Paradigm is a surreal adventure game set in the strange and post apocalyptic Eastern European country of Krusz. Play as the handsome mutant, Paradigm, whose past comes back to haunt him in the form of a genetically engineered sloth that vomits candy.
Paradigm is a surreal adventure game set in the strange and post apocalyptic Eastern European country of Krusz. Play as the handsome mutant, Paradigm, whose past comes back to haunt him in the form of a genetically engineered sloth that vomits candy.
От души! Отличный квест! Отличные тупорогие диалоги и озвучка с потрясающими акцентами! Автор создавай еще!
Прекрасный квест
Классная игра, оставила приятое послевкусие. Рекомендую.
[h1] Hello, can you beatbox? [/h1] [b]Paradigm[/b] - это одна из лучших оригинальных адвенчур старой школы, что выходили за последние несколько лет. Абсурдный, но потрясающе смешной сюжет способен удержать у экрана практически любого любителя жанра, а удивительное внимание к деталям может заставить вас почувствовать, будто вы вновь окунулись в один из миров золотой эпохи Lucasarts, хотя на деле все обстоит немного иначе. Ретро-футуристический городок восточной Европы под названием Круш, переживший некую безымянную катастрофу (хотя, судя по его виду, может быть и не одну) и все его обитатели были созданы практически одним человеком - [i]Джейкобом Джанеркой[/i]. Этот независимый австралийский разработчик, успешно завершив свою кампанию на Кикстартере, бросил работу и полностью сфокусировался над разработкой игры. Через три года после окончания сбора средств - этот сюрреалистичный квест увидел свет, а я в то время уже успел было подумать, что в скором будущем все игры-адвенчуры будут выглядеть как линейные, красивые бродилки, где вы читаете записки и слушаете нарратив. Не поймите меня неправильно, в вышеупомянутом формате существует множество достойных представителей! Но после грандиозного провала Neverhood 2, я по-прежнему сидел на своем стуле с неутоленной жаждой классического тыканья во все объекты на экране, исключительно ради того, чтобы узнать, что они делают, а не для того, чтобы продвинуться по сюжету. Так вот [b]Paradigm[/b] (а также и несколько других отличных проектов в данном жанре, чей релиз состоялся в 2017-ом году) тогда пришелся как раз кстати. Все эти горы забавных взаимодействий с объектами, смешные диалоги и самоосознанное подражание классическим представителям жанра сплелись между собой в прекрасный проект, который способен порадовать как любителей point'n'click адвенчур, так и новых игроков. У [b]Paradigm[/b] в наличии также имеется отличный саундтрек и, не побоюсь сказать, уникальный визуальный стиль, а также дополнительный бонус в виде солидных в своем размере дневников разработки самого Джейкоба, вшитых прямо в игровой процесс. Для того, чтобы создать себе личную репродукцию головы независимого австралийского разработчика в любой момент геймплея, вам нужно лишь нажать на кнопку "J" и, если захочется, послушать истории о том, как создавалась игра. Здесь есть очень много любопытного материала, варьирующегося от зарождения идей до технической реализации некоторых аспектов игры. Но, если вам это все же абсолютно по боку, а головешку вы вызвали случайно, то не забывайте, что повторное нажатие кнопки позволит вам сжечь (!) голову Джейкоба и забыть всю эту нудятину как страшный сон. В общем, если вы давно подумывали о том, чтобы поиграть в хороший, но при этом еще не выученный наизусть, point'n'click квест, а также если вы просто любите от души посмеяться, то искренне рекомендую провести здесь свою долю человеко-часов. Вы не пожалеете! [b] P.S: А вообще я написал этот обзор, в связи с тем, что номинировал игру в категории [i]«Душа Витрувия»[/i] на Steam Awards 2017. Потому что, если Парадигм и его говорящие опухоли не выглядят как идеал телосложения, то тогда я даже не знаю... [/b]
Шикарная игра! Юмор на высоте, аудио и визуализация каеф. Необычные образы, иногда сложные головоломки. Игра оставила только положительные воспоминания, советую всем любителям необычного.