Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия. В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.
Игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия.
В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного.
При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами, чтобы погрузить вас в сознание воительницы Сенуи.
Особенности
ГЕЙМПЛЕЙ
- Особые возможности доступны при запуске меню настроек в первый раз.
- Сложность боя настраивается: можно выбрать динамически меняющийся автоматический режим, либо выбрать вручную простой, средний или сложный режим.
- Паузу можно включать как во время активной игры, так и во время видеовставок.
АУДИО
- Громкость звука можно настроить в разных категориях: общий, музыка, эффекты, голоса и меню.
- Доступны режимы воспроизведения звука стерео и моно.
ВИДЕО
- Режимы для разных видов цветовой слепоты и подстройка яркости для имеющихся фильтров дейтеронопии, протанопии и тританопии.
- Субтитры звучащей речи можно включить или выключить.
- Можно выбрать один из двух размеров текста субтитров, стандартный или крупный.
- Можно выбрать цвет текста субтитров: белый, оранжевый, зеленый или синий.
- Можно выбрать один из двух видов фона субтитров: прозрачный или черный.
- Можно выбрать один из двух видов фона для меню: полупрозрачный или глубокий черный.
УПРАВЛЕНИЕ
- Настраиваемая чувствительность джойстика геймпада и осей мыши, возможность поменять оси камеры.
- Возможность переназначения клавиш клавиатуры или геймпада (включая кнопки управления камерой и навигации меню).
- Полная поддержка клавиатуры, которая позволяет полноценно играть на клавиатуре (кнопки со стрелками заменяют управление мышью или джойстиком).
- Вибрацию геймпада можно включить или выключить.
- Переключатель бега можно включить кнопкой Toggle или Hold.
Обратите внимание: перечисленные возможности доступны в новой улучшенной версии Hellblade: Senua's Sacrifice Enhanced для ПК.
Ключ также можно активировать через браузер.
It is a brilliant game
10/10 Шедевральная и уникальная игра. Проникся игрой часа через 2 игры. Тот редкий случай когда с каждым следующим часом игры играть всё интереснее и интереснее. Вторая половина игры вообще шикарна. Играть рекомендую СТРОГО В НАУШНИКАХ. Иначе не проникнетесь сюжетом и главной героиней. Так же рекомендую русскоговорящим игрокам играть только с РУССКОЙ ОЗВУЧКОЙ которую можно скачать отдельно от игры от профессиональной студии озвучки GamesVoice, а так же выключить субтитры, чтобы не мешали погружению в игру. Боёвка в игре так же отличная, бодрая и динамичная. Парирования и увороты работают шикарно. Сама она напоминает боёвку из God of War. P.S. Платина в игре выбивается очень легко
прошел две части первая более такая динамичная и все такое но чуть меньше атмосферы считаю эту серию шедевром
[h1] ПРЕДЫСТОРИЯ [/h1] Ну что, погружаемся в безумие. Hellblade: Senua’s Sacrifice — это не просто игра. Это настоящее психологическое путешествие внутрь разума сломленной девушки. Проект небольшой студии Ninja Theory, вышедший в 2017 году, на удивление многим оказался настоящей бомбой — как визуальной, так и эмоциональной. Игра задумывалась как эксперимент: без поддержки крупных издателей, но с кинематографическим качеством. И знаете что? Получилось. [h1] ГРАФИКА [/h1] Графика — просто отвал башки. Особенно если помнить, что это 2017 год и делала игру маленькая команда. Каждая сцена будто из кино. Крупные планы, живые лица, мельчайшие детали — всё выполнено с невероятной любовью. Особенно восхищает лицо Сенуи. Каждая эмоция, каждый нервный тик, слёзы, страх, боль — всё читается моментально. Окружающий мир мрачный, но красивый: туманные леса, обломки мира, древние скандинавские постройки — ты чувствуешь эту тяжёлую, мифологическую атмосферу. Для своего времени это была одна из самых красивых игр, и даже сейчас