт на пяти полосах плюс обочины: поле достаточно тесное, чтобы держать его в голове, и достаточно глубокое, чтобы каждый раунд был настоящим выбором. Таран, удар бортом, канат на чужую машину, залп в тонкую кормовую броню. Вы всегда видите, к чему приведёт каждый приказ и что уже затеяла каждая машина банды, — ещё до того, как решитесь сами.

Экипаж решает всё

Каждой машиной кто-то правит, кто-то стреляет из неё и кто-то её защищает, а рук у вас всегда в обрез. Водитель рулит; остальные стоят у орудий, латают корпус, прыгают на абордаж или держат связь по рации. Грузовик без свободных рук — грузовик без пушки.

В обеих кампаниях с вами едут 77 персонажей — у каждого своё имя, лицо, голос и прошлое. У них есть корни, привязанности, долги и старые счёты. Если в одной кабине оказались люди из враждующих фракций, падает мораль; боевые друзья плечом к плечу дерутся злее. Пары, которые давно знают друг друга, раз за бой проводят совместные комбо-манёвры. С каждым выигранным боем ваши люди растут и получают перки. Они болтают в дороге, спорят на привале, а иногда просто уходят — когда кончается вода или когда вы ограбили не тех.

У каждого дня в пути есть главный герой: кто-то из экипажа, чьё пари, обида или ставка задаёт этому дню тон. На закате Кэп, робот-бухгалтер конвоя, зачитывает вам прошедший день как главу и ставит на него отметку аудита — от «ОБРАЗЦОВО» до «СПИСАНИЕ».

Каждый обломок — это выбор

Трофеи — не меню, которое прокликивают после боя. Ради них бой и затевается. Что останется от машины, зависит от того, как вы её остановили:

  • Возьмите её на абордаж или заставьте экипаж сдаться: машина ваша. Посадите за руль водителя — и она пополнит конвой. Если мотор мёртв, отбуксируйте её домой. Сдавшийся экипаж можно завербовать, отпустить или обобрать.

  • Снимите водителя снайперской пулей: экипаж разбегается пешком, а машина стоит целёхонькая.

  • Расстреляйте её в клочья: половина добычи и горсть запчастей. Корпус уже годится только в металлолом.

  • Взорвите её: почти ничего.

  • Дайте ей уйти: чтобы оторваться, банда сбросит груз.

А можно и вовсе обойтись без стрельбы. Отправьте своего политика за стол переговоров, раскусите вожака другой стороны и уговорите на сделку целую банду. У каждого врага две полосы здоровья — корпус и мораль: сломите их дух, и всё достанется вам целым.

Это правило работает и в обратную сторону: машина, потерянная в дороге, потеряна насовсем.

Один день в пути

Каждый день в пути — это перегон между двумя городами, пока ночью Чистильщики не закрыли коридор. Каждый отрезок маршрута выбираете вы: шоссе или поле обломков, каньон или высохшее русло, короткая дорога через бандитские земли или долгий объезд. Остановитесь у застрявшей цистерны, у брошенной машины, которая ещё на ходу, у незнакомцев, машущих вам с обочины, или у заправки, которую больше никто не нашёл. Когда за спиной поднимается пыль, решайте: уходить от погони, сбрасывать груз, пускать в ход контрмеры или развернуться и принять бой.

Вода — одна порция на человека в день. От дизеля зависит, срежете вы путь или поедете в объезд. Шины умирают на грунтовке. Карта прогнозирует ваши запасы простыми словами («хватит на 5 дней») и предупреждает, прежде чем наказать, — так что неудачный перегон становится историей, а не засадой из таблиц.

Ваш автопарк — это то, что вы сберегли

У машин нет классов. У них есть сборки, и сборки складываются из того, что вы везёте. Таранный плуг, шасси монстр-трака, счастливый талисман на приборной панели, водитель-ветеран — всё это толкает машину к одной из семи дорожных доктрин (Таран, Снайпер, Абордаж, Переговоры, Блокпост, Рывок и Гарантия) и к её коронному ходу, доступному раз за бой. Ничего не покупается в меню навыков. Всё берётся из машины, на которой вы на самом деле ездите, — и очень часто это машина, которую вы взяли на абордаж на прошлой неделе.

