Веди будущих былинных героев Терразаэля в борьбе за восстановление земель, расколотых клятвопреступниками, бездумными войнами и необузданной магией. Бейся в пошаговых сражениях, следи за отношениями персонажей, собирай опасные артефакты и если судьба благоволит, восстанови мир.
Терразаэль. Мир, раздираемый клятвопреступниками, сеятелями кровопролития и обладателями запретных магических секретов.
Мир, поставленный на колени катастрофой многовековой давности, разрушившей его могущественные цивилизации, висит на волоске от гибели. Вместо прежних великих императоров правят мелкие царьки, которые топят мир в бесплодных и бездумных междоусобицах, снуя по древним руинам, словно падальщики.
Возглавьте команду из четырех студентов Военной академии Брукстед, закрытой по загадочному приказу короля Варика. Правитель королевства Делия готовится нарушить тысячелетний пакт, и студенты Брукстеда отлично подходят на роль пушечного мяса... Но этим четырем солдатам предначертано нечто большее, чем сгинуть безвольным мясом в очередной мясорубке.
Они, возможно, ещё и не догадываются, но им предстоит оставить в истории свой след.
Ведите солдат в битву сквозь мир, раздираемый бесконечными войнами и магическими катаклизмами.
Сражайтесь в продуманных сценариях пошаговых боёв, разделённых на 28 глав, и смотри, как салаги становятся матёрыми псами войны.
Проверьте свои умения в тактике. Маневрируйте, атакуйте, прорывайтесь и, быть может, сможете переломить ход войны.
Своими руками сотвори легенду, из кучки новобранцев сделав мифических героев.
Тщательно совершенствуйте свой отряд, чтобы не пасть в изнурительных побоищах и вернуть свет в, казалось бы, лишившийся всякой надежды мир.
Соберите отряд из 30 играбельных персонажей, каждый со своей предысторией, характером и мотивами, затем натренируйте их и выберите один из 54 различных классов, предлагающих свои особые атаки и навыки.
Снаряжайте каждую команду сотнями видов оружия и заклинаний, от простых клинков и копий до древних артефактов, создающих магию, способную разрушать миры.
Поражение не значит конец всему, но заплатить за него придётся: Каждый раз, когда воин падает оземь, он получает тяжелое ранение и штраф к характеристикам, а значит ваш отряд слабеет.
Надежду в опустошённом бедствиями миром нечасто встретишь. Хорошо, что у наших героев её хоть отбавляй.
Бросьте вызов судьбе и положите конец невзгодам, возглавив группу неожиданных героев.
Смотрите, как в битвах куётся братство героев и как развиваются их отношения в 400 диалогах.
Помните: Каждому герою под силу одолеть зло. Нужно только не умереть.
Как лютому фанату серии Fire Emblem это произведение игрового искусства мне определённо зашло, НО как раз из-за этого есть и некоторые претензии: 1. Сюжет простой и слизан с той же FE и SUIKODEN и это в принципе нормально В наше время сложно написать что то экстраординарное не обидев никого. Но сами строчки диалогов писали очень простые по мышлению люди и в этом претензия 2. Слишком много персонажей с середины игры и их вводят пачками порой по 3 штуки, хотя на карте можно играть не больше 14 персов, и раз ты прокачиваешь с начала определённую группу, то остальные на поздних этапах вообще не нужны 3. Странно прозвучит, но очень большая свобода в прокачке, так как есть токены для оружия 4х уровней и еда которая качает статы пераметров на +2 в свободной продаже в магазине между главами. Ограничено всё только деньгами. Но есть главы где бесконечно можно фармить деньги. Добавим к этому 2й пункт и всё становится универсально 4. Говорили, что тут много повестки. Я лично не заметил. Наверное потому что скипал некоторые затянутые мутные диалоги 5. Система отношений между персонажами рассыпается из-за введения их большого количества и 2 пункта. Когда появляются под конец мощные персонажи, а тебе не с кем их дружить потому что осталось пару глав до конца 6. Система разного оружия "мощное", "критующее", "точное" и "сбалансированное" ломается как только прокачать мастерство персонажу до 25-30 пунктов или надеть токен в инвентарь 7. Визуально всё шикарно нарисовано и отдает вайбами FE на GBA. Рисовка по типу визуальной новеллы очень понравилась, но сами персонажи настолько картонные, что никто не запомнился :( 8. То что прикрутили шанс честный шанс крита противникам, превращает игру в рулетку с перезагрузками, особенно на харде. 9. Отсутствие сохранения во время боя дико бесит. Особенно бесит когда у противника начинают лететь криты и двойные удары меньше 25 %, а у тебя больше 75 % идут в мисы целой серией. И это очень ломает тяжелый уровень сложности. Рандом этой игры даёт за щеку XCOMу от Feraxis. В итоге видно, что люди старались, но просто не было достаточно опыта в некоторых аспектах, которые несомненно важны для тактической JRPG. Игра годная, но на один раз. Реиграбельность на нуле :( Надеюсь 2я часть не подкачает