смотрится на уровне. [h1] ГЕЙМПЛЕЙ [/h1] Вот здесь кроется, пожалуй, главный минус игры. Геймплей в Hellblade — максимально однообразный, и с каждой новой локацией это начинает ощущаться всё сильнее. Основная механика — поиск рун (знаков) в окружении, чтобы открыть очередную дверь. Звучит интересно? Может быть. Но только в первые 2-3 раза. Проблема в том, что вся игра строится вокруг этого. Ты заходишь в зону → видишь запертую дверь → ищешь три знака → открываешь дверь → идёшь дальше → снова дверь и снова руны. И иногда это занимает буквально час. Ты ходишь кругами, смотришь на одни и те же стены, пытаешься нащупать нужный угол, где тень или обломки сложатся в нужный символ. Это не сложно, это душно. К середине игры уже откровенно раздражает. А к финалу ты ловишь себя на мысли: «Да когда уже закончится эта духота?!» Ощущение, будто ты застрял в замкнутом цикле: одно и то же, одно и то же, одно и то же. Найди знаки. Открой дверь. Найди знаки. Открой дверь. Снова и снова. Бои, к слову, тоже не спасают ситуацию — они редкие, простые и повторяются с минимальными отличиями. Боевка не плохая, но абсолютно не развивается — всё, что ты видишь в первые 30 минут, по сути, и остаётся с тобой до конца. В результате — один из самых душных и затянутых геймплейных опытов. Если бы тут была хоть какая-то смена ритма, мини-игры, новые механики — это бы спасло ситуацию. Но нет. Тут только руны, руны и ещё раз руны. Поэтому Hellblade: Senua’s Sacrifice точно не подойдёт тем, кто любит бодрый, разнообразный и насыщенный геймплей. Эта игра — не про действия, а про выносливость. И если ты её не выдержишь — поймёшь почему. Это не "играешь с кайфом", это "терпишь, потому что хочется узнать, чем всё закончится". [h1] АТМОСФЕРА [/h1] Но если ты выдержишь, то получишь одно из самых атмосферных путешествий. Ты буквально живёшь в голове Сенуи. Постоянные голоса, шёпоты, крики, навязчивые мысли — всё звучит вокруг тебя. Особенно в наушниках — ощущение полного погружения. Игра не просто рассказывает о психозе — она заставляет прочувствовать, каково это — сомневаться в реальности, слышать незримые голоса, бояться того, чего не существует. Это сильный, смелый художественный приём, и за него — огромный респект. [h1] ЗВУК [/h1] Аудиодизайн — мощнейший. Голоса, амбиент, звуки битвы, дыхание, шаги, треск костей — всё сделано на уровне топовых хорроров. Особенно круто, как работают голоса: они шепчут, советуют, пугают, обманывают. Они живут внутри тебя. Озвучка Сенуи — без преувеличений одна из лучших в индустрии. Музыка работает мягко, тревожно, пробирает. Идеально ложится на общее настроение. [h1] СЮЖЕТ [/h1] [h3] Без Спойлеров [/h3] Сюжет — основа игры. Это история о боли, утрате, травме, попытке обрести смысл. Сенуа идёт в символическое (или реальное?) преисподнее, чтобы вернуть то, что потеряла. История метафоричная, многослойная. Не всегда понятная с первого взгляда, но трогает. Ты сопереживаешь Сенуе. Не потому что тебя заставляют, а потому что чувствуешь её боль — физическую и душевную. Это не "сюжет с твистами", а скорее эмоциональное путешествие. [h1] ИТОГ [/h1] Hellblade: Senua’s Sacrifice — не игра для всех. Это не боевик. Это не интерактивное кино. Это психологическое переживание, приправленное геймплеем ради галочки. Если ты ищешь быстрое, весёлое и разнообразное — это точно не сюда. Но если ты хочешь прочувствовать историю, погрузиться в чужую травму, услышать чужие голоса — ты в нужном месте. Головоломки и боевая система тут не спасают, а скорее мешают. Но атмосфера, звук, визуал и история — спасают весь проект. [h1] ОЦЕНКИ [/h1] ●Геймплей — 5/10 ●Графика — 11/10 ●Атмосфера — 11/10 ●Сюжет — 9/10 ●Звук и музыка — 11/10 ●Общее впечатление — 8/10 [h2] Это не игра, это внутренняя борьба. И не все из неё выходят живыми. [/h2]
игра за 530тенге оправдало ожидание 9/10 затягивает!))))