Это RPG-рогалик, действие которого происходит в Скарии — стране, охваченной гражданской войной в течение последних 10 лет. Соберите отряд революционеров, чтобы свергнуть жестокий авторитарный режим!

Home Behind 2 — это Roguelike RPG, действие которой разворачивается в Скарии, стране, охваченной 10-летней гражданской войной. Проведите разношерстную группу революционеров в глубь территории подконтрольной правительству, борясь за свержение жестокого авторитарного режима!

В Home Behind 2 мы возвращаемся в Скарию, за 10 лет до событий предыдущей игры. Под гнётом управления Акадуллы, жестокого диктатора, граждане Скарии решаются восстать и призывают к освобождению и Революции! Их голоса становятся громче, восстания распространяются по стране подобно лесному пожару.
Бэнан, студентка колледжа, обучающаяся за границей, решила вернуться на родину, чтобы принять участие в революции. В команде с Принцем, эклектичным агентом из Республики Норто, и Гаруном, опальным сыном вождя племени, вам предстоит противостоять опасностям западной Скарии. Удастся ли вам уйти от преследования силовиками Акадуллы и возглавить Революцию? Судьба Скарии в ваших руках!

-Причиной плохой оптимизации оказалась DRM защита её удалили (зачем она тут вообще?). Сейчас стабильные 60 фпс на любой локации. -Визуальные баги пофиксили (не все). -Баг при открытом диспетчере задач разрешение экрана не сохраняется и зависает начальная заставка. -Дальше разработчикам остается работать над балансом. Потому что несмотря на все разнообразия классов по большей части они друг друга дублируют, какие то классы и вовсе бесполезны.
Игра смахивает на darkest dungeon, но в своем сеттинге. затягивает, напрягает хотелось бы перевод, но вопрос открытый.
Внезапно залипательная игруля, есть неплохая мета прогрессия, такой себе Darkest Dungeon в современном мире. Любителям рогаликов и мин-максинга стоит попробовать P.S. Командир артиллерии и Магистр - имбы и не контрятся)
Приквел первой части завлекает в эту ролевую приключенческую игру большими возможностями по созданию нашей боевой группы. Развиваем лагерь, нанимаем бойцов всевозможного возраста и возможностей, прокачиваем перки, крафтим. Собираем группу из 4-х бойцов, одеваем-обуваем, и отправляем в точки путешествия, где проверками навыков в процентном отношении( в зависимости от состава группы) исследуем местность. Достаточно много диалогов и всевозможных квестов, сделанных в виде визуальной новеллы. Бои можно проводить как типично в авто-баттлерах, так и самостоятельно выбирая время для перков. Рогалик-составляющая не дает заскучать. На мой взгляд, игра вышла затягивающая и намного более разнообразней своего предшественника. Реальный минус один-отсутствие локализации, но возможно, есть на что надеяться.) И это точно отличное приобретение для любителей подобных игр. Больше любопытных инди-проектов https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/ Заходите, подписывайтесь, делитесь своим мнением.
Игра затягивает. Не сложная история с моралью и переплетением. Разнообразие классов, боевая система типа темневшего подземелья.Есть свой хаб который развивается.