Откройте тайны прекрасного древнего мира в этом захватывающем приключении от третьего лица, продолжении признанной игроками приключенческой игры Spirit of the North. Присоединитесь к одинокой лисе и её спутнику-ворону, которые пытаются найти утерянных стражей и вернуться домой.

Древний мир лежит в руинах. Отправьтесь в путешествие вместе с одинокой лисой вдали от дома. Заручитесь помощью мудрого ворона, отыщите легендарных стражей и освободите их из оков тёмного шамана Гримнира.

Свободно перемещайтесь по огромному и древнему открытому миру со множеством памятников забытой истории. Исследуйте густые леса, заснеженные вершины гор, мрачные усыпальницы и другие уникальные и живописные биомы, в каждом из которых таятся свои опасности и секреты.

Открывайте руны, чтобы улучшать свои способности, которые понадобятся для спасения утерянных стражей.
Меняйте внешний вид и умения лисы, чтобы делать каждое прохождение игры уникальным.

Одерживайте верх над хитрыми врагами и решайте увлекательные головоломки, чтобы освободить легендарных зверей-стражей.
Очень прикольная вторая часть, не сразу заметил, что уже эта игра вышла. Те кто говорят, что оптимизацию плохо сделали разработчики. Но, за ранее же внизу написано, требования к этой игре. В чем тут дело я хз. Я сначала посмотрел эти же требования, потом купил игру, потому что она для моего пк подходит. Так что заранее надо смотреть информацию об игре и требования к вашему железу.
Пишу обзор после прохождения. Игра достойная внимания. Да она не для повторного прохождения, но первый раз следует пройти полностью. Очень доволен и не жалею потраченных времени и денег!
Механика игры не понятна, нет подсказок, и иногда вообще не понятно что ты сделал, или что нужно сделать. Из-за этого очень много упустил облачков, не захватывая, или не успевая к ним подбежать. Все это очень портит впечатление от игры. Прыжки с прицелом не удобны при динамичной игре, а ее тут хватает, лучше бы оставили как в предыдущей части. Сохранения бывает не сохраняет прогресс, а если вышли из игры посередине квеста, возможно застрять без возможности выбраться, Только телепорт в убежище. Постоянно запинаешься в препятствия во время бега, ступеньки, небольшие выступы. Игра уже не такая расслабляющая как прошлая часть, для меня это минус, хотел бы экшона, пошел бы в дум
Респект команде Infuse Studio, что решили продолжить вселенную первый части игры. Только [spoiler]уже играем за одного из ребенка главных героев[/spoiler]. Сильные стороны игры, это атмосфера. Я наслаждался игрой, когда исследовал огромный остров. Руины, культуры, технологии племен и т.д. Было интересно смотреть на все это. Фоновая музыка, хорошо сделана. Она придает свою атмосферу. Например, боевая музыка на территории племени Барана, подчеркивая их боевой дух, Таинственная музыка на территории племени Ворона и т.д. HDRP, настроена очень приятно на глаз, так еще оптимизация хорошо сделана! Приятно удивил тот факт, что имеется древо навыков, система торговли. Особенно удивился когда увидел сородичей гулящих в начале игры, жалко что их только можно встретить в начале игры, а из живых будешь встречать енотов торговцев. Можно было хоть сделать более живым остров. Да, [spoiler]люди поубивали друг друга [/spoiler]. но куда живность пропала? Файтинг с боссами. В плане геймдизайна, классно сделано! (Кроме стражей братьев. Да, прикольно что они [spoiler] вдвоем нападают и комбинируют способности [/spoiler], но очень бедное количество способностей у обоих). Грустно что они не сложные, хоть они не обязаны быть такими, в этой игре. Огромное спасибо, что они сделали прицел для прыжка! Этого не хватало в первой части, но с другой стороны, из за прицела, я не стандартно пробирался к нужному месту (По тонким камням, обходил стены, или перепрыгивал их.) К стражу барана, смог пробраться без [spoiler]руны тарана[/spoiler]. Я вообще удивлен, что команда Infuse Studio из 10 чел, взяли масштаб открытого мира (или полуоткрытого, кому как). буду ждать DLC (если будут) и след проекты. Уважение к Infuse Studio.
13600К и 4080SUPER пару минут игры и fatal error.