Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха, отправившись в путешествие эпического масштаба.
Ключ также можно активировать через браузер.
11 кузнецов-бастардов из 10. Добро пожаловать в страшновековье Лучшая ролевая игра по средневековью. Достойная наследница первой части, развивающая идеи и механики оригинала. + Захватывающий сюжет, отличные побочные задания, правдоподобная история + Упор на исторический реализм (насколько он возможен в игре), пусть и не без огрехов + Идеальное продолжение первой части, не требующее знакомства с оригиналом + Необычная боёвка, множество интересных, продуманных, уникальных второстепенных механик + Отлично передана природа + Оптимизация и графика + Живой открытый мир, в который веришь - Баги есть: от мелких типа "объект в воздухе" до критических, блокирующих прохождение квеста
Отличная игра, интересный как основной сюжет, так и побочные задания. Менее душная, чем первая часть, что позволяет заманить в эту игру даже казуальщиков
Итак, в целом игра мне очень понравился, ждал всей душой, прошел на хардкоре со всеми дебафами 1 часть перед выходом (забавно на нормале бросал раньше) теперь жду пока выйдут для для второй части и перепродажи на хардкоре, теперь поподробнее обо всем, боевка изменилась и теперь стало чуть сложнее парировал атаки но это даже хорошо, арбалеты вытеснили лук абсолютно, а огнестрел сильный но неудобно пользоваться, завалить рыцаря одного тяжелого можно а потом перебить всех мечом, сюжет тоже понравился, изменили и побочки теперь это больше связанные между собой цепочки квестов а не просто одиночные побочки, так же были убраны квесты по типу сходи убей лагерь потом еще и ещё и в конце иди в другую зону как в 1 части (бандиты, охота и воровство) правда с охотой вышло не очень ибо квестов на охоту нет совсем, и моя стрельба была прокачка ужасно, да и взлом в 1 акте так сказать нету квестов из за чего возникли проблемы в сюжетном квесте из за недокача. А вот что немного разочаровало так это романсы, точнее их финал, все романы (кроме одного)идут чисто по сюжету, они так же поделены на основные и побочные, с побочными все хорошо впринципе просто развлекаловка для бафа в квестах, а вот основные интереснее, их по сути 4, один из них Тереза из 1 части но в игре ее нет и это просто сохранить ей верность (не заключать романы с другими 3) с остальными тоже всем норм но вот их конец, они не имеют какого то завершения просто небольшой диалог о вашем выборе и все, с Терезой хоть кат сцена в конце есть и более менее понятно, но в 1 части до длс такое уже было с Терезой, буду надеятся как то допилят, в целом игрой доволен рекомендую
I can’t think of a good comment so here’s a blueberry pancake recipe 1 1/2 cups all-purpose flour 1/4 cup granulated white sugar 1 teaspoon baking powder 1/8 teaspoon salt 3/4 cup milk + more to thin out the batter, as needed 1 large egg 1 Tablespoon vegetable oil 1/2 cup fresh or frozen blueberries maple syrup Whisk together first 4 ingredients; make a well in center of mixture. In a separate bowl, whisk together milk, egg, and oil; add to dry ingredients, stirring just until moistened. Gently fold in blueberries. Pour about 1/4 cup batter for each pancake onto a hot, lightly greased griddle. Cook pancakes until tops are covered with bubbles and edges look cooked; turn and cook other side. Serve with maple syrup.
Игра хорошая, баги только графические, в целом подтянули боевку с первой части, стало больше катсцен, и вообще игра к ведьмаку стала ближе. Есть квест свадьба, ограбление, Кутна гора как Новиград. Периодически выдергивают и заставляют играть за Богуту, как за Цири. Графика приятная особенно в солнечную погоду в поле или в лесу. Дополнительные квесты в основном интересные, нет квестов по охоте, и это хорошо, с местной системой стрельбы и тем, как дичь тут убегает это было душно еще в первой части. Сложность игры упростили, битвы и стелс стали как-то легче, сложно может быть только в начале без гайдов, когда у тебя нет ни оружия, ни доспехов, ни коня, ни еды, ни места для сна, потребности растут, а ты не знаешь куда податься, но позже становиться легко. Вообще у игры проблемы с прогрессией и балансом, как в абсолютном большинстве рпг, т.к. их балансят под невыполнение/частичное выполнение доп. квестов, а если есть желание оценить весь контент и выполнить все, то будет перекач. Но тут еще и экономика поломана, как только начинаешь более или менее сражаться с врагов сыплеться куча дорогих шмоток и ты покупаешь себе топ одежду/доспехи/оружие/коня/расходники и деньги больше не нужны. Лично у меня было отсутствие потребности в деньгах, как в Тросках, так и пропала потребность в самом начале Кутнагорского региона. А до конца игры еще часов 60 было. Может с dlc добавят возможность какую-то крепость отстроить, как в первой части, хоть будет куда деньги девать. Сюжетные квесты субъективно менее интересны. Вообще первая часть как-то интереснее по крайней мере с dlc.
16:07
16:28
Сейчас нет, но скоро появятся отдельные дополнения. Ожидаем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!