Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.
Anomaly Defenders is the closing installment of the Anomaly series. The original incarnation of the Tower Offense sub-genre had players controlling humans fighting alien invaders. Now, the tables have turned. The human counterattack is underway and the alien homeworld is under threat.
Отличный Tower Defence. Сбалансированный, красивый, продуманный, и интересный. Мне нередко нравились игры этого жанра, но лишь единицы из них я проходил до конца, из-за их однообразности, унылости и нескончаемого гринда. Anomaly Defenders был пройден, что называется, взахлёб, за 21 час, и ни на минуту не успел надоесть. Anomaly Defenders отличается от конкурентов разнообразными, действительно сбалансированными картами, во многих есть эффекты как-либо помогающие или мешающие игроку, такие как метеоритный дождь, молнии, заграждения. Все это вносит изюминку в игровой процесс и заставляет не расслабляться, пропуская очередные волны врагов, а сосредотачиваться и все время следить за обстановкой, особенно на уровне сложности выше легкого. Есть три уровня сложности, и с его повышением становятся сильнее не только враги - многие карты немного видоизменяются, становится сложнее ставить башни и держать оборону в целом. Даже на легком уровне сложности уже во второй половине игры можно нехило подпалить пукан, если не выбирать тактику и не быть внимательным. В игре есть система прокачки - покупки и апгрейда турелей, бустеров и перков. По мере накопления очков прокачки и продвижения по кампании, понимаешь, насколько сильно нужны все эти улучшения. Хотя в самом начале игры все настолько просто, что можно запросто осилить половину игры на нормальном или даже тяжелом уровне сложности практически без них. А то и вовсе удалить игру, подумав, что это очередная мобильная йоба для детсадников. Отдельно отмечу замечательную графику (несмотря на то, что это копия игры с iOS и Android), по сравнению с соседними играми жанра - все выглядит просто отлично. Запоминающийся боевой саундтрек, хоть и все время повторяющийся, нисколько не надоел на все время игры. Если вам жаль время на подобные игры на PC - попробуйте её на смартфонах, уж там то точно никакие игры подобного жанра и близко не лежали. А дать 20+ часов игрового времени не каждая игра на смартфонах сможет вообще.
Чёрт, Это лучшая Tower Defence игрушка, в которую я когда-либо играл! Итак, по-порядку: +Графон. Очень приятная картинка, всё красиво нарисованно, не напрягает (разве что иногда бывает слишком ярко). +Звуки. Особенно порадовало музыкальное сопровождение. +Геймплей. Это первая ТД игруха, в которой не скучно. Постоянно какие-то "сюрпризы" на уровнях: То бомбардировка астероидами, то ионная буря... РАЗРУШАЕМЫЕ БАШНИ. Они много где есть, но здесь это реализовано отлично, сбалансированно. В этом, кстати, и хардкорность: у разных пушек разное количество хп. И еще: тут НЕТ ИМБОВЫХ БАШЕН! поэтому приходится выкручиваться и под разные ситуации ставить разные башни. Прекрасно реализовано "дерево технолгий".
Не являюсь ярым фанатом и защитником серии [i] Anomaly [/i], но поиграв в [i] Warzone Earth [/i] два года назад теперь возьму любую игру из серии! После [i] Warzone Earth, WE Mobile Campaign, Korea, Anomaly 2 [/i] (именно в такой последовательности играл лично я после покупки пака), [i] Anomaly Defenders [/i] меня немного удивила привычным стилем TD, а не наоборот как в прошлых играх студии. Сюжет прост: "высший разум" пришельцев просит защитить их мир от контратаки людей. В [i] Defenders [/i] разработчики из [i] 11 Bit Studios [/i] дают нам возможность пощупать и поконтролить те самые башни, которые мы уничтожали на протяжении предыдущих игр. Хочется много написать про игрушку, так как очень понравилась, но остановлюсь на самых приятных для меня моментах! [h1] Что понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Простое меню, простое дерево перков и башен, но по мне так классно стилизованное, в моих любимых оранжевых тонах xD [u] 2. [/u] При апгрейде башен в дереве можно сразу увидеть изменения не только в статах, но и во внешнем виде. [u] 3. [/u] Достаточно классная графика (учитывая, что это порт с моб. устройств если я не ошибаюсь), картинка четкая и насыщенная! [u] 4. [/u] Режим приближения настолько, что можно пристально разглядывать башни и юнитов! И пусть все это не детализировано по последнему слову графики, но полюбоваться можно! [u] 5. [/u] Музыкальная составляющая не отвлекает, соответствует идущему бою. [u] 6. [/u] Хардкорный режим, в котором враги сильнее, точек для башен меньше. Заставляет придумывать тактики, изучить возможности своих башен и вражеских юнитов. [u] 7. [/u] Игра неплохо оптимизирована. Не было вылетов за 20+ часов, видео плавное на максах на слабом ноутбуке. [h1] Что не понравилось [/h1] [u] 1. [/u] Не много миссий, всего 24. Но для ачивки в стиме пройти все придется по три раза на разных уровнях сложности. Итого 72. Не считаю зад-рот-ством, но долбить одни и те же карты надоедает. [u] 2. [/u] К окружающему миру претензий нет. Карты выглядят сочно. Но всего примерно 5-6 "миров". То есть по 5 карт вы проходите считай на одних и тех же локациях, только построение меняется. [u] 3. [/u] Активных перков могли бы завезти и побольше. В духе: у людей есть поддержка с воздуха, а у нас нет? В своем же мире??? (хотя вся инопланетная раса строится на башнях, но все же...) [u] 4. [/u] Некоторые карты построены таким образом, что игра ущемляет тебя в выборе башен. То есть карта завязана на определенных типах башен. Но если посмотреть на это с другой стороны - это некая подсказка, что построить здесь именно эту башню будет лучше! В заключении: игра возможно и не стоит ~200р, но любителям TD и серии в целом - обязательна к приобретению! По скидкам брать в любом случае любителям жанра. Пройдя основную компанию в игре в принципе деалать уже будет нечего, только останется добить пару ачивок. Вот тут-то как раз отличным выходом будет проходить па парочки миссий в день, "принимать" порционно так сказать. Для такой игры - самое то!
Это довольно средний представитель жанра Tower Defense. Я бы поставил ему 7/10. Из плюсов отмечу легкость прохождения (игра не поджигает седалище и не требует бить рекорды APM; все миссии проходятся довольно легко, за исключением, может, последней, да и то на высокой сложности) и необычную графику, очень красивую, как по мне. Из минусов: жутко надоедающую музыку и легкость прохождения (в игре мало атакующих юнитов; немного и типов башен и прокачиваемых характеристик, все довольно просто). В общем, простоту игры можно отнести как к плюсам, так и к минусам. По итогам получаем неплохое развлечение, но не для искушенных поклонников жанра, а больше для казуальных игроков
Игра сделана явно по мотивам Defence Gird, которая вышла в 2008 году. По крайней мере я как любитель Defence Grid, прошедший ее несколько раз увидел много знакомого. И конечно же получил массу удовольствия от обоих игр. В целом игра дарит массу удовольствия. Это футуристический Tower defense с различными защитными пушками и полчищами различных врагов. Из плюсов могу отметить ветку развития на которой постоянно хочется открыть больше и больше, но очков исследования постоянно не хватает и хочется идти дальше. Эта ветка развития позволяет откатываться в любой момент и распределять очки иначе, что позволяет разрабатывать новые стратегии прохождения (через другие технологии, юниты и т.д.) Для меня как для любителя Tower Defense игра показалась очень простой. Всегда проходил миссии на Hard и чаще всего проходил с первого раза на золото. Этого элемента не хватило - сложности, ее можно было повысить еще. Миссии достаточно разнообразны и в некоторых из них борешься не только с врагами но и происходящими метеоритными дождями. В отличие от классического tower defense здесь достаточно много микроменеджмента. Башни не просто строишь и улучшаешь, им еще можно активировать различные бусты. Эта часть механики сначала не понравилась, т.к. игра в какие-то моменты превращается в пошаговую стратегию, где ставишь игру на паузу и раздаешь команды башням. Благо, что эта функция есть, иначе пришлось бы кликать мышкой со скоростью 200 кликов в минуту, когда у тебя пара десятков башен и одной надо поставить защиту, другой вкачать ярость, а третью надо ремонтировать. В режиме паузы эти команды раздавать удобнее всего. Миссий хотелось бы побольше и вообще авторам уже бы не плохо выпустить вторую часть в этом жанре. Игра очень даже хороша. Не смотря на время прошедшее с релиза игра отлично смотрится и играется.