Uncounted — масштабная инкрементальная tower defense. Один сектор, одна волна: десятки тысяч врагов, симулируемых на GPU. Расставь и прицелься каждой турелью перед сбросом, а затем потрать забег на открытие следующего оружия.
Uncounted — tower defense в масштабе роя.
Каждый сектор — одна волна. Перевозчики выгружают орду с одной стороны карты; она идёт к вашей крепости с другой. Вы расставляете и прицеливаете каждую турель во время ФАЗЫ СТРОИТЕЛЬСТВА. Когда начинается сброс, расстановка — это то, что у вас есть.
Толпа — не горсть спрайтов. Это симулируемая на GPU река тел. Тысячи, а затем десятки тысяч, которые текут вокруг платформ, затапливаются в узких местах и просачиваются, если вы оставите брешь.

Оружие — это разные роли, а не ресины: ПУЛЕМЁТЧИК для объёма, ГАУСС для пробития, МОРТИРА для навесных траекторий, ОГОНЬ и КРИО для контроля земли, ЛАЗЕР и ТЕСЛА для линий, ГРАВИТАЦИЯ для сокрушения ядра. Способности (Заряд, Дроны, Орбитальный удар, Ядерный удар) — единственная реакция, когда волна уже идёт.
Между секторами вы тратите кредиты, ядра и призмы на постоянное дерево эволюции. Победите в секторе, чтобы открыть следующее оружие. Завершите без утечек ради призмы мастерства. Кампания состоит из десяти секторов; последние из них — океаны.

Кооператив для 2-4 игроков — это вторая кампания и особые карты с уникальными механиками: LAN или Steam.