Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
«Вирус безумия» распространился по миру со скоростью реактивного самолета. Зараженные необычайно агрессивны, быстры и сильны.
Не прошло и пары недель, как цивилизация рухнула. Города опустели. Ни электричества, ни воды, ни продуктов. И все же некоторым удалось выжить...
Введите название города, загрузите карту и играйте! Данные OpenStreetMap позволяют выбрать для базы любое место в мире.
Создайте «Зону без заразы» где только хотите. Стройте укрытия и налаживайте производство. Приспосабливайте старые постройки к новым нуждам. Стройте новые фермы и электростанции. Защищайте их стенами, воротами и башнями.
Используйте знание города. Где лучше всего держать оборону? Где были продуктовые магазины? А аптеки? Где будете искать оружие?
Помните: обыскивать старые здания небезопасно: в темноте могут прятаться зараженные!
Каждую ночь на ваше поселение пойдут атакой полчища зараженных. Отражайте их любыми доступными способами: оружием для ближнего и дальнего боя, транспортом, стенами, светом. Ищите вакцину или лекарство для окончательной победы — или просто развлекайтесь, перестраивая целые города!
Ваша зона не единственная. Выжившие наверняка найдут и другие группы. Кто-то будет готов дружить и торговать, а кто-то может оказаться врагом, и тогда, возможно, придется повоевать!
Игра очень понравилась, ужасно жду обновлений, все понравилась, задумка шикарная, спасибо разработчикам за хорошие вечера в ней
В меню управления рабочими не хватает удобного деления по типам занятости. Сейчас приходится вручную перераспределять людей между разными задачами, что сильно замедляет процесс в динамичной игре. Разделение строителей на тех, кто: Работает в мастерских (ремонт, производство) Строит новые здания Автоматизация: если нет задач по ремонту — эти рабочие автоматически переключаются на строительство новых сооружений. Фермеры Деление по типу работы: Отдельно для больших и малых полей Отдельно для теплиц Отдельно для ферм с животными (сараи и т.д.) Спасибо за отличную игру и проделанную работу! Надеюсь, что подобные улучшения интерфейса и логики управления рабочими будут реализованы в будущих патчах.
Оптимизация всё же хромает, но сам концепт очень даже интересен. Из желаемого хотелось бы увидеть в будущем возможность разбивать здания на несколько секций, ибо уж очень странно смотрится одна лаборатория на огромнейшее здание института, где можно впринципе было бы разместить полноценную базу.
Возможно это у меня такое, но по достижению определенного размера колонии (>200 человек), то рабочие странно себя ведут - добегают до стройки, выполняют лимит определённый и далее до ночи бездельничают. Стройка обычной теплицы на неделю затягивается. Добыча продовольствия с этих же ферм почти стоит на месте.
Похоже на симулятор атеиста, каждый день на тебя кто то нападает со своими укладами