Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
«Вирус безумия» распространился по миру со скоростью реактивного самолета. Зараженные необычайно агрессивны, быстры и сильны.
Не прошло и пары недель, как цивилизация рухнула. Города опустели. Ни электричества, ни воды, ни продуктов. И все же некоторым удалось выжить...
Введите название города, загрузите карту и играйте! Данные OpenStreetMap позволяют выбрать для базы любое место в мире.
Создайте «Зону без заразы» где только хотите. Стройте укрытия и налаживайте производство. Приспосабливайте старые постройки к новым нуждам. Стройте новые фермы и электростанции. Защищайте их стенами, воротами и башнями.
Используйте знание города. Где лучше всего держать оборону? Где были продуктовые магазины? А аптеки? Где будете искать оружие?
Помните: обыскивать старые здания небезопасно: в темноте могут прятаться зараженные!
Каждую ночь на ваше поселение пойдут атакой полчища зараженных. Отражайте их любыми доступными способами: оружием для ближнего и дальнего боя, транспортом, стенами, светом. Ищите вакцину или лекарство для окончательной победы — или просто развлекайтесь, перестраивая целые города!
Ваша зона не единственная. Выжившие наверняка найдут и другие группы. Кто-то будет готов дружить и торговать, а кто-то может оказаться врагом, и тогда, возможно, придется повоевать!
Пока не стоит, но если деньги девать некуда, добро пожаловать) Рекомендую играть на картах которые уже есть в игре, сомневаюсь что в вашем мухосранске плотная застройка. Да и города проектируют Русские специалисты по городскому планированию, исходя из объемной матушки России. А что может предоставить игра? Жалкие 3 на 3 квадратика. ( А то выберите район мухосранска, и кроме двух многоэтажек вам ничего не светит, даже забор бетонный не поставить)
Отличный симулятор колонии. Достаточно глубоко проработан даже в стадии раннего доступа. Играется приятно, игровой баланс +- выдержан. Из минусов - обилие багов и полное отсутствие оптимизации. Ошибки разрабы вроде +- фиксят, на оптимизацию надеюсь на релизе. Генерация карты на основе OpenStreetMap - гениальное решение, которое, к тому же, неплохо реализовано. Благодаря нему игра имеет неповторимый шарм и огромный потенциал реиграбельности.
нлджьтпсака75е6нгр
Игра очень понравилась, ужасно жду обновлений, все понравилась, задумка шикарная, спасибо разработчикам за хорошие вечера в ней
В меню управления рабочими не хватает удобного деления по типам занятости. Сейчас приходится вручную перераспределять людей между разными задачами, что сильно замедляет процесс в динамичной игре. Разделение строителей на тех, кто: Работает в мастерских (ремонт, производство) Строит новые здания Автоматизация: если нет задач по ремонту — эти рабочие автоматически переключаются на строительство новых сооружений. Фермеры Деление по типу работы: Отдельно для больших и малых полей Отдельно для теплиц Отдельно для ферм с животными (сараи и т.д.) Спасибо за отличную игру и проделанную работу! Надеюсь, что подобные улучшения интерфейса и логики управления рабочими будут реализованы в будущих патчах.