Позже в кампании вы отстроите разрушенный город и получите «Роудхолд» — автопоезд, который модуль за модулем превращается в мобильную базу конвоя.

Пустоши, которые ничего не забывают

Пять крупных фракций и три региональные силы помнят и обиды, и услуги, а их банды воюют по десяти разным доктринам: «Стена-ножницы» Серых Мундиров, кровный долг Ржавых Волков (стая, которая никогда не бежит), «Наживка» Культа. Отпустите пленных — и об этом пойдёт молва. Ограбьте их — и молва разнесётся ещё быстрее. Завербуйте бывшего сектанта — и Культ вдруг станет с вами разговаривать.

Каждый враг — это человек, а не набор характеристик: у каждого бандита есть имя, лицо и роль, и ровно один из них — вожак. Уложите вожака и посмотрите, как остальные задумаются.

И это смешно — так, как бывает смешон конец света

Мэр, который моет свой белый лимузин питьевой водой. Культ, который поклоняется Великой Скидке и толкует 41-метровый чек как пророчество. Снайпер, который уговаривает вас нанять его, перечисляя все катастрофы, которые он устроил. Неоновые талисманы для приборной панели, святыни вымерших довоенных культов: они дают настоящие боевые бонусы и каждый раз чего-то вам стоят.

Апокалипсис целыми пережили только двое: дорожные Чистильщики и автострахование. Так что если не хотите ставить машину на собственный план, Geargrave Outlands — насколько нам известно — первая игра про автобои, в которой можно оформить страховой полис. Название полиса не имеет никакого отношения к тому, что он покрывает. Мелкий шрифт приходит по рации. Рекомендуем его читать.

Сейчас в раннем доступе — и это уже полноценная игра

  • Две кампании ручной работы — у каждой свой регион, своё настроение и своя история:

  • Восточный сектор — «Сухие баки»: сдвиньте с места застрявший конвой, пока он не погиб от жажды, а затем идите по дороге к тайне Чистильщиков и к одной из четырёх концовок.

  • Западный сектор — «Спасти Рудольфа!»: альпийский детектив с настоящим сюжетным поворотом и тремя концовками. Открывается после прохождения Восточного сектора.

  • 85 сюжетных столкновений ручной работы и более 300 дорожных событий, а ещё процедурный генератор, который подбирает свежие банды для промежутков между сюжетными эпизодами, и 41 дорожное происшествие, которое врывается прямо посреди боя.

  • 85 локаций для исследования, десять из них спрятаны в стороне от дорог.

  • Более 60 типов машин, с которыми можно сражаться, брать на абордаж и уводить домой, — от багги и боевых автобусов до танков, цистерн, монстр-траков и шагающих боевых рам.

  • Более 100 разговоров с людьми, которых вы встретите, и 34 истории, спрятанные в ваших грузах.

  • Экран боя, который растёт вместе с вами: в первых боях видно только самое необходимое, а глубокие уровни командования (руки экипажа, абордаж, комбо-манёвры, коронные ходы) открываются бой за боем. Учебный бой объясняет основы.

  • Три уровня сложности (Лёгкий / Обычный / Жестокий).

  • 50 достижений Steam и одиннадцать языков: EN, DE, FR, ES, IT, JA, ZH, RU, PT, PL и 한국어 — каждая строка интерфейса, сюжета и диалогов.

  • Встроенная поддержка модов. Мод — это папка с JSON, изображениями и звуком: своя карта, фракции, задания, бои, диалоги, экипаж, машины и концовка. Без SDK и без кода. Положите его в папку levels игры, и он появится в списке уровней как мод сообщества; при загрузке игра проверяет каждый мод и указывает точный файл и строку с ошибкой.

  • Полная поддержка геймпада. Каждым экраном можно управлять с геймпада, клавиши переназначаются. (Статус Steam Deck Verified в раннем доступе не ставится целью; подробности ниже.)

  • Помогайте делать игру прямо из неё. Нажмите Ctrl+T, чтобы исправить любую строку перевода на своём языке, или F10, чтобы указать на изображение, которое выглядит неправильно. И то и другое попадает прямиком на нашу открытую страницу поддержки на GitHub:

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)