Jagged Alliance Flashback brings back the true spirit of this legendary series: Turn-based tactics meets crazy mercenary personalities and intense battles. Manage your squad of unique mercenaries, secure your income and take back the island - sector by sector, turn by turn.
Jagged Alliance Flashback brings back the true spirit of this legendary series: Turn-based tactics meets crazy mercenary personalities and intense battles. Manage your squad of unique mercenaries, secure your income and take back the island - sector by sector, turn by turn.
3D не к месту, убогая камера постоянно перекрывающая обзор, маленький и пустой мир, картинка вызывающая недоумение(нафига в 3D если все равно убого и некрасиво) нет ноутбука с сайтами наемников, оружейного магазина, журнала заданий. В общем дальше по списку чего в ней нет и что есть но кривое и убогое .НО БЛИН ЗАТЯГИВАЕТ. Большой палец вверх отчасти потому что Jagged Alliance, потому что другого нет, потому что Иван.
Как старый фанат Jagged Alliance 2, я не понимаю столь лютого негатива вокруг этой игры. Да, это не JA3, который мы ждали. Глобальная карта маленькая, враги тупые, интерфейс страшный. В общем видно, что бюджет на разработку был невелик. И из того, что было, реально "выжать" побольше. Но Flashback остается увлекательной камерной стратегией в декорациях Jagged Alliance. Стрельба ощущается приятно, вес и урон от оружия чувствуются хорошо. Враги хоть и тупые, но могут давить числом - не в каждом секторе, но приходится перезагружаться и продумывать тактику. Даже упрощенная система прокачки имеет право на жизнь.
Наконец, игра пройдена! В целом, она неплохая, и подходит для того, чтобы расслаблять мозг после какой-нибудь сумасшедшей работы. Что поразило, так это колоссальное количество багов и чудачеств. Нигде столько не попадалось, эта игра просто кладезь! • К примеру, житель Бадиллы, заспавненный в холодильник. Или бандит, который бежал-бежал и спокойненько ворвался в автомобиль подобно призраку! После гибели его тело осталось там же в положении стоя-лёжа. Не спрашивайте, как это! • Много раз было, что пули летели сквозь камни, а наёмники видели врага через сплошные препятствия без зазора. • При продлении контракта с некоторыми наёмницами, звучал их благодарный ...мужской голос!!!! Голос одной из наёмниц напоминал робота. Видимо, она говорила по скайпу. • Дождик лил прямо сквозь крыши домов. И неизвестно, были ли вообще крыши у домов, в игре эта сторона не раскрыта. • Всю игру постоянно мешали кроны деревьев. Камера, которую можно повернуть лишь под прямым углом, не помогала избавиться от назойливой растительности, загораживающей весь экран!! И хоть бандюги подсвечиваются при наведении на них курсора, всё равно было не особо удобно. • Игра легко проходится! Огромный выбор оружия совершенно себя не оправдал.... можно пробегать всю игру с каким-нибудь одним видом ствола, не заморачиваясь. • Не было тяжёлой техники, с которой пришлось бы повозиться, закидывая её вечно не хватающими гранатами или расстреливая с миномёта или РПГ (миномётов и РПГ тоже не было). Не было ничего, кроме тупых бандитов, выстраивающихся в очередь за порцией свинца. • Было странно в конце игры видеть при дворце такую хилую охрану. В JA2 Дейдрану охраняло настоящее войско, плюс её дворец был надёжно оборонён танками, кошками-убийцами и минами. Во дворец же Принца удалось войти без проблем вообще! Проходной двор. Мне так и не удалось отыскать первые цифры кода от двери в юго-восточной части острова. Да и уже было лень заниматься поисками, хотелось побыстрее закончить прохождение. Если оценивать игру по пятибалльной шкале, то лично от себя ставлю "тройку". Удовлетворительно.
Игры тут пока явно нет. Только показ возможностей движка. Только для маньяков JA старой школы, ждущих когда случится чудо. Остальные проходите мимо.
Тогда в далеком 2014 игра не зашла и забросил её НО! на самом деле поиграв сейчас в августе 2020 года понимаешь, что эта игра 2014 года самое лучшее из пошаговых игр среди потока нынешних пошаговых высеров!!! вот так бывает ...