Fresh3D is bringing you Outcast 1.1, an enhanced version of 'Outcast', an action-adventure game featuring software voxel rendering, developed in 1999 for the PC.
Outcast was one of the first 3d games to offer:
- non-linear gameplay,
- free-roaming environments,
- combats against clever reactive AI,
- excellent voice acting,
- symphonic music,
- 20+ hours of highly engrossing adventure.
Outcast has been critically acclaimed to the point it has reach some cult status among many PC gamers. Today, we have the opportunity to bring this fantastic game for the first time to
the Steam community.
About this version
Outcast 1.1 has been recompiled from the original source code and improved to run smoothly on today's computers.The main improvements compared to the original version are: multithreaded voxel renderer for higher performances, software bilinear filtering on polygonal meshes, part of the HUD redesigned to match higher resolutions, new high-resolution sky paintings, new launcher, native support of xbox gamepad, user-friendly controller configuration, a lot of bugs fixed and improved stability.
Story
In 2007, the U.S. government successfully sends a probe to an alien world in a parallel universe. As the probe is transmitting video images of the world, an alien life form discovers the probe and damages it, causing a disruptive backlash of energy to form a black hole threatening Earth. Former U.S. Navy SEAL Cutter Slade is given the job of escorting three scientists (William Kauffmann, Anthony Xue and Marion Wolfe) on a mission to this alien world to recover the probe and stop the threat. Arriving in this alien world, Cutter is separated from the other scientists and is hailed by the natives as their messiah, the Ulukai.
Очень интересное сочетание нескольких игровых жанров. Здесь есть и приключение (квест), и экшн, и РПГ. Но основная часть игрового процесса заключается в простом перемещении по локациям (симулятор прогулок с нарративным повествованием) с периодическими стелс-упражнениями. Графика здесь особенная и одним словом её не описать. Самое сильное впечатление составляет диссонанс соседства прекрасно оформленных объектов природы и красивых открытых пейзажей, с плохо прорисованными зданиями и персонажами. Звуковое сопровождение - просто отличное, яркое и запоминающееся (в духе старой школы). Хорошо проработанная сюжетная канва, которой (на мой взгляд) не хватает эпического размаха. Управление, по началу дико непривычное, но, если освоиться, весьма разумно организованное и, в целом, удобное. Хорошо работающий искусственный интеллект. Отлаженные скрипты действий персонажей помогают проникнуться атмосферой игрового мира. Также, особо стоит отметить большую свободу игровых действий и принимаемых квестовых решений. Однозначно, данный проект достоин ознакомления.
Невероятная игра своего времени.
Эта игра Шедевральна. Я мог бы её описать как Mass Effect из конца 90-х. Паралелли у меня напрашиваются в основном потому что этот новый мир с его мифологией, обитателями и оригинальной экосистемой также классно и креативно продуман как и в Mass Effect. Боевка несколько странная и к ней надо привыкнуть. Злодей плоский как камбала, не имеет какой либо внятной мотивации для поступков. Отличная озвучка с забавным сценарием диалогов. Пожалуй самый адекватный герой из виденных мной. Сразу обращает внимание на всякую хрень и несостыковки. Соответственно откровеных сюжетных дыр не замечено. Проблема с Таланами - они ВСЕ на одно лицо, и порой отличить чем отличается один от другого очень сложно. В целом крайне рекомендую 9/10ю.
Игра в технологическом плане дает пососать даже современным адвенчурам типа хорайзона - неписи могут показать пальцем(буквально) куда идти, реагировать на действия игрока, отказываться помогать и взаимодействовать с предметами в мире! Все оружие стреляет прожектайлами, что превращает перестрелки в реально прикольное занятие из-за того что враги так же как и вы постоянно доджат выстрелы и бегают туда-сюда во время стрельбы. Графон в игре это просто нечто - всё рендерится на процессоре: ландшафт и почти все строения это воксели, которые издалека и на высоком разрешение выглядят весьма прикольно. Музло и атмосфера в игре эт опросто шедевр, поиграв в первый раз в году 2004ом игра запомнилась на всю жизнь, и только щас руки дошли пройти, и я дико доволен. Советую всем кто любит открытые миры и исследование (знание английского обязательно)
Невероятная игра! Способна вызвать как скупую слезу олдскульных геймеров, так и радость исследований у новичков. Огромный мир, квесты, интересный сюжет и очень неплохая на момент выхода оригинальной игры графика, благодаря которой в обиходе геймеров стало активнее использоваться слово "воксели". Также стоит отметить прекрасную оркестровую музыку и своеобразный юмор, которым насыщены диалоги. Главное - не забывать вовремя использовать инопланетный артефакт Gaam Saav, и всё будет хорошо!