Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Я один из немногих счастливых людей кто начал играть около двух недель назад и все то за что игру ругали за последний год избежал. Игра действительно по своему роскошна и в двойне обидно за людей которые не могли прочувствовать всю прелесть на старте,так как старт получился паршивым,а в тройне наверно обидно за разработчиков просто потому что видно - труд проделан колоссальный,но опять же на старте все труды были перечеркнуты. Уверен что спустя время эту игру оценят по достоинству и даже по оценкам сейчас это прослеживается. Лично я бы не отказался от продолжения.
Запустилось на win 7. С точки зрения оптимизации не самая лучшая, на максималках дикие просадки (i5-4590, 16 ОЗУ, 1050Ti - 4Gb), но игра в целом не про графику, поэтому чуть улучшенные средние настройки выглядят приятно, можно по идее провести эксперименты и глянуть что же так сильно нагружает видео, но смысла в этом не много, это не тот проект, который должен очаровывать графикой, он про другое. Когда игра вышла, она стоило дико дорого около 2к, про неё писали, что в ней море багов, что можно утонуть и всё такое. К счастью цена на распродаже вполне себе подъемная, для тех кто не может себе купить win10, если в очередной раз откажет Win7, как было зимой, есть поддержка linux, да и багов особых замечено не было. На фоне современных игр игра смотрится особняком - тут и бои пошаговые и графика не из ААА проекта (хоть и унреал, но из него явно не всё выжали, что могли). При всём при этом ощущение древнего Шотландского города игра задает. Да сюжет может не нов, но горечь фентезийного-геноцида передается. Если вспомнить, то игра уходит корнями в то время, когда часть происходящего вокруг себя люди брали из своей головы. Не знаю есть ли смысл играть в неё на хардкоре с одной жизнью или включать режим аля-80е (да игра может вернуть вас в ещё более старомодный режим, если пожелаете, но смысла в этом особого нет). Нельзя прыгать, зато есть вещи по которым можно спускаться/опускаться, так что высота в игре все же присутствует. Отдельно стоит отметить боевки, по ощущениям это не Х-ком, но критануть всё же можно, не знаю как будет дальше, но начало довольно приятное не смотря на совсем крохотное поле для битвы. Классы довольно интересные - этакие серединка-на-половинку, здесь даже бард не гнушается взять сабельку и рубить супостатов. В целом стартовых классов всего 4 - бард, маг, воин и плут(что-то между классическим рейнджером и вором). Хочется верить, что студия соберет нормальное количество денег, чтобы начать делать что-то действительно достойное и восстанавливать славу Интерпелея. Быть может мы стоим на пороге, когда у них получится привнести что-то новое в жанр. Некоторое головоломки выглядят странно - и их можно отключить на старте игры в настройках. В остальном "Истории Барда" заигрывают на ностальгических чувствах. Русификация конечно хромает, но на одну ногу. При всех минусах игра заслуживает внимания. Посмотрите обзоры, почитайте о ней и может быть она вас зацепит, приглашая в очередной раз (спустя 35 лет после выхода первой части) спасти фантастический город от беды. Ложки дёгтя. - Встречаются баги. Ловушка теней (башня Мангара) - в этой локации не всё сразу сработало как надо, даже ловушки бездействовали. Иногда миникарта ведёт себя так, словно вы только вошли в локацию - лечится перезагрузкой. И бывают моменты когда у героев не работают заклинания - лечится перезагрузкой... но после пары раз впадаете в паранойю чтобы сохраняться после каждой битвы. Показалось, что у мага не очень хорошо работает часть заклинаний... но так как он выбыл со временем из пати, то может просто показалось ) Местами загадки и головоломки очень затянуты или нудные.
Затянуло на 90 часов под конец немного только надоело, но все равно, игра хороша, с загадками на мой взгляд перемудрили чутка, порой их хотелось бы чуть поменьше. Кстати я прошел игру на Windows 7 если что, хотя было время когда сами разработчики накинули на вентилятор....
Игра очень хорошая. В этой версии полностью поправлен перевод, все тексты переведены полностью. Улучшена графика, но при этом сохранились прежние небольшие недочеты в плане задумчивости ИИ в бою, порой думаешь что завис, но проходит несколько секунд и все вроде и нормально. Очень много секретов, локации интересно изучать. Не просто сломя голову пробежал по локации, а обошел каждый закаулочек, собрал каждую травиночку, нашел интересные сундучки с вещами. И все это не просто так, все это очень потом помогает в бою, в крафте очень полезных вещей и эльфийского оружия. Мир очень огромен, игра - реиграбельна. Всем олдскульным игрокам - брать не думая. Ньюфагам - тоже брать и познавать как было)
Сразу после релиза это был ужас, а не игра - после почти подвешивающих игру разбиваний бочек и застревания в текстурах на лестнице в самом начале, я ее с отвращением стер. Но после уймы патчей и выпуска Director's cut, получилась неплохая RPG/Dungeon crawler, как раз как мне нравится - не только и не столько в подземельях, с многочисленными головоломками, некоторые из которых довольно оригинальные (выстраивание шестеренкок, пугание фей, адский водопровод). Боевая система в игре странная - очки действий даются на партию, а не на каждого сопартийца, но в основном сбалансированная.