«No Way Back» — пошаговая стратегия с элементами рогалика и коллекционной карточной игры. Выживайте на ограниченном поле боя, действуя гибко, и собирайте билд персонажа в промежутках между атаками врагов, пока не падёте или не победите всех.
Вместо традиционных карт игра использует «снаряжение + действия», а вместо цикла карт — перезарядку действий. Ограниченное поле боя делает решения в бою глубже, система рун даёт гораздо больше возможностей для настройки снаряжения, а улучшения обеспечивают численный рост билда. Более ста врагов предлагают разнообразные испытания. Доступны три совершенно разных играбельных персонажа, часть контента которых открывается по ходу игры. Кроме того, есть две дополнительные сложности, каждая со своей новой системой, которая повышает испытание и добавляет варианты для билда.
За забег можно иметь до девяти единиц снаряжения. У каждой есть один пассивный эффект, до трёх действий и несколько эффектов рун. В бою действия берутся по единицам снаряжения: все действия одной единицы приходят в руку одновременно. Снаряжение можно купить только в магазине.

Сброса карт больше нет — вместо него действует система перезарядки. После использования действие должно отдохнуть несколько ходов, прежде чем его можно применить снова.

На поле помещается несколько персонажей, которые могут двигаться влево и вправо. У каждой единицы снаряжения есть свой радиус атаки, и её действия наследуют этот радиус. У атак врагов тоже есть радиус: уклоняйтесь перемещением, но не дайте загнать себя в угол.

После каждого боя вы получаете награды: лечение, деньги, действия и руны — основной источник действий и рун. Их также можно купить в магазине. Улучшения применяются к снаряжению: после улучшения усиливаются и эффект снаряжения, и его действия. Руны улучшать нельзя.

Забег состоит из пятнадцати боёв. В каждом нужно выдержать атаки нескольких врагов; за убийства дают деньги. Каждый пятый бой — с боссом. У каждого врага свои намерения и способности, а боссы обладают мощными и смертоносными силами.

Сейчас в игре три играбельных персонажа. Рыцарь побеждает базовыми атаками и защитой. Чародей использует силу воды, льда, огня, молнии и ветра. Призыватель сражается с помощью призывов. Сначала доступен только Рыцарь; остальные открываются в процессе игры.

Доступны две дополнительные сложности. Пройдя одну, вы открываете следующую, и с каждым уровнем враги становятся сильнее. Первая включает систему благословений: после победы над боссом вы выбираете одно из трёх благословений, чьи эффекты очень сильны. Вторая включает систему дополнительных сложностей: в начале каждого нового боя вы выбираете один из трёх вариантов. Каждый несёт риск и награду; берите их или отказывайтесь по необходимости.