The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
Это МАЛЕНЬКАЯ игра, не думайте, что это большой проект. Играется, выглядит и звучит она хорошо. Работа дизайнеров-художников отличная - местность, оружие и роботы выглядят стильно и атмосферно
В целом интересная, но хотелось бы нормального сюжета и оптимизации) Если у вас хотя бы не 1660 супер, даже не думайте играть на средних, ибо вас ждёт наслаждение в <60fps.
Стоит ли покупать эту игру ? Скорее нет чем да. Разработчики Big Robot Ltd в очередной раз придумали интересный сетинг и не развили его до конца, в начале игра захватывает атмосфера, роботы, более мене интересный экшен но после 2-3 часов игры ты понимаешь что делать в игре особо нечего про заявление модификаций по сути лож так как оружие тут всего 4 пистолет(который ты "апгрейдить" не можешь), автомат,винтовка, и рейлган, и под модификацией тут подразумевