Сразитесь с Владыками бездны и их приспешниками, соберите камни души и станьте богом в динамичном экшен-рогалике! Откройте секретные заклинания, создайте могущественное оружие и раскройте разрушающие баланс синергии, чтобы покорить силу бездны.

Soulstone Survivors — это динамичный экшен-рогалик, где вы уничтожаете орды врагов и прокладываете путь к божественной силе. В роли охотника бездны используйте разрушительные навыки и открывайте разрушающие баланс синергии на пути к абсолютной власти.
Более 350 навыков и бесчисленные сборки: найдите свой стиль игры, сочетая сотни активных и пассивных способностей.
Сражайтесь с титанами: побеждайте огромных боссов, которые испытают вашу стратегию и рефлексы.
Глубокая система развития: открывайте персонажей, улучшайте дерево навыков и создавайте идеальные сборки.
Мастерите и покоряйте: выкуйте более 100 уникальных видов оружия, чтобы стать еще сильнее.
Всегда новые испытания: исследуйте разнообразные карты, принимайте на себя проклятия и осваивайте режимы игры.
Станьте охотником бездны: узнайте о братстве охотников бездны и сразитесь с самим Королем Бездны.
Присоединяйтесь к более чем миллиону игроков в этом захватывающем рогалике и впишите свое имя в историю бездны!
Мы — маленькая команда, которая сознательно решила остаться независимой и продолжить разработку любимой игры. Мы хотим поблагодарить каждого из вас, кто помогал нам на нашем пути! Soulstone Survivors не получилась бы такой без ваших отзывов!
разрабы молодцы что допиливают игру
Ну среди вампироподобных, тут у нас игра что дает более быстрые дозы дофамина. Т.е. уже в первые часы можно спокойно залить всю карту сотней эффектов в секунду. Но вот метапрогрессия хз, как будто не особо цепляет. Качать новым персам пушки дает минимальный импакт, руны открываются медленно, и реально решать будут еще не скоро, среди общего древа пассивок есть конечно прикольные типа рывка, восрешения и пары других, но остальные просто +1 +2 и особого импакта не вносят. Вроде потом должны открыться и отдельные древа для каждого перса (сейчас они тоже очень похожи меж собой, класс просто определяет набор доступных скиллов (типа огонь лед хаос)), но опять таки, это минимум на 10 часу будет, а сейчас я даже посмотреть их не могу. В общем вроде и супер залипательно, поругать особо не за что, но я все же предпочту более медленных представителей жанра.
Не идеальна, но одна из лучших в жанре.
Лучший рогалик.
Минздрав предупреждает: проводить по 10 часов за компом не отрываясь — вредно для здоровья. Хэнк Шрейдер лично следит за распространением soulstone survivors, сотни игроделов пытаются вызнать формулу успеха, Планктон перешел с ресторанного бизнеса на гейм-девелопмент после этого шедевра. Вхожу в топ 3% игроков, у которых есть все персы в игре и ежедневно хвастаюсь перед мамой этим достижением. Определённо советую