Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Самопровозглашенный герой отправится на охоту на недавно пробудившегося дракона. Вы сможете следить за ходом сюжета так, как будто слушаете рассказ игрового мастера в настольной ролевой игре.
Насладитесь совершенно новой, но вобравшей в себя большой заряд ностальгии игрой от Йоко Таро (креативный директор), Кейчи Окабе (музыка) и Кимихико Фудзисаки (дизайн персонажей).
* Пожалуйста, примите к сведению, что элементы игры, требующие подключения к сети Интернет, могут в любой момент стать недоступны.
Мы имеем добротную JRPG, завернутую в карты, которая дарит несколько запоминающихся моментов, поверх приятного в целом опыта. С уважением к твоему времени кошельку, что особенно приятно в последнее время. Если ты пришел к игре, услышав имя Йоко Таро, не жди множества концовок, выборов там, где ты не ждал, или даже особой жести в любом виде (хотя мракоты накатили свыше того, что лично я ожидал от игры с рейтингом 6+, и это хорошо). Да и в целом сюжет простоват, но приятен и интересен, как и сама игра. С другой стороны, это один из немногих примеров JRPG, которой не нужны твои 100 часов, 200 из которых ты режешь одинаковых монстров или роешь носом горы и шахты ради ингредиентов для Орудия Низвержения Богов +2. Каждому из сопартийцев. И броню не забудь. Вместо всего этого пиршества ненависти игры к твоему личному времени, тебя ждёт уютная компактная история на 10 часов, за которые, при должном желании, можно и вышеозначенное Орудие найти и снарядить. В сумме мы имеем довольно целостную игру, которая знает, чем является и не пытается быть больше, чем есть. Однако, она все еще даёт тебе больше, чем обычно ждешь от игр такого порядка. Да и звучит- выглядит просто прекрасно.
Thanks, Yoko Taro. Ладно, немного информативности. Это простецкая смесь из JRPG и карточных баттлеров (геймплей - чистой воды JRPG, просто всё вокруг - карты, колоды составлять не надо), с нарративом, за которым стоял Йоко Таро. Если предыдущее предложение для вас будто написано на чужом языке, то лучше пройти мимо. Если вы ожидаете свежий взгляд на жанр карточных игр от Таро - лучше пройти мимо. Думаю, большинство игроков пройдут мимо. Остальные же поймут, почему это положительный отзыв.
Прошел игру за 12 часов без перерывов на одном дыхании... Просто ахринетительная игра от создателей великих сюжетов и музыки для серий Nier и Drag-On Dragoon. Я просто без понятия, почему о ней можно было узнать только из твитера Йоко Таро, иначе я бы о ней ничего не услышал..... Отличная пиар-кампания, которой нет :) Вроде и обидно за такой хороший проект, нооо зато мы, люди, которым полюбился данный проект, своим маленьким коллективом образуем некое тепленькое скромное уютное сообщество! %) ПС: Слаймы и до сюда добрались... куда же без них...
Красивая игра. Не уверен насколько хорошее решение делать рпг в виде карт, но нарисовано всё красиво, музыка чарующая и наратор отыгрывает на все 100. Наверное я бы предпочёл чтоб каждый персонаж имел бы свой голос, но к одноголосой озвучке я в целом привык. Отдельно радует мини игра в карты внутри игры в карты... Среди минусов могу отметить маленький инвентарь. Да там есть... "быстрое перемещение" в город за зелками, но всё равно иметь всего 30 слотов для зелий и прочего... Немного раздражает броски кубиков - мне обычно хронически не везёт с бросками в подобных играх. Когда приходится ковырять врага долго только потому что карта не... кубик не лёг как надо... Но это не критично, просто зелья улетают быстро из за неудачных бросков и никаких ведьмачьих фокусов тут не применишь... В целом эксперимент удачный, может студия собирает более бюджетной игрой деньги на что то глобальное? Надеюсь это не уведёт разработчиков от больших игр в сторону 2д инди игр...