Играйте за Ивана, за невероятно невезучего однорукого кузнеца, который должен выполнить невыполнимые задачи, данные ему царём. В то время, как таинственная ведьма Баба Яга следит за судьбой Ивана.
Одолей и разгроми убийственные легенды славянской мифологии в этой мрачно забавной ролевой игре, которая меняется каждый раз, когда вы играете. Играйте за Ивана, за невероятно невезучего однорукого кузнеца, который должен выполнить невыполнимые задачи, данные ему царём. В то время, как таинственная ведьма Баба Яга следит за судьбой Ивана.
Мир Яги - это мир, пропитанный славянским фольклором и древними языческими верованиями. С участием потрясающего румынского саундтрека в стиле хип-хоп от Subcarpați и яркими рисованными 2D арт-работами. Яга - это настоящее любовное письмо к детским басням от румынского инди-разработчика Breadcrumbs Interactive.
СЛАВЯНСКАЯ МИФАЛОГИЯ ПРИВРАТИТ ЛЮБОГО ДАУНА В МУЖЧИНУ
хорошая вещица пару вечеров скоротать точно поможет , кайфанете , но хотелось бы русский звук .
Эта игра просто супер! Классный стиль и музыка, необычные персонажи, а ещё очень увлекательно играть. Прям затягивает! Особенно нравится, что есть выбор в диалогах и свои последствия. Очень советую, если любите сказочную атмосферу
[h2] Айлюли айлюлИ! [/h2] Достойный атмосферный рогалик по славянской мифологии. Ну, во-первых, САУНД ПРОСТО РАЗРЫВНЕЙШИЙ! ???? Во-вторых сделано очень атмосферно даже на английской озвучке вся речь персонажей сложена стихами, как услада для ушей. ???? В целом лор строится на адаптации сказок начиная с принеси для царя то не знаю чего, ну а по пути ещё помоги бомжам в деревне. Всё это естественно на маршруте классического рогалика. Перед выходом из деревни есть выбор стартового "баффа", если вы умираете в процессе теряете ресурсы и отправляетесь на костёр, чтобы начать сначала. Мы однорукий кузнец, у которого в целой руке оружие, которое мы сами куём. На вторую руку мы куём имплант с активной способностью щит, крюк, лопаты и т.д. Как и в любой русской сказке там где есть Иван, обязательно есть и невезение. При использовании волшебных предметов у нас копится шкала невезения после которой дырявятся карманы и мы начинаем терять золото по всей карте. Чтобы снять невезение нам нужен клевер. Купить его можно, как и другие полезные ништяки, но деньги фармятся оооочень медленно и очень кропотливо. Если денег нет, бегай по карте туда обратно возвращая растерянное, потому что роскоши сеять деньгами мы позволить себе не можем, их итак фармить непросто ???? Наши решения и ответы в диалогах будут влиять на характер Ивана. Мы можем стать эгоистичным, глупым, праведным или агрессивным. Развитие сюжета и ачивки тоже будут зависеть от нашего выбора. Из как таковых минусов: ➖ достаточно геморойная однотипная боёвка и её очень много. Площадка большая, мобов много и с каждой локацией они сильнее. ➖ наше оружие ломается. То есть мало того, что в каждый поход нам надо много еды и хилок, так ещё и запасное оружие не забудь. Ещё не забудь вовремя следить когда оно почти сломалось, чтобы его можно было просто починить, что обходится дешевле, чем крафтить новое. На маршруте будет встречаться кузница, но часто оружие успевает ломаться до того, как ты туда добежишь, поэтому пара запасного всегда будет нужна с собой. ➖ меню быстрого использования предметов не самое удобное. В быстрый доступ на горячую клавишу вы можете поставить только 1 предмет. И чтобы во время боя например выпить ещё пару зелий нам нужно сначала открыть круговое меню, выпить всё шо нада или поменять предмет на быстром доступе и всё это в разгаре боя, вернуться в игру понять что за нас уже давно окружили и поимели по кругу. В общем итоге рогалик не про чилл, он прям достаточно хардкорный. Но это очень классный экспириенс. По скидке игру однозначно стоит взять и прочувствовать колорит.