Узнайте, каково быть одному против тысяч в совершенно новом открытом мире DYNASTY WARRIORS 9 — последней части серии!
Выходите на лютый бой против тысяч врагов в новом открытом мире DYNASTY WARRIORS 9 — новейшей игры в серии!
・Игра в новом открытом мире Warriors
Впервые в играх этой серии вас ждет огромный Китай в виде единой карты. Мы перешли к формату открытого мира, чтобы разнообразить ваше продвижение по нему. В игре из серии Warriors вы по-прежнему можете сражаться в одиночку против огромных толп врагов и встретите полюбившихся персонажей из Romance of the Three Kingdoms, вдобавок получая полную свободу новехонького открытого мира.
Выполнение Critical Missions позволяет раскрыть историю игрового персонажа и продвинуться по сюжету. Есть и множество дополнительных заданий вроде Regular Missions, которые можно получить в разных областях страны. Они влияют на Critical Missions. Кроме того, есть и просьбы других персонажей. Ситуация будет постоянно меняться в зависимости от выбранных заданий. Участвуя во множестве битв по всей карте, игроки смогут подбирать стратегию и тактику наподобие "attacking head on," "launching a surprise attack from an elevated position" или "infiltrating at night". Вы сможете в полной мере вкусить радость огромного и опасного мира Three Kingdoms.
Карта отличается превосходной картинкой и состоит из различных регионов Китая, среди которых есть заснеженные равнины, джунгли и пустыни. На эти края действует течение времени и изменение климата. Воссозданы основные города вроде Luoyang и Hulao Gate, а также достопримечательности вроде Yellow River и Mt. Song. Все это позволяет глубже погрузиться в мир игры.
・Доработанная система действий
Новая State Combo System, основанная на обычной системе действий Warriors, теперь реагирует на окружающие условия и подстраивается под них. Она состоит из трех ключевых элементов: "Flow Attacks" (варианты зависят от состояния врага), "Reactive Attacks" (оптимальное соответствие ситуации) и "Trigger Attacks" (варианты при изменении состояния врага).
Добавление Interactive Action позволяет игрокам пользоваться преимуществами местности и окружения. Вы можете не только карабкаться по скалам и переплывать реки, но и залезать на стены с помощью крюков, взрывать бочки с маслом горящими стрелами и прибегать к иным новым, расширяющим спектр стратегических приемов, уловкам.
・Вас ждут эпические сказания о Three Kingdoms. Взгляните на историю страны глазами бывалых и новых полководцев
Среди замечательных новичков есть Cheng Pu — военачальник Wu и верный сторонник семьи Sun на протяжении 3 поколений, а также Zhou Cang — полководец Shu , известный своими молниеносными перемещениями.
Узнайте историю Three Kingdoms , сотканную из жизней великого множества персонажей, в том числе 83 воинов серии Dynasty Warriors, которые примерили новые костюмы.
Это все та же старая добрая Dynasty Warriors, только в больших масштабах, мы реально можем проскакать по всему Китаю за одно сражение. Рекомендую дождаться патчей, либо обзавестись мощным ПК. Всем фанатам серии берите, не пожалеете.
Что ж, самая спорная часть серии DW добита: я нашел в себе силы пройти ее за каждого персонажа (чуть больше 100 историй разной длительности), чтобы попутно выяснить, много ли вреда от новой волны клонов/полуклонов и, как оказалось, не так много (уникальные спецатаки и мусо сглаживают этот нюанс, вдобавок DLC-оружие приятно сделано). Идея единого сторимода поделенного на 13 временных отрезков для открытого мира не так уж и плоха на первый взгляд, право, проблема заключается в реализации, поскольку опыт при игре за персонажей одного царства в конкретном отрезке практически не имеет изменений (допустим, Чжан Ляо посылают оборонять Хэфэй, а менее достойного элемента в Ханьчжун — такие отличия есть, однако это не сказывается на РАСКРЫТИИ персонажа). Нам радушно разнообразили игру таким сетапом: парочка уникальных фраз и собственная кат-сцена напоследок (безусловно, можно парировать этот выпад тем, что раньше было не лучше, особенно с теми, кому досталось одно сражение и минорная роль в нем — это отчасти правда и нависшая над нами проблема, кроящаяся в количестве персонажей, коих становится только больше... в один момент они сойдут с карточек SSM Blast и просто станут красивыми модельками, но оставим такой исход для серии Empires и наших шаловливых рученок). И, да, открытый мир пуст. Абсолютно все негативные отзывы несут в себе верный посыл, как бы ни было грустно. Но даже в нем можно получить удовольствие, если научиться страдать правильно, посему этот отзыв и окрашен в синие цвета. Благодаря размерам мира битвы теперь действительно масштабные, но в то же время они утратили комплексность — у нас больше нет нормальной карты справа, на которой видны все действия врагов, да и они с завидной редкостью перемещаются: попросту расставлены по местам, чтобы мы спокойно воспользовались ближайшим телепортом и закололи их. Всему этому сильно недостает динамичности и это попытались поправить в DW9E, вот только одними осадами там не насытиться. Боевая система просто работает, даже удастся кого-то ударить, если нажать на кнопку. Когда враги начинают отлетать с одной-двух тычек, задуманные мувсеты ломаются. Например, вместо продолжения приема Knock-Down персонаж тупо делает дэш к ближайшему врагу. Это очень сильно мешает. Желательно сразу отключать кат-сцены с осадными орудиями и показом оппонентов. На фоне основной истории очень порадовали DLC-сценарии, хотя бы там смогли сфокусироваться на конкретном персонаже и дать довольно добротные битвы. В гипотетических сценариях Сыма И очень странно озвучен (яп.), словно Рётаро пытался сделать голос Ши, а порой вообще нечто несуразное, если сравнивать его работу с сюжетом позднего Вэй... Звукорежиссер не выдал базу. Стоит ли пробовать данный продукт? Возможно, если вы прожженный почитатель жанра. Для начинающих есть более интересные варианты: DW6/7/8, а также серии SW и WO. Любые ее аспекты напоминают сырую руду, которой уже никто не придаст правильную и привлекательную форму. А будущее серии действительно туманно, но хочется понадеяться на то, что посреди него найдется феникс, способный взмыть в небо и опалить Равнины. P. S. Отдельно хочется похвалить фоторежим, в котором можно покадрово разбирать движения и косяки разработчиков, о которых лучше не знать. Для Koei очень хорошая реализация, но имеет свои шероховатости.
*почитал обзоры скрепя зубами* - О чем вы вообще? Я пришел резать легионы за любимых персонажей и я режу легионы, ну, да, новая обертка и довольно бесцветная, но резать то все еще можно!
Достойное продолжение прошлых частей, хотя я играл только в DW4 и DW6. Отличный новый движок придает свежесть игре. Оптимизация нормальна, не понимаю почему у людей лагает. Единственный минус - мультиплеер... никто не может присоединиться.(Пытаются, но после 5-7 минут ожидания, ливают).
Мне, как фанату серии, было сложно, поначалу, усваивать игру в новом формате, однако спустя час/полтора, когда новые механики перестали казаться чем-то чужеродным, игровой процесс затянул и играть стало весьма приятно. Но осадок от того, что Warriors превратился в недо Assassin`s Creed со злосчастными вышками, остался. =/