Издание The Lord of the Rings: Adventure Card Game — Definitive Edition включает:
– Две дополнительные кампании: «Падение Тени» и «Хватка короля ведьм» и сопутствующих героев.
– Новый режим игры: «Зеркало Галадриэль», который позволит испытать вашу колоду в приключениях, создаваемых случайным образом.
– Все обладатели игры The Lord of the Rings: Adventure Card Game получат издание The Definitive Edition бесплатно.
Соберите колоду из любимых героев и бросьте вызов воинству Саурона в этой захватывающей карточной игре. Отправляйтесь в поход по знаковым местам саги, выполняйте задания и сложите собственную легенду о Средиземье. Но если Око Саурона заметит вас, всё будет потеряно…
Шагните навстречу бесчисленным приключениям, сразитесь с тёмным воинством Саурона и защитите свободные народы Средиземья. Союзники сплачивают ряды, враг копит силы — а ваше путешествие начинается.
Настало время собрать и возглавить братство героев, чтобы провести их через три сюжетные кампании, в каждой из которых вас ждут новые истории и испытания.
Выберите трёх выдающихся героев Средиземья и соберите колоду, основанную на их способностях. Каждый персонаж принадлежит к одной из четырёх сфер: Лидерству, Знанию, Духу и Тактике соответствуют разные карты. Какие из них стоит добавить в колоду, чтобы извлечь пользу из умений героя? Каждый выбор важен, ведь в течение всех кампаний, проходящих по местам знаковых событий саги, вы сами определяете, какой будет ваша легенда о Средиземье.
Умело подобранные карты принесут вам победу. Порой ключ к успеху в том, чтобы объединить силы героев из одной сферы или добавить волю бойцов в Сферу судьбы и переломить ход боя. Задания непохожи друг на друга, и к победе ведёт множество путей — выберите собственную стратегию!
Каждое приключение потребует от вас выработать стратегию — вам будут противостоять всё более страшные враги, от гигантских пауков до могучих драконов и даже армий злодейских орков! Тёмный владыка сделает всё, чтобы вам помешать. Следите за Сферой угрозы: она усложняет испытания, и если угроза вырастет до предела, взор Ока Саурона падёт на вас, и вы проиграете!
- Соберите братство героев и знаковых персонажей саги и отправляйтесь в новые приключения на просторах Средиземья.
- Сражайтесь с опасными врагами из воинства Саурона и выполняйте сюжетные задания захватывающих кампаний.
- Освойте новые аспекты игровой механики с оригинальными картами и новыми правилами сражений.
- Задержитесь в Средиземье благодаря добавочным кампаниям и приготовьтесь встретить новых врагов, которые регулярно появляются в игре вместе с бесплатными дополнениями.
- Вас ждут две захватывающие сюжетные кампании! Спасите Бильбо от ужасного паука в приключении «Хватка тени» или пройдите «Гибель тени», чтобы узнать, почему орки и пауки помогают друг другу в дебрях южного Лихолесья.
Если бы у настольной игры The Lord of the Rings: The Card Game и Hearthstone родился ребенок, то это был бы The Lord of the Rings: Adventure Card Game. Эта игра похожа на своего настольного старшего брата в общих чертах, но в деталях это всё же больше Hearthstone. У игры приятное оформление, достойное музыкальное сопровождение, великолепный арт, доставшийся от настольного собрата, и увлекательный геймплей. Да, игра заброшена, разработчики явно планировали развивать игру и дальше, но хорошо, что перед завершением проекта они сделали режим "Зеркало Галадриэль", в который после прохождение кампаний и сценариев можно будет время от времени возвращаться.
Игра очень сильно изменилась в сравнении с настольной версией. Пожалуй в сторону упрощения механики. И хотя тематика, оформление и идеи остались, игры слишком разные. Это как если сравнить Lord of the Rings LCG с Arkham Horror LCG по механикам. Вроде где-то похоже, но все иначе. Кратко: - полностью изменены механики угрозы, света и путешествия (пока оцениваю нейтрально) - ресурс в игре одного вида, а карты в колоду допускаются по числу героев одной сферы (пока оцениваю нейтрально) - за Саурона теперь играет "настоящий" ИИ, а не некий детерминированный (что имхо минус игре, так как значительно ослаблен элемент паззла), отсюда и отсутствие угрозы у врагов, и другая механика защиты от атак Зато в игре появилась вроде атмосферная озвучка. ЗЫ. Пожалуй яйцеобразные аватары игре не идут.
Wow. Amazing to play with friends
ВНИМАНИЕ: Разработка игры заморожена. ATTENTION: Antihero Studios continued the game development in July 2020 but since then not much news. Development has stopped. https://steamcommunity.com/games/509580/announcements/detail/2736451422509046763 Красивая карточная PvE игра с кооперативом. Для любителя Средиземья здесь есть все - фирменная атмосфера с реверансами в сторону кинотрилогии, нарядная стилистика, неплохие арты (тут как раз без привязки к питерджексоновскому творению). В игре пока нет русского языка, и если с правилами разобраться можно, то читать/слушать литературные вставки, которые написаны "под Толкиена", вряд ли получится. Опишу игровой процесс: Вы собираете колоду из 3 героев и 30 вспомогательных карт: юниты поддержки, предметы (которые можно повесить на героев или юнитов) и события (ивенты с разными эффектами, контрспеллы). Она одна на все задание. Играете против ИИ Саурона с колодой "темных сил". Каждый раунд получаете очки на то, чтобы сыграть карты, пришедшие в руку, а также распоряжаетесь уже находящимися в игре персонажами. Они имеют три параметра: очки атаки, очки выполнения целей и здоровье. Очки выполнения целей - по сути та же "атака", только для другого типа карт соперника, которые каждый ход приносят тот или иной эффект. Задание состоит из нескольких боев, с перерывами на сюжет, представленный в форме коротеньких аудио-рассказов. Каждый новый раунд для вас начинается с состояния, на котором вы закончили предыдущий. Интересная механика, так как можно задержаться в раунде, который уже вроде бы выигран, чтобы лучше подготовиться к следующему, а в результате напороться на неприятности. Есть шкала "угроза", которая заполняется и уменьшается в зависимости от разных действий, она гонит вас вперед по раундам и влияет на итоговый счет. Необходимо поддерживать баланс между уроном, отхилом, сдерживанием угрозы, что является основным фактором при создании колоды. Присутствует кооперативный режим - задания длятся дольше, что при низкой динамике процесса может заставить заскучать.
Добавьте уже наконец то Русский язык. Добавить какой то Корейский или Испанский Вы смогли, а русский такая проблема что ли? Уверен любая более менее студия запросто перевела бы весь контент и озвучила бы, либо наняли бы 5 человек в свою компанию заплатили бы им за перевод и получили бы множество позитивных отзывов и игроков фанов! Но нет, трудно. Спасибо.