Долгие годы зло таилось во мраке. И теперь оно решило выйти на свет. Кто же сразится с ним, если не вы? Эпическое приключение на 50+ часов, 350 озвученных персонажей, Режим Ностальгии для фанатов жанра и более 100 фоновых музыкальных произведений!
The Director’s Cut позволяет глубокую настройку персонажей, содержит новые предметы и врагов, переработанный интерфейс и бесплатное дополнительное подземелье.
Выберите свой стиль игры
Только вам решать, как играть! Подгоняйте под себя все игровые настройки (например, вы можете включить возможность сохраняться где угодно), настраивайте мини-карту и метки на ней, а также многое другое. Игра может стать чудовищно сложной либо запредельно легкой. Или чем-то посередине.
Создайте идеального героя
Вы можете играть за Барда, Воина, Мага или Вора, у каждого из которых примерно по 60-70 навыков. Всего в игре 21 уникальный класс. Богатые возможности создания персонажа делают каждую новую игру уникальной.
Создайте свой отряд
Вы начинаете с одним персонажем, но всегда можете нанять или создать еще нескольких. Создайте отряд по себе!
Приключения ждут
Исследуйте города, берите задания у местных жителей, бродите по темным подземельям и странствуйте по холмам, лесам и заледеневшим пустошам.
Перехитрите злодеев
Вас ждут пошаговые тактические бои, в которых побеждает умнейший. Для победы вам понадобится стратегическое мышление, продуманная расстановка бойцов и идеально выполненные комбо!
Раскройте древние тайны
Разгадайте сложные головоломки. Если вы и переживете столкновение с врагами, то смертоносные ловушки точно вас доконают.
Эльфийское оружие с головоломкой
Загадки никогда не заканчиваются. Собирайте древнее эльфийское оружие и раскрывайте его секреты, получая в награду могущественные навыки.
Новая песня исследователей — «Спасение заблудшего»
Сыграйте эту песню, чтобы пропустить обязательную головоломку. Вдруг она надоела вам или вы просто не хотите тратить на нее время?
Тот случай, когда продолжение игры 80х геймплейно ощущается свежее большинства современных блокбастеров.
"-" Нельзя упорядочить инвентарь. Поставить отметку на карте. Обычный лут лучше артефактов. Киберпанк 2077 не тормозит на высоких, это тормозит. Всё ещё бесят баги. Сюжет поверхностный, его почти нет. Бои к середине игры заставляют вспомнить про автобой в ХОММ - на второй-третий ход полюбому выигрываешь. Доставляют удовольствие только "красные" бои - тоже недолго, но хотя бы нужно подумать. Периодически, явно и нет, расставлены песни привязанные к громкости звука, а не к фоновой музыке. К середине игры была отключена музыка, к концу я хотел пытать Фарго этими завываниями. "+" Интересно. При всех косяках играть хочется. Плакать, колоться и продолжать жрать кактус.
У разрабов крыша протекла или что? Игра теперь запускается только на десятой винде. Видите ли, поддержка 7 прекратилась. Так и что, все игры теперь не должны на семерке запускаться, по ихней логике? Это какой-то пи**ец, товарищи... Обновлено. В связи с тем, что разработчики все-таки прислушались к игрокам, и выпустили (пусть и бета, пусть и под давлением) патч на семерку и восмерку, отзыв меняю на положительный.
Я один из немногих счастливых людей кто начал играть около двух недель назад и все то за что игру ругали за последний год избежал. Игра действительно по своему роскошна и в двойне обидно за людей которые не могли прочувствовать всю прелесть на старте,так как старт получился паршивым,а в тройне наверно обидно за разработчиков просто потому что видно - труд проделан колоссальный,но опять же на старте все труды были перечеркнуты. Уверен что спустя время эту игру оценят по достоинству и даже по оценкам сейчас это прослеживается. Лично я бы не отказался от продолжения.
Запустилось на win 7. С точки зрения оптимизации не самая лучшая, на максималках дикие просадки (i5-4590, 16 ОЗУ, 1050Ti - 4Gb), но игра в целом не про графику, поэтому чуть улучшенные средние настройки выглядят приятно, можно по идее провести эксперименты и глянуть что же так сильно нагружает видео, но смысла в этом не много, это не тот проект, который должен очаровывать графикой, он про другое. Когда игра вышла, она стоило дико дорого около 2к, про неё писали, что в ней море багов, что можно утонуть и всё такое. К счастью цена на распродаже вполне себе подъемная, для тех кто не может себе купить win10, если в очередной раз откажет Win7, как было зимой, есть поддержка linux, да и багов особых замечено не было. На фоне современных игр игра смотрится особняком - тут и бои пошаговые и графика не из ААА проекта (хоть и унреал, но из него явно не всё выжали, что могли). При всём при этом ощущение древнего Шотландского города игра задает. Да сюжет может не нов, но горечь фентезийного-геноцида передается. Если вспомнить, то игра уходит корнями в то время, когда часть происходящего вокруг себя люди брали из своей головы. Не знаю есть ли смысл играть в неё на хардкоре с одной жизнью или включать режим аля-80е (да игра может вернуть вас в ещё более старомодный режим, если пожелаете, но смысла в этом особого нет). Нельзя прыгать, зато есть вещи по которым можно спускаться/опускаться, так что высота в игре все же присутствует. Отдельно стоит отметить боевки, по ощущениям это не Х-ком, но критануть всё же можно, не знаю как будет дальше, но начало довольно приятное не смотря на совсем крохотное поле для битвы. Классы довольно интересные - этакие серединка-на-половинку, здесь даже бард не гнушается взять сабельку и рубить супостатов. В целом стартовых классов всего 4 - бард, маг, воин и плут(что-то между классическим рейнджером и вором). Хочется верить, что студия соберет нормальное количество денег, чтобы начать делать что-то действительно достойное и восстанавливать славу Интерпелея. Быть может мы стоим на пороге, когда у них получится привнести что-то новое в жанр. Некоторое головоломки выглядят странно - и их можно отключить на старте игры в настройках. В остальном "Истории Барда" заигрывают на ностальгических чувствах. Русификация конечно хромает, но на одну ногу. При всех минусах игра заслуживает внимания. Посмотрите обзоры, почитайте о ней и может быть она вас зацепит, приглашая в очередной раз (спустя 35 лет после выхода первой части) спасти фантастический город от беды. Ложки дёгтя. - Встречаются баги. Ловушка теней (башня Мангара) - в этой локации не всё сразу сработало как надо, даже ловушки бездействовали. Иногда миникарта ведёт себя так, словно вы только вошли в локацию - лечится перезагрузкой. И бывают моменты когда у героев не работают заклинания - лечится перезагрузкой... но после пары раз впадаете в паранойю чтобы сохраняться после каждой битвы. Показалось, что у мага не очень хорошо работает часть заклинаний... но так как он выбыл со временем из пати, то может просто показалось ) Местами загадки и головоломки очень затянуты или нудные.