Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха, отправившись в путешествие эпического масштаба.
Ключ также можно активировать через браузер.
Крепкий мужской кекс с Птачеком 10/10 Audentes fortuna juvat.
Шикарная игра с шикарной оптимизацией. Сюжет, графика, гэги на высоте) Ждём 3 часть...
Как говорят в kc2 "Сук кроет самый сильный кабель", поэтому данная игра точно кроет все остальные игры в 2025 году. Лучше игры в этом году, я не видела в жанре ролевых точно. + Сюжет затягивает, + Хорошая оптимизация, потому что свой движок, а не unreal engine )) + есть возможность обворовать цыган, + и евреев тоже можно обворовать xd + можно стать цыганом и воровать скакунов, и взять себе крутого скакуна! + реиграбельность, возникло желание перепройти игру, поскольку репутация тут имеет значение) рекомендую к прохождению, даже если не играли в первую часть) Но первая часть тоже была крутой)!
Это было прекрасное путешествие, длиной почти 200 часов. Да, баланс и экономика немного поломаны, да можно в первой же локации раскачаться до максимума, но игра все равно приятная, в ней интересно путешествовать и исследовать мир, находить спрятанные сокровища (даже если они тебе нафиг не нужны, или там спрятан особо ценный ус креветки) и пасхалки.
Игра хорошая, баги только графические, в целом подтянули боевку с первой части, стало больше катсцен, и вообще игра к ведьмаку стала ближе. Есть квест свадьба, ограбление, Кутна гора как Новиград. Периодически выдергивают и заставляют играть за Богуту, как за Цири. Графика приятная особенно в солнечную погоду в поле или в лесу. Дополнительные квесты в основном интересные, нет квестов по охоте, и это хорошо, с местной системой стрельбы и тем, как дичь тут убегает это было душно еще в первой части. Сложность игры упростили, битвы и стелс стали как-то легче, сложно может быть только в начале без гайдов, когда у тебя нет ни оружия, ни доспехов, ни коня, ни еды, ни места для сна, потребности растут, а ты не знаешь куда податься, но позже становиться легко. Вообще у игры проблемы с прогрессией и балансом, как в абсолютном большинстве рпг, т.к. их балансят под невыполнение/частичное выполнение доп. квестов, а если есть желание оценить весь контент и выполнить все, то будет перекач. Но тут еще и экономика поломана, как только начинаешь более или менее сражаться с врагов сыплеться куча дорогих шмоток и ты покупаешь себе топ одежду/доспехи/оружие/коня/расходники и деньги больше не нужны. Лично у меня было отсутствие потребности в деньгах, как в Тросках, так и пропала потребность в самом начале Кутнагорского региона. А до конца игры еще часов 60 было. Может с dlc добавят возможность какую-то крепость отстроить, как в первой части, хоть будет куда деньги девать. Сюжетные квесты субъективно менее интересны. Вообще первая часть как-то интереснее по крайней мере с dlc.
Сейчас нет, но скоро появятся отдельные дополнения. Ожидаем.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!