Inspired by the award-winning board game franchise, Arkham Horror: Mother’s Embrace is an investigation game served with turn-based combat, set in the cult universe of H.P. Lovecraft.
Inspired by the award-winning board game franchise, Arkham Horror: Mother’s Embrace is an investigation game served with turn-based combat, set in the cult universe of H.P. Lovecraft.
Я обожаю все игры Fantasy Flight Games из серии. Играла и в Особняки, и в Древний Ужас, Ужас Аркхэма, карточный Ужас Аркхэма. В общем, обожаю эту вселенную. И была так рада поиграть за любимых героев в такой, пусть и простенькой игре. Но озвучка, озвучка просто шикарная. Закадровый голос старушки профессора слушала бы просто бесконечно. Есть, конечно, и небольшие баги и местами игра очень легко идет, но я с удовольствием прошла ее всю! Игра классная, в духе вселенной и сюжет хороший. Большое спасибо, продолжайте)
great game !
Достаточной спокойный квест)
There is not so much games, based on Call of Cthulhu universe. This one have a story and a nice easy gameplay.
Я большой поклонник Г. Ф. Лавкрафта. Прочитал все его произведения (в том числе и в соавторстве), также книжки по мотивам, немного играл в карточный Ужас Аркхема и с большинством компьютерных игр тоже знаком. Но в отличие от многих, я хочу порекомендовать эту игру. У меня сложилось такое впечатление, что она создана не для поклонников настольного оригинала, а наоборот для [i]первого казульного знакомства[/i] с ним. Так сказать, для лёгкого вхождения в игровую систему. Потому что после прохождения мне снова захотелось погрузиться в свою карточную игру, в которой остались ещё непройденные сценарии. Если смотреть на игру под таким углом, то она становится отличным продуктом для знакомства с настолкой и дальнейшего погружения в мир сверхъестественного ужаса. А теперь несколько слов о самой игре. [h1]Плюсы:[/h1] [b]+ История.[/b] Сюжет немного предсказуем, но, не смотря на это, получилась классическая история ужасов, камерная, как раз в формате одного сценария настолки. Даже если учесть, что с середины игры концовка становится более-менее понятна, играть и следить за развитием событий интересно. [b]+ Визуальное оформление.[/b] Картинка очень милая и, как ни странно, подходит к этой ролевой истории ужасов. Особенно удались интерьеры и освещение. Мимика и анимация персонажей выполнены весьма посредственно. Ещё хочется отдельно отметить дизайн интерфейса - он просто прекрасен. [b]+ Атмосфера.[/b] Главный козырь этой игры и он удался. Кто не скажет, что ему не было неуютно в психлечебнице или в доме ведьмы - соврёт. Лично меня эта игра захватила с первых минут (точнее с ролика-заставки, которые тоже удались на славу) и не отпускала до самого конца. Я ещё перепроходил некоторые миссии. [b]+ Музыка.[/b] Её не особо много (около 15 треков), но атмосферу она дополняет как надо. Мне особо запомнился меланхоличный трек в первом посещении Нового Орлеана. [b]+ Озвучка.[/b] Ещё один существенный козырь игры. Озвучены все персонажи и [i]все[/i] сыщики, особенно шикарен голос рассказчицы. [h1]Нейтрально:[/h1] [b]+/- Механики.[/b] С замечаниями по поводу реализации механик тудно не согласиться. Часы мифов и боёвка мне понравились, а вот проверки рассудка и взаимодействие с предметами реализованы очень однобоко и топорно. [b]+/- Продолжительность.[/b] Игра проходится в неспешном ритме за 5-8 часов. Для кого-то это может показаться совсем немного (особенно за 800 Р), но я люблю небольшие камерные игры. Для меня оказалось в самый раз. [h1]Минусы:[/h1] [b]- Проверки психической устойчивости.[/b] Их слишком много! СЛИШКОМ. В настоке куда меньше, а тут практически через действие. Лично меня это выбесило - пришлось бороться с этим при помощи механики "сохранение/загрузка". [b]- Нереализованные возможности.[/b] После прохождения игры полностью стирается файл сохранения (тут вообще один игровой профиль) и можно только начать снова новую игру. Почему так? Можно же было бы сделать "новую игру +" или открыть доступ к пройденным миссиям, чтобы их можно было перепройти с какими-нибудь настройками /условиями. Очень странно. Ещё страннее, что авторы не добавили редактор сценариев. Ведь для этого созданы все условия: куча персонажей, монстров, сыщиков, куча ассетов для различных мест и т. д. Неравнодушное сообщество бы ломанулось активно создавать свои сценарии и переносить уже существующие из настолки. Тогда бы игра оправдывала свой ценник и обрела длительный цикл существования благодаря возможности не только сообществу, но и самим разработчикам пилить дополнения и продавать их. Почему получилось, как получилось решительно не ясно. [h1]Оценки: [/h1] [b]1.[/b] [i] Сюжет:[/i] 7/10 [b]2.[/b] [i] Игровой процесс:[/i] 6/10 [b]3.[/b] [i] Атмосфера:[/i] 9/10 [b]4.[/b] [i] Визуальное оформление:[/i] 8/10 _____________ [h1]Итого: 7/10[/h1] [i]P.S.[/i] По итогу могу сказать, что брать игру нужно строго по скидке (не меньше 60%!) и не ожидать от неё прямой реализации настолки. Тогда вы сможете насладиться историей и на пару вечеров погрузиться в мир Ужаса Аркхема. [i]P.P.S.[/i] Для этой игры есть очень качественный любительский текстовый перевод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795179900 Пожалуйста, поддержите автора перевода лайком, комментарием с благодарностью и по возможности - денюшкой.