Anvil — многопользовательский кооперативный экшен-шутер в жанре roguelike. Выберите своего героя-разрушителя и отправляйтесь покорять галактики и уничтожать монстров. Находите артефакты и становитесь сильнее, чтобы выжить на кишащих чудовищами планетах!

# Anvil
Ancient Vault Investigation Lab
Anvil — исследовательский центр, который занимается поиском разбросанных по всей вселенной «коллекторов». Возьмите на себя роль разрушителя и отыщите наследие внеземных цивилизаций в неизведанных галактиках.
В каждой галактике вам встретятся случайные планеты и разнообразные гигантские противники.
Преодолевайте трудности и открывайте космические коллекторы, чтобы получать новые удивительные способности."
# Разрушители
Совершенные боевые навыки позволяют разрушителям выживать в опасных экспедициях. Каждый из разрушителей имеет свои уникальные особенности и умения и всегда готов к бою."
# Артефакты и оружие
Более сотни артефактов и десятки уникальных видов оружия, появляющиеся случайным образом, делают игру разнообразнее и интереснее. Подбирайте комбинации артефактов и мощное оружие, чтобы сделать своего разрушителя сильнейшим!"
# Смерть и воскрешение
После уничтожения механического тела разрушители возрождаются в Anvil. Полученный в сражении опыт позволяет им стать сильнее и получать новые способности для последующих приключений.
Для разрушителей смерть — это путь к еще большей силе, поэтому они не боятся гибели."
Good graphics but can't understand why I need to start from first planet after death? No logic for that but anywhere in coop it looks cool.
в пабликах одни инвалиды) игра сложная. играйте с пряморукими друзьями)
игра затянула вкачал защиту и все думают что я читерю :))) посмотрите скрины с этой игрой у меня и все поймете
Почитал отрицательные отзывы (facepalm) - зачем вы покупаете рогалик, если не готовы умирать и учиться драться с боссами? Изучать способы разгона урона/живучести? За 20+часлв крашнулась ровно 1 раз(причем в лобби при поиске группы), хз откуда у вас вылеты во время боев. Разработчикам Killsquad есть чему поучиться у этих ребят, вот так должен выглядеть кооперативный шутер с видом сверху :) Рогалик с рандомными забегами, системой прогресса и вариативностью персов под разные стили игры. Очень радует кооператив(в Hades очень не хватало этого), правда попадаются и вагоны руинящие катку на первых боссах, ибо поднять мертвого союзника - можно всего лишь 3 раза за сессию. +Много персов +Много пух +Много локаций +Много боссов +Дерево пассивок +Рандомность забегов -Много эффектов, вытекают глаза -Пинг в коопе(причем неплохо бы было увидеть какой он) Порадовали выходы апдейтов, игру балансят и фиксят. Спасибо!
Прогресс 100% (получены все достижения, пройдены все миры всеми героями). Если немного постараться, то игра не такая уж и сложная. Однозначно рекомендую! П.С.: Дам дельный совет для прохождения игры, все го лишь достаточно, просто "не умирать", это всё.=) Удачи!!!