Строй базу, обеспечь себя ценными ресурсами и веди войска в бой. Warstead сочетает строительство базы с тактическими боями в реальном времени. Вложишься в экономику, укрепишь оборону или решишься на атаку?
Твоим кузницам нужно сырьё. Твоему поселению нужна еда. А у границы растёт армия соседа. Вложишься в новые производственные здания, укрепишь оборону или заручишься поддержкой торгового партнёра, пока соперничество не переросло в войну?
Warstead сочетает строительство поселения с управлением товарным хозяйством, исследованиями, дипломатией и тактическими боями в реальном времени. Осваивай месторождения, налаживай экономику и решай, как противостоять соперникам. Не каждый конфликт требует армии. Иногда выгодная сделка — лучший следующий ход.

Из первых зданий вырастает разветвлённая сеть добычи сырья, ремёсел и снабжения. Предприятиям нужны работники, товарам — место на складах, а всем звеньям производства — слаженная работа.
Товары действительно перемещаются по твоему поселению: носильщики доставляют сырьё и готовую продукцию между предприятиями и складами. Короткие маршруты помогают экономике работать без перебоев. Если не хватает важного материала, может застопориться целая производственная цепочка.
Важно не только то, что ты строишь, но и где и в каком порядке.

Следующая кузница уже в планах. Но хватит ли еды людям, которые будут в ней работать?
Без еды твои поселенцы постепенно умирают от голода. Надёжное снабжение сохраняет им жизнь. При этом качество пищи влияет на рост населения: чем качественнее еда, тем быстрее растёт твоё население.
Обеспечь базовое снабжение и развивай производство еды. Так ты создашь условия для новых работников, дополнительных предприятий и более крупного поселения.

Командуй мечниками, лучниками и мушкетёрами в реальном времени. Сочетай ближний и дальний бой, защищай стрелков и удерживай важные позиции.
Удар по вражеским производственным зданиям может серьёзно ослабить соперника. Но пока твои войска наступают, собственное поселение остаётся уязвимым. Решай, когда атаковать, что защищать и когда отступление ценнее победы, доставшейся слишком дорогой ценой.
Следующий поход начинается не на границе, а в твоих шахтах, мастерских и кузницах.

Покупай недостающие товары, продавай излишки и восполняй дефицит через торговый дом. Купленные товары после прибытия тоже нужно доставить на место и разместить на складах.
На карте тебе также встретятся гномы, гоблины и мослинги с разными торговыми предложениями. Их еда, инструменты и сырьё могут спасти или ускорить развитие твоего поселения. Но помощь стоит монет, а уничтоженный торговый партнёр больше ничего тебе не поставит.
Хорошие отношения открывают новые пути: улучшай отношения с другими фракциями с помощью торговли, стремись заключать союзы или договаривайся о мире. Согласится ли другая сторона, зависит от ваших отношений и её характера.
Сосед может стать твоим следующим врагом. Или союзником, который даст тебе время на развитие.

Построй корабль, загрузи припасы в порту и отправляйся в опасные экспедиции. Твои запасы и решения определят, вернёшься ли ты с ценными находками.
Открой 30 предметов пяти уровней редкости. Размещай находки в ячейках центра поселения, чтобы усиливать подходящие здания. Система экспедиций уже интегрирована в одиночный и многопользовательский режимы.
В планах на будущее: продажа товаров через порт и заселение новых островов. Эти дополнительные функции порта пока не реализованы.
В доме учёного ты развиваешь свои сильные стороны в четырёх областях: военное дело, торговля, производство и технологии.
Повышай добычу в шахтах, экономь материалы в производстве или увеличивай доходы от продаж. Улучшай урон, скорость атаки и дальность действия своих войск или открывай новые производственные возможности.
Но не все преимущества можно сочетать друг с другом. Ограниченные возможности специализации и взаимоисключающие направления исследований придают твоим решениям вес.
Более быстрое производство или меньший расход материалов? Более сильные лучники или лучше обученные мушкетёры? Выбирай улучшения, которые подходят твоему плану.
Ты не просто проводишь больше исследований. Ты решаешь, в чём твоё поселение станет лучше.

Случайно сгенерированные карты ставят тебя перед новыми решениями. Леса, побережья, водоёмы и месторождения определяют, куда ты будешь расширяться и какие пути придётся защищать.
Настраивай размер карты, долю воды, густоту лесов и месторождения руды. С помощью зерна генерации карты можно воссоздать тот же исходный мир и проверить, приведёт ли на этот раз к успеху другая стратегия.
Выбирай ИИ-противников, уровни сложности и характеры: торговцы, строители и полководцы расставляют приоритеты по-разному. Настраиваемый мирный период даёт время на развитие. Потратишь его на снабжение и исследования или подготовишь армию к концу мирного периода?
Господство: Победи соперников и реши борьбу за власть в свою пользу.
Богатство: Достигни заданных целей по монетам и численности населения раньше конкурентов.
Очки: Окажись на первом месте по очкам к концу выбранного времени игры. В итоговый результат входят население, здания, запасы товаров и монеты.
Бесконечный режим: Продолжай строить без заданной цели победы и экспериментируй с разными путями развития экономики и исследований.
Строй с прицелом на будущее. Торгуй с умом. Сражайся за то, что создал.
Добавь Warstead в список желаемого прямо сейчас и найди свой путь к победе.