Прекрасные нарисованные от руки анимации и обновленный звук — культовая классика приключений вернулась!
Прекрасные нарисованные от руки анимации и обновленный звук — культовая классика приключений вернулась!
Meka-Dragon наложил на вас проклятье — превратил вас в получеловека-полуящера. Вам предстоит вернуть свой облик!
Исследуйте огромные объединенные локации, населенные монстрами и экзотическими драконами.
8-бит или современность? Переключайте графику и звук в любой момент!
Три уровня сложности для казуальных и опытных игроков, друзей и членов семьи.
Козырная игра, ремастер , очень приятный, ну если приуныл и понастальгировать решил, можно молниеносно перейти в режим ретро, ну и феничка от ремастера, перекл.режимов аудио и видео, в разных сочетаниях, ранее такого не встречал, отдельный респект за ноухао;)
Очень хороший классический платформер, с отличным артом и музыкой. В оригинальную версию не играл, но в этой части можно динамически переключать музыку и рисовку на классический вариант =) Управление удобное (если привыкнуть), проходится быстро и без каких либо больших сложностей, оставляет после себя приятное приключенческое чувство. Интересно сравнивать сколько требуется времени на прохождение старых метроидваний с более современными. В общем советую =)
Для тех, кто ранее играл в эту игру будет излишне рассказывать насколько она простая и интересная. Для всех же остальных, поклонников жанра настоятельно рекомендую ознакомиться с этой замечательной метроидванией. Wonder Boy: The Dragon's Trap - это увлекательное приключение про рыцаря (пол можно выбрать), который на протяжении игры превращается в разного вида животных, побеждает драконов и ищет сокровища в потаенных уголках игрового мира. Сюжета тут как такого нет, все приходится додумывать самому и этим игра похожа (она им и является) на типичный платформер с игровых приставок 90х. Просто идешь вперед, решаешь головоломки, бьешь монстров и так далее. Ваш персонаж по ходу игры может принимать форму дракона, мышонка, рыбы, льва и орла. Каждое из обличий дает определенные преимущества. Рыба лучше плавает под водой, дракон стреляет огнем на расстояние, мышонок маленький и умеет лазать по стенам и так далее. Кроме того, есть небольшой элемент РПГ составляющей в виде доспехов и оружия, которые можно либо находить, либо покупать за игровую валюту. Каждый комплект и оружие влияет на персонажей по разному. Например щит, который хорошо защищает льва, может быть полностью непригодным для мышонка. К некоторым предметам бонусом идут особые эффекты, например переключение облика по пути (для его смены требуется специальная комната, и без особого меча сменить его не получится). Самое обидное, что разработчики добавили эти вот эффекты, а описание добавить к ним забыли. Понять какой "особый эффект" имеет предмет можно только методом тыка и проб и ошибок. Игра очень короткая, и те, кто с ней знаком наверное не найдут ничего нового для себя кроме приятной переработанной графики и озвучки. Для остальных же, рекомендую. Яркое и красочное приключение на вечер/два. Всплеска впечатлений не вызовет, но поможет расслабиться и увлечет гарантированно.
Изумительная графика, соседствующая с не самым лучшим управлением, не дают возможности рекомендовать эту игру всем без исключения. Но все еще: полу-Диснеевская, полу-анимешная графика, вкупе с ненавязчивой легкой музыкой продали мне игру с потрохами. Платформер сам по себе добротный, весьма легкий и короткий (за два часа можно пройти спокойно, если не искать все секреты) (со всеми открытыми бонусами пробежал игру меньше, чем за 15 минут от начала до конца). Но есть некоторые вещи, портящие всю картину. В первую очередь, это управление. Знаете, в классических платформерах обязательно делали ледяной уровень, где персонаж будет вечно скользить? А теперь представьте, что так на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ! Легкого касания достаточно, чтобы герой прокатился по земле на метр. Приземлиться ровно, чтобы персонаж не уехал вперед - невозможно. Конечно, и к такому привыкаешь (у меня на это, например, ушло половину игры где-то, пока я не понял, что уже не падаю, не ошибаюсь и не обращаю внимания на мыльные ноги персонажа), но когда разработчик предлагает тебе сложный платформинг (опциональный, да; но все же!) - это уже похоже на издевательство. Еще большим издевательством может быть только уровень сложности Hard, на котором у тебя не просто ограничено время, а каждую минуту у тебя отнимается 1 единица здоровья, при том, что начинаешь ты игру с двумя! То есть, примерно каждую минуту тебе ВО ЧТО БЫ ТО НИ СТАЛО необходимо подбирать сердечки из врагов (которые могут не выпасть, естественно), иначе будешь постоянно умирать. Тут даже спидран не поможет - сдохнешь раньше, чем дойдешь до босса. Так что ачивку за прохождение на харде считаю невыполнимой (лично для себя - нервы дороже). Несмотря на это, игра вызвала массу позитивных эмоций. Во время прохождения кажется, что смотришь мультик - настолько красивые периодически появляются пейзажи. Особенно радует возможность в любой момент по ходу игры переключиться на олдскульную графику и музыку, либо же включить сочетание старого и нового на свой вкус. Хотя старые пиксели выглядят в данном случае слишком едко и вырвиглазно, но периодически появляется желание глянуть, как же выглядели раньше эти же уровни. Ну и возможность посмотреть музыкальные сессии в доп. меню также радуют. Почаще бы так. По итогу - игра хорошая, почти отличная. Но лучше не сильно с ней запариваться, а разок пройти и... не забывать) [b]7/10[/b]
Абсолютно недружелюбная к игроку игра. Ничего не поясняется, обучение не встроено в игру и не выделено нигде отдельно. Если не гриндить, не фармить, не скупать все магазины и не пылесосить каждый пиксель каждой локи - по пути к боссам на локах будет страдание и терпение. И некоторые загадки (в том числе и сюжетные) не разгадаются. Хитбоксы пушек - три пикселя, не дотягивается никуда. Мобы прилипают к гг и либо дамажат бесконечно, либо бесконечно отодвигают в край экрана. Плюс только за чилловую атмосферу, музончик и рисовку. Тащу на зубах, чисто на принцип. (спойлер - в следующей части (монстер бой) всё поправили, можно сразу играть в неё)