Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Как-то очень быстро списали поддержку семерки и всех игроков, которые ей пользуются. Дополнено: Игру исправили. На 7-ке идет. Посему меняю отрицательный отзыв на положительный. Моя оценка ей как игре 8,5/10 Лучшая из новых ДанжКравлеров. Конечно в MM10 прокачка и бои были покруче (здесь тоже отличные), но в остальном эта в разы лучше. Рекомендую.
Затянуло на 90 часов под конец немного только надоело, но все равно, игра хороша, с загадками на мой взгляд перемудрили чутка, порой их хотелось бы чуть поменьше. Кстати я прошел игру на Windows 7 если что, хотя было время когда сами разработчики накинули на вентилятор....
[h1]Предупреждение: в игре количество головоломок на единицу площади данжа превышает только количество литров выпитого бардом алкоголя на этой же площади![/h1] В город со смешным названием Скара Брей опять пришла беда: местные религиозные деятели плавно вводят в обиход кровавые репрессии, мутные типы в мантиях поклоняются забытым богам и пророчат неведомое, нежить восстает из могил, а бандиты и гоблины (размножаются почкованием) заполонили фэнтези-отчизну просто в чудовищных пропорциях. Власти, как вы догадываетесь, бездействуют. А это означает лишь одно: пришло времечко искателям приключений объединиться, чтобы сорвать покровы тайн, срубить головы злодеям и выпить море пива. Настало время меча, магии и хмеля! Игра представляет из себя партийная dungeon crawler на шесть персонажей, с пошаговыми тактическими боями, которые на высоком уровне сложности просто взрывают мозг. Ограниченные возможности по восстановлению здоровья во время сражения поначалу могут вводить в ступор, и единственный выживший в партии по окончанию баталии – это весьма вероятный сценарий (и сценарий позитивный) каждой второй битвы по крайней мере в начале игры. Благодаря умениям вора можно (и нужно) проскальзывать мимо слишком сильных отрядов врагов. Ресурсы для крафта ограничены, товар у торговцев ограничен, возможности для сброса навыков и найма новых персонажей также ограничен. Классическая суровость жанра налицо, но стоит только разобраться в механике, сколотить свою партию, где в авангарде будут три воина-гнома, получить класс целителя в партию, найти пару-тройку артефактов столетней выдержки и конвейер по превращению врагов в труху будет построен. Также несомненный плюс игры – это музыкальное сопровождение. Еще бы, ведь игра про бардов! Скандинавские фолк мотивы слышны тут повсюду – из каждого закутка города звучит свой напев у каждой таверны горланят свою песню. В каждой успешной партии должен быть свой бард и тонны алкоголя, который ему нужно скармливать как уголь паровозу. P.S. В Director's Cut ввели новое высокоуровневое подземелье с читер-оружием, а также сбалансировали сложность - на легенде теперь реально пройти игру (гоблины-шуты больше не ваншотят).
Я один из немногих счастливых людей кто начал играть около двух недель назад и все то за что игру ругали за последний год избежал. Игра действительно по своему роскошна и в двойне обидно за людей которые не могли прочувствовать всю прелесть на старте,так как старт получился паршивым,а в тройне наверно обидно за разработчиков просто потому что видно - труд проделан колоссальный,но опять же на старте все труды были перечеркнуты. Уверен что спустя время эту игру оценят по достоинству и даже по оценкам сейчас это прослеживается. Лично я бы не отказался от продолжения.
"-" Нельзя упорядочить инвентарь. Поставить отметку на карте. Обычный лут лучше артефактов. Киберпанк 2077 не тормозит на высоких, это тормозит. Всё ещё бесят баги. Сюжет поверхностный, его почти нет. Бои к середине игры заставляют вспомнить про автобой в ХОММ - на второй-третий ход полюбому выигрываешь. Доставляют удовольствие только "красные" бои - тоже недолго, но хотя бы нужно подумать. Периодически, явно и нет, расставлены песни привязанные к громкости звука, а не к фоновой музыке. К середине игры была отключена музыка, к концу я хотел пытать Фарго этими завываниями. "+" Интересно. При всех косяках играть хочется. Плакать, колоться и продолжать жрать кактус.