The Dark Eye - Demonicon - это захватывающая ролевая игра, действие которой происходит в необычайно популярной вселенной «Темный глаз», богато созданном фэнтезийном мире, любимом фэнтезийными игроками по всему миру.
The Dark Eye - Demonicon - это захватывающая ролевая игра, действие которой происходит в необычайно популярной вселенной «Темный глаз», богато созданном фэнтезийном мире, любимом фэнтезийными игроками по всему миру.
The Dark Eye - Demonicon рассказывает трагическую историю брата и сестры, которые стали пешками зловещих сил в мире жестокости и разврата. В этом мрачном, но волшебном мире их привязанность одновременно и благословение, и проклятие. Обоим постоянно угрожают смертельные опасности и демонические искушения, и они должны найти выход в своей мучительной жизни, столкнувшись с серьезными моральными решениями. Их общая судьба определит судьбу всего континента и будет зависеть от сделанного ими выбора. Орды демонов преграждают им путь к свободе и миру, и только с помощью битвы и магии они действительно освободятся от тьмы.
Ролевая игра от третьего лица с жестокими комбинациями атак в ближнем бою и ослепительными магическими заклинаниями.
История с подробным повествованием, правдоподобными конфликтами и возможностями для принятия этических решений.
Боевые действия, в которых важную роль играют точное время и продуманная тактика.
Уникальная система магии: темный талант наделяет игрока разрушительными мистическими способностями и меняет его внешний вид.
Комплексная система крафта позволяет создавать зелья, отравленные клинки и зачарованную броню.
Современная 3D-графика с использованием мощного движка Havok Vision
Богато детализированный игровой мир, встроенный в обширный фантастический мир The Dark Eye.
Ключ также можно активировать через браузер.
Вырвиглазный угловатый графон, инцест на первом часе игры, алогичный сюжет. В это можно играть, если у вас есть свободное время, которое действительно нечем занять, но только взяв игру на распродаже.
Хотя игра вышла относительно давно, только-только протянул к ней клешни. И как оказалось не зря = D Перед нами отличная РПГ. В игре огромное количество плюсов при совершенно приемлимом уровне минусов. Плюсы: + Великолепный, самобытный сюжет с кучей сюжетных внезапностей и поворотов. Давненько такого классного сюжета не было. + Довольно проработанная ролевая система, навыки, умения, статы. Все интересно и классно. + Приятная создающая атмосферу графика + Интересная боевка сочетающая магию и рукопашку. + Приличная продолжительность. Часов 25-30 геймплея там есть если во все вникать. + Много интересных диалогов, побочных сведений о мире игры Минусы игры связаны в первую очередь с ее бюджетностью: - Такая игра должна длиться часов 100+, это было бы круто - Староватый графон, хотя и в таком виде он хорош, но явно могло быть лучше. Вывод. Отличная РПГ, но с плохо проведенной рекламной компанией. Об игре мало кто знает, на стримах постоянно были вопросы - что за игра? Играть в игру однозначно стоит, а уж каким образом приобрести ее, решать только Вам = D Рекомендую дождаться скидок, они будут 50-75% минимум. Тем же кто ищет РПГ и является фанатом РПГ можно купить и без скидки.
Welcome to Aventuria, cursed country under look of the Dark eye. The last hope calls to damned heroes, because the gods turned away from people and guards are busy in intercine quarrels for governance.
Очень сложно рекомендовать эту игру. Нет практически ни одной причины по которой в нее стоит играть, но если абсолютно все надоело, хочется чего-то необычного или интересны проекты с малым бюджетом и наполеоновскими замашками - проходить мимо этой игры преступление. Минусы очевидные и не очень: - Графон, как в первом ведьмаке или dragon age. Скорее всего там и движок тот же, ведь прыгать в игре тоже нельзя. - Бюджетность всего и вся: мало моделек нпц с уникальными лицами, локации используются по несколько раз и это все бросается в глаза. - Линейные локации, невидимые стены. - Диалоговая система и подача сюжета. Вместо диалогов колесо и выбор двух стульев. Даже вчитываясь в диалоги и местный КОДЕКС чтоб угореть по ЛОРУ иногда (часто) словесный поток героев превращается в лютую ахинею. Хуже того: игру делали две студии и в середине разработки вроде как решили все переделать в плане сюжета (подробности на википедии, хз что-там как на самом деле), результатом чего словесный поток сказанный минуту назад, противоречит полностью тому, что говорят позже. Впрочем, это даже создает определную атмосферу Линчевских снов, этого вашего ТВИН ПИКСА или Головы-ластика. - Игра часто держит игрока за идиота - за слабые места определённых мобов или решение головоломок говорят раза по два три каждый раз, так чтоб ты ненароком не пропустил что-то, при этом объясняют вещи довольно очевидные. Важные сюжетные моменты подаются также, отчего до дохождений глав героя смотреть порой нелепо. - Боевая система вначале кажется люто кривой, потом становится очень просто и прикольной (лучше, чем в ELEX, например). Здесь как с первым Ведьмаком или Готикой - вроде кривое недоразумение вместо боевки, но если вникнуть то прикольно и даже можно представить человека, который посчитает это лучшей боевкой EVER. - Русский перевод. Он не плохой, но излишне "фентезийный", прям как все русские переводы Властелина колец. Слово ТITS здесь переведено, как ПРЕЛЕСТИ и вся грязь в выражениях заменена на нелепую сказочную дичь. Очень вкусовщина, впрочем здесь действительно, как Властелин колец - если его русификация (любая ее версия) не тянет блевать - здесь тоже проблем не будет. Причины, почему эта игра может заинтересовать и принести удовольствие: + Игровая вселенная мрачная, продуманная (там кажется вселенная с каких-то настолок, но мне хватило подробностей с местного КОДЕКСА) и грязная. Старые боги забили на людей. Некроманты не так уж и плохи. Служить демонам вполне себе норм, ведь кругом голод и чума. Грязь, смерть, нищета, инцест и некрофилия - все это показано и вполне ощущается. Мертвые шлюxи лучше живых, ведь их не надо кормить. Демоны просят не так уж и много крови за спокойствие, тепло и еду. В это все можно поверить и это хорошо. + Ролевая система не плоха. Разговорно ситуационные навыки прокачивать интереснее, чем боевые, ведь сокровища сами себя не разграбят, а горожане сами себя не обманут. Опыта в игре правда очень много и ближе к середине становишься живым богом, но почему бы и нет? Прокачка в целом для того в играх и существует. + Сюжет, интриги, последствия решений не скучные. Не помню, чтоб в какой-то другой игре давали возможность создать собственную религию и выбирать для нее догмы. + Боссы уникальные. Бои с ними вполне интересные, в том же первом ведьмаке, драгон эйджак, масс эффектах такого не было. + Дизайн локаций, оружия и брони - при скудном графоне, модельки сделаны красиво, пейзажами можно любоваться и чувствовать атмосферу. Итог: гримдарк фэнтези с неплохим сюжетом, но несколько корявым/бюджетным исполнением. Нежить тян Латика - лучшая девочка. Каждый человек - маг. Все лгут.
Вполне хорошая игра, по соотношению цена - качество. Порадовал интересный сюжет, много диалогов. Игра где принимая решения тебя мучает совесть.
11:06
Нужно разбираться, из-за чего проблема на Вашем ПК возникла. Обратитесь в поддержку - https://steambuy.com/support-game
Нужно разбираться, из-за чего проблема на Вашем ПК возникла. Обратитесь в поддержку - https://steambuy.com/support-game