0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 9876 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Home Behind 2

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Home Behind 2
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Мало

Это RPG-рогалик, действие которого происходит в Скарии — стране, охваченной гражданской войной в течение последних 10 лет. Соберите отряд революционеров, чтобы свергнуть жестокий авторитарный режим!

Подробнее

619 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
9.876+
игр в наличии
Описание


Home Behind 2 — это Roguelike RPG, действие которой разворачивается в Скарии, стране, охваченной 10-летней гражданской войной. Проведите разношерстную группу революционеров в глубь территории подконтрольной правительству, борясь за свержение жестокого авторитарного режима!





В Home Behind 2 мы возвращаемся в Скарию, за 10 лет до событий предыдущей игры. Под гнётом управления Акадуллы, жестокого диктатора, граждане Скарии решаются восстать и призывают к освобождению и Революции! Их голоса становятся громче, восстания распространяются по стране подобно лесному пожару.


Бэнан, студентка колледжа, обучающаяся за границей, решила вернуться на родину, чтобы принять участие в революции. В команде с Принцем, эклектичным агентом из Республики Норто, и Гаруном, опальным сыном вождя племени, вам предстоит противостоять опасностям западной Скарии. Удастся ли вам уйти от преследования силовиками Акадуллы и возглавить Революцию? Судьба Скарии в ваших руках!





  • Исследуйте случайно сгенерированные районы западной Скарии в течение вашего приключения, занимайте вражеские нефтяные месторождения и захватывайте города во славу Революции.
  • Рекрутируйте и обучайте партизан. Откройте 36 профессий, каждая из которых отражает уникальные таланты, параметры и боевые навыки бойца, и самостоятельно распределите ваших рекрутов по этим ролям.
  • Стратегическая боевая система в реальном времени. Поставьте игру на паузу, чтобы в любой момент раздать приказы товарищам в отряде, или использовать тактические приёмы, нанося сокрушительный удары по врагу.
  • Выпадение случайного оружия и брони с врагов. Сотни видов оружия, начиная от экземпляров со времён Второй мировой войны и до самых современных.
  • Пулемёты, огнемёты или ракетные установки? Что вы установите на свои транспортные средства, когда будете прорываться в сердце Скарии и противостоять всё более опасным механизированным врагам?
  • Постройте и улучшите лагерь революционеров, где вы сможете принимать стратегические решения, готовить еду, улучшать технологии и создавать броню для бойцов.
  • Множество уникальных локаций содержат сотни случайно сгенерированных событий и зданий. Используйте сильные стороны своей команды, чтобы решать возникающие трудности.
  • Узнайте об истории войны и Революции в Скарии через масштабную основную кампанию и множество побочных миссий.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
16 февраля 2022
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Keller20
Рекомендую
Опубликовано: 17 дек в 01:09

Оставлю отзыв по случаю выхода русского языка. Мне понравилось. Все сравнивают ее с Darkest Dungeon - не знаю, не играл. Вообще это история о партизанах, свергающих антинародный режим. Набираем отряд, прокачиваем бойцов, снаряжаем их бронями-стволами с баффами-дебаффами, бежим по процедурно генерируемым локациям слева направо, уничтожая супостатов и собирая ресурсы . Над всем этим неуловимо витает далекий дух Jagged Alliance (на электронную почту периодически приходит всякий спам, кстати). Что интересно: - очень много видов реального оружия (автор игры, видимо, оружейный гик). - много классов с разными умениями, есть где развернуться в плане пати-билдинга. - очень много разнообразных и интересных случайных ивентов с броском кубиков, где пригождаются скиллы ваших солдат. Например, можно найти плантацию с веселой травой, официально именуемой табаком, и выбор - использовать, продать, уничтожить. Есть даже мини-игры. - всякие примочки: апгрейды лагеря, грузовика, беспилотника (!), крафт, много рецептов приготовления еды. - автор пытался немного отойти от черно-белости сюжета. Временами поднимается вопрос, а что эти революционеры будут делать после победы над режимом. Еще задается вопрос, сколько жизней стоит потратить ради торжества добра и демократии. Автор игры - китаец, и иногда встречаются аллюзии на внешнюю политику некоторых реальных государств. Кстати, внешнеполитические связи здесь тоже есть, можно стать иностранным агентом, выполняя задачи различных разведок и получая за это материальную благодарность. Не очень интересно: - главную героиню зовут Банан. Не спрашивайте. - игра теоретически посвящена современной гражданской войне (пусть и в вымышленном мире), но почти все классы в игре выглядят, хм, гиперболизированно, никакой попытки сделать их похожими на реальных солдат. - периодически вижу жалобы на стены текста в диалогах. В игре есть несколько сюжетных моментов, когда она действительно превращается в визуальную новеллу, в том числе в самом начале. Это надо перетерпеть, дальше будет лучше. - автомобильные бои. Нет, они разнообразят игру, еще и необязательные. Но я, кажется, так до конца и не разобрался в этой механике даже за 60 часов. - есть гринд. Кого-то это может порадовать, но вот я пришел на финальную стрелку с еще не до упора прокачанной командой и увидел, что мне там нечего делать. Пришлось загрузить сейв и еще какое-то время бродить по локациям, прокачиваясь. - в один не прекрасный момент игра поступает довольно коварно, урезая возможности вашей партии (для игравших: [spoiler]смерть Харуна, а у меня он был единственным хилером[/spoiler]). Мне кажется, что нехорошо так делать.

Llashezis
Рекомендую
Опубликовано: 04 фев в 23:13

Игра крайне залипательная. Хотя, как и многие игры сейчас, имеет свои недостатки - баги (ранний доступ), непродуманность интерфейса, шероховатости сюжета. Я могу описать игру как коктейль из спасения Арулько, сдобренный щедрой горстью быстросвета и вишенкой темнейшего подземелья украшенного. И всё это с послевкусием легкой оригинальности, хорошо повышаемой сложности и (не)навязчивой времяубивалки. Еще одну карту пройду ... и спать...

Ekzodus
Рекомендую
Опубликовано: 09 авг в 18:31

Я в начале скачал пиратку, но игра такая офигенная что решил - а почему бы и не купить. Ребят, игра затягивает своей простотой - но не стоит забывать о том что у вас не бесконечно ресурсов :)) Всем кто хочет просто расслабиться - рекомендую

Alex Bes
Рекомендую
Опубликовано: 13 ноя в 19:22

[b]Home Behind 2[/b] делает попытку развить формулу Darkest Dungeon с современным сеттингом и несколькими собственными хорошими идеями, и у нее это получается. Интересный, хотя и несколько неумолимый румянец с полуавтоматическим боем и интересным сюжетным размахом. История рассказывает о молодой женщине-радикале, которая вернулась в страну своего рождения, чтобы свергнуть там диктаторское правительство, а двумя второстепенными персонажами являются агент, действующий в регионе, и местный соплеменник, потерявший все. История войны и причин, по которым люди сражаются, очень актуальна и интересна, в то время как часто красивая графика придает всему происходящему авантюрный оттенок, поэтому все не кажется слишком суровым. [h1]Геймплей[/h1] Игра необычайно хороша как своего рода игра на выживание в довольно уникальном сеттинге. Фон раздираемой войной ближневосточной страны — это глоток свежего воздуха, а добыча, поиск, исследование, путешествие, выживание, лечение и прочие системы вовлекают вас в своего рода материалистическое мышление человека, живущего в такой ситуации. Основным аспектом игры является бой, и перенос его в систему реального времени на основе таймера был отличным выбором, чтобы дать вам как лихорадочные перестрелки, так и достаточный контроль, чтобы использовать навыки, дабы склонить чашу весов в свою пользу. Таким образом, превосходящая команда может растоптать врага за считанные секунды, в то время как равные группы делают кнопку паузы необходимой, чтобы спланировать свой следующий шаг. И хотя этот тип полуавтоматического игрового процесса чаще всего встречается в мобильных играх, его не нужно сразу же скидывать со счетов. Возлагая на вас ответственность за предбоевое планирование, построение и оснащение, а также использование различных специальных средств во время боя, вы остаетесь вовлеченными и определяете исход каждого конфликта. Самое важное во время боя — это не дать вашему ключевому персонажу получить критическое ранение, иначе игра будет на этом закончена. [b]Открытый мир и управление ресурсами[/b] — это увлекательно, но в последней трети игры речь идет не столько о нехватке ресурсов, сколько о нехватке способов их потратить. Особенно нефть кажется слишком доступной и в изобилии. [b]Бои на транспортных средствах[/b] — второстепенный аспект игры и забавное отвлечение, но кажется слишком простым, если вы держите грузовик в надлежащем состоянии и с соответствующей экипировкой. Во время исследования локаций вы нажимаете на объекты, пока персонажи бегут, чтобы собрать ресурсы (при этом избегая ловушек, на которые также можно нажимать). Также попадаются различные случайно сгенерированные события: помочь раненому, обыскать брошенный грузовик, порыбачить в местном озере и т.д. Вы расширяете свою базу и собираете новых персонажей, повышаете их уровень и экипируете (снаряжением, которое также постоянно улучшаете). Немаловажным является аспект правильной прокачки. Каждому персонажу стоит по максимуму улучшать две основные характеристики, зависящие от его класса. Также стоит учитывать, чтобы эти основные характеристики не повторялись при сборе отряда для вылазок для более эффективного прохождения случайных событий, где могут потребоваться каждая из характеристик для удачного исхода. Также стоит грамотно подбирать классы и соответствующую им экипировку. Так, например, снайперская винтовка эффективна только на последних двух позиция, где еще дается бонус к уклонению и точности. Медицинские товары (особенно против переломов) трудно найти через некоторое время. Будьте осторожны и вместо этого используйте припасы для лечения тяжелораненых персонажей в госпитале. Это также означает, что вам нужна куча второстепенных персонажей (помимо всех тех, кого вы используете для блуждающих пробегов), чтобы их отправлять на миссии командного центра, и чтобы всегда была замена в случае чего. Возможно, игра намерена быть такой брутальным и жесткой, но такие игры обычно не добавляют большого разнообразия сюжету — больно снова и снова играть в ту же историю начиная игру заново (а вам придется это сделать, потому что с вероятностью в 99% с первого раза игру вы не пройдете). Это критическое столкновение игры, история против геймплея рогалика. И это является одним из главных минусов игры. Хотя приятным бонусом являются реликвии революции, с помощью которых можно улучшить начальные характеристики героини. [h1]История[/h1] История о молодой женщине, присоединившейся к революции в своей родной стране, дает как мотивацию, так и путь, по которому нужно следовать. Что лично меня поразило, так это текст, который, иногда слишком углубляясь в поверхностную философию о мотивации, справедливости и последствиях революции, скрывает много холодного цинизма в описаниях навыков, фракций и миссий. Основная история иногда ставит слишком высокие цели, но чтение всплывающих подсказок вознаграждает вас более чем одним моментом, который попадает на тонкую грань между мрачным, горьким и черным юмором. [h1]Графика и стиль[/h1] Хотя стиль игры не так определен, как в Darkest Dungeon, которая явно вдохновила ее, он хорошо выглядит, последователен и очень хорошо вписывается в сеттинг. Добавленные эффекты, такие как замедление во время боя или фоны и портреты во время кат-сцен гармонично вписываются. Единственная реальная критика будет заключаться в том, что бой на более высоком уровне может время от времени превращаться во вспышку взрывов, снарядов и других эффектов, что является еще одной причиной для широкого использования функции паузы. [h1]Вывод[/h1] Я могу только посоветовать всем попробовать эту игру, тем более что цена не такая уж и кусачая для того количества игрового времени, которое вы в конечном итоге сможете выжать из нее. С одним запуском, примерно достигающим 40-часовой отметки, большинство крупнобюджетных ААА-игр предлагают гораздо меньше развлечений. Это был мой второй опыт игры в рогалик после Darkest Dungeon, и я остался доволен.

Lazy
Рекомендую
Опубликовано: 07 янв в 05:37

Внезапно залипательная игруля, есть неплохая мета прогрессия, такой себе Darkest Dungeon в современном мире. Любителям рогаликов и мин-максинга стоит попробовать P.S. Командир артиллерии и Магистр - имбы и не контрятся)