Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
- Примите соглашение подписчика Steam.
- Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Kingdom Come: Deliverance II).
- После активации вам будет предложено скачать игру Kingdom Come: Deliverance II.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень рад за Warhorse Studios. Видно, что они создавали такую игру, в которую бы сами искренне хотели сыграть, и получилось невероятно душевно. Это одна из самых красивых и при том оптимизированных игр, что я видел за последние годы, а уж местный сюжет и исследование мира затягивают настолько, что оторваться становится просто нереально. P.S. Действительно, желаю всем такого же друга, как Птачек, с которым можно скрестить мечи и в бою, и не в бою;)
Итак, в целом игра мне очень понравился, ждал всей душой, прошел на хардкоре со всеми дебафами 1 часть перед выходом (забавно на нормале бросал раньше) теперь жду пока выйдут для для второй части и перепродажи на хардкоре, теперь поподробнее обо всем, боевка изменилась и теперь стало чуть сложнее парировал атаки но это даже хорошо, арбалеты вытеснили лук абсолютно, а огнестрел сильный но неудобно пользоваться, завалить рыцаря одного тяжелого можно а потом перебить всех мечом, сюжет тоже понравился, изменили и побочки теперь это больше связанные между собой цепочки квестов а не просто одиночные побочки, так же были убраны квесты по типу сходи убей лагерь потом еще и ещё и в конце иди в другую зону как в 1 части (бандиты, охота и воровство) правда с охотой вышло не очень ибо квестов на охоту нет совсем, и моя стрельба была прокачка ужасно, да и взлом в 1 акте так сказать нету квестов из за чего возникли проблемы в сюжетном квесте из за недокача. А вот что немного разочаровало так это романсы, точнее их финал, все романы (кроме одного)идут чисто по сюжету, они так же поделены на основные и побочные, с побочными все хорошо впринципе просто развлекаловка для бафа в квестах, а вот основные интереснее, их по сути 4, один из них Тереза из 1 части но в игре ее нет и это просто сохранить ей верность (не заключать романы с другими 3) с остальными тоже всем норм но вот их конец, они не имеют какого то завершения просто небольшой диалог о вашем выборе и все, с Терезой хоть кат сцена в конце есть и более менее понятно, но в 1 части до длс такое уже было с Терезой, буду надеятся как то допилят, в целом игрой доволен рекомендую
Шикарная игра с шикарной оптимизацией. Сюжет, графика, гэги на высоте) Ждём 3 часть...
[h1]Эту игру мне продали отрицательные отзывы [/h1] Фанаты первой части жаловались, что игру оказуалили и они перекаченные терминаторы в бою всех тупо закликивают, а им никто ничего сделать не может. "Ого, похоже пан Вавра решил уважить казуалов" (типа меня) - подумал я, и на первых скидках библиотека была пополнена одной чешской гомзой. Мне нравилась первая Kingdom Come практически во всём кроме боёвки и первый бой с алкашом из вступления это иллюстрация того что ждало тебя после: тебя пинают, ты пытаешься сопротивляться, но в конце ты всё равно побит. ("You play the game, but you dont understand the rules, and in the end you'll lose") Я абузил боевую систему пробираясь по сюжету всё дальше, было интересно узнать чем всё закончится и когда меня заперли с лысым на чердаке я понял, что это финиш. Я дропнул игру на финальном боссе, светлая идея воспользоваться каким-нибудь модом, снижающим сложность мне тогда в голову не пришла. И это главное, что исправляет сиквел. Боевая система теперь работает по понятным правилам и стала более читаемой. Каждый раз когда меня отправляли на экран загрузки, я понимал где я ошибся и загружался с мыслью "Ща-ща-ща, погодь, погодь, ща я вам наваляю". С точки зрения казуалыча во второй Королевской доставке сложность ощущается НОРМАЛЬНОЙ. Да, первые 10 часов ощущаются близко к первой части и ты мало кого способен победить. Потом, разжившись оружием, доспехами и потренировавшись в лагере у цыган ты уже в состоянии раскидать кучку голозадых деревенских гопстоперов - факт, но одна пропущенная контратака от высокоуровневой консервной банки снимет от 50 до 90 хп (иногда меня просто ваншотали), если этих консервных банок целый отряд, то можно биться об них как о стену довольно долго, потом плюнуть, подождать ночи и понять наконец мемы про скалицкого душителя. Природа в игре действует на меня примерно также как заброшки из Сталкера. Возможно это эксклюзивный бонус для деревенских, не уверен. Не хотелось бы составлять топы пятилетия, десятилетия и т.п., но это точно знаковая игра для индустрии. TES дома, который лучше чем магазинный, ведь там никогда не будет таких персонажей, такого сюжета и диалогов, Беседка никогда в это не умела. Warhorse Studios зарабатывает кредит доверия и я готов работать грузчиком в следующей игре Вавры, храни его Господь.
Просто хочу сказать - спасибо. Спасибо Warhorse studios, что выпустили на свет две прекрасных и интересных игры, которые заняли одну из важнейших позиций в списке моих любимых игр. Это было лучше чем Ведьмак 3, лучше чем что угодно из рпг. Я не мог оторваться от мира, сюжета и всего что есть в игре. Ещё раз спасибо, жду с нетерпением возвращения во вселенную игры, чтобы поучаствовать в Гуситских войнах Audentes fortuna uivat!