Scanner Sombre - это 3d хоррор-игра про исследование пещер, где тьма - ваш главный враг. Освещайте невидимое с помощью сканера LIDAR, открывая жуткую красоту и опасность бездны. От создателей Prison Architect это захватывающее приключение использует свет и тень для создания захватывающего опыта.
Scanner Sombre - это напряженная 3d-игра в жанре хоррор про исследование пещер, где гнетущая темнота становится вашим главным врагом. Тишина, нарушаемая лишь эхом и нерешительными шагами, нагнетает леденящее напряжение, а неизвестность держит вас в напряжении. Смешивая психологический ужас с открытием, игра ставит перед вами задачу ориентироваться в скрытом мире, освещенном сканером LIDAR. От создателей Prison Architect это захватывающее приключение использует свет и тень, чтобы создать призрачно красивый и одновременно страшный опыт.
В игре Scanner Sombre сканер LIDAR - это ваш спасательный круг. Вооружившись этим инновационным инструментом, вы открываете невидимое, бросая свет в бездну и медленно нанося на карту окружающую вас пещеру. По мере того как тишина сгущается, а тени сгущаются, цветовые лучи сканера открывают скрытые опасности и невыразимые тайны, таящиеся в темноте.
Scanner Sombre - это поразительный визуальный стиль, построенный на ярких облаках точек цвета радуги, вдохновленных промышленными LIDAR-сканерами. Игроки используют ручной сканер для постепенного раскрытия окружения, а цветовая кодировка точек помогает воспринимать глубину. Эта своеобразная, нечеловеческая эстетика создает жуткую атмосферу и улучшает впечатления от исследования.
В Scanner Sombre сюжет разворачивается в окружении, а в пещере скрыты намеки на забытые истории. По мере того как вы исследуете пещеру, остатки прошлого, странные символы и жуткие остатки наводят на мысль о более глубоком и мрачном повествовании. Каждый шаг вперед приглашает вас разгадывать тайны понемногу.
Компания Introversion Software разрабатывает игры с 2001 года и является автором таких известных игр, как Uplink, Darwinia, Multiwinia, Prison Architect, Scanner Sombre, а также своего последнего релиза - The Last Starship. Introversion добилась как критического, так и коммерческого успеха, была отмечена множеством наград, включая главный приз IGF за Darwinia и BAFTA за лучшую постоянную игру (Prison Architect). По всему миру было продано более 4 миллионов копий их игр.
Обычная бродилка. Если бы не механика со сканером, я бы игру в жизни не купил
Крута потому что очень крута