Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха, отправившись в путешествие эпического масштаба.
Ключ также можно активировать через браузер.
11 кузнецов-бастардов из 10. Добро пожаловать в страшновековье Лучшая ролевая игра по средневековью. Достойная наследница первой части, развивающая идеи и механики оригинала. + Захватывающий сюжет, отличные побочные задания, правдоподобная история + Упор на исторический реализм (насколько он возможен в игре), пусть и не без огрехов + Идеальное продолжение первой части, не требующее знакомства с оригиналом + Необычная боёвка, множество интересных, продуманных, уникальных второстепенных механик + Отлично передана природа + Оптимизация и графика + Живой открытый мир, в который веришь - Баги есть: от мелких типа "объект в воздухе" до критических, блокирующих прохождение квеста
Крепкий мужской кекс с Птачеком 10/10 Audentes fortuna juvat.
Очень рад за Warhorse Studios. Видно, что они создавали такую игру, в которую бы сами искренне хотели сыграть, и получилось невероятно душевно. Это одна из самых красивых и при том оптимизированных игр, что я видел за последние годы, а уж местный сюжет и исследование мира затягивают настолько, что оторваться становится просто нереально. P.S. Действительно, желаю всем такого же друга, как Птачек, с которым можно скрестить мечи и в бою, и не в бою;)
Просто хочу сказать - спасибо. Спасибо Warhorse studios, что выпустили на свет две прекрасных и интересных игры, которые заняли одну из важнейших позиций в списке моих любимых игр. Это было лучше чем Ведьмак 3, лучше чем что угодно из рпг. Я не мог оторваться от мира, сюжета и всего что есть в игре. Ещё раз спасибо, жду с нетерпением возвращения во вселенную игры, чтобы поучаствовать в Гуситских войнах Audentes fortuna uivat!
[h1]Эту игру мне продали отрицательные отзывы [/h1] Фанаты первой части жаловались, что игру оказуалили и они перекаченные терминаторы в бою всех тупо закликивают, а им никто ничего сделать не может. "Ого, похоже пан Вавра решил уважить казуалов" (типа меня) - подумал я, и на первых скидках библиотека была пополнена одной чешской гомзой. Мне нравилась первая Kingdom Come практически во всём кроме боёвки и первый бой с алкашом из вступления это иллюстрация того что ждало тебя после: тебя пинают, ты пытаешься сопротивляться, но в конце ты всё равно побит. ("You play the game, but you dont understand the rules, and in the end you'll lose") Я абузил боевую систему пробираясь по сюжету всё дальше, было интересно узнать чем всё закончится и когда меня заперли с лысым на чердаке я понял, что это финиш. Я дропнул игру на финальном боссе, светлая идея воспользоваться каким-нибудь модом, снижающим сложность мне тогда в голову не пришла. И это главное, что исправляет сиквел. Боевая система теперь работает по понятным правилам и стала более читаемой. Каждый раз когда меня отправляли на экран загрузки, я понимал где я ошибся и загружался с мыслью "Ща-ща-ща, погодь, погодь, ща я вам наваляю". С точки зрения казуалыча во второй Королевской доставке сложность ощущается НОРМАЛЬНОЙ. Да, первые 10 часов ощущаются близко к первой части и ты мало кого способен победить. Потом, разжившись оружием, доспехами и потренировавшись в лагере у цыган ты уже в состоянии раскидать кучку голозадых деревенских гопстоперов - факт, но одна пропущенная контратака от высокоуровневой консервной банки снимет от 50 до 90 хп (иногда меня просто ваншотали), если этих консервных банок целый отряд, то можно биться об них как о стену довольно долго, потом плюнуть, подождать ночи и понять наконец мемы про скалицкого душителя. Природа в игре действует на меня примерно также как заброшки из Сталкера. Возможно это эксклюзивный бонус для деревенских, не уверен. Не хотелось бы составлять топы пятилетия, десятилетия и т.п., но это точно знаковая игра для индустрии. TES дома, который лучше чем магазинный, ведь там никогда не будет таких персонажей, такого сюжета и диалогов, Беседка никогда в это не умела. Warhorse Studios зарабатывает кредит доверия и я готов работать грузчиком в следующей игре Вавры, храни его Господь.
16:07
16:28
Сейчас нет, но скоро появятся отдельные дополнения. Ожидаем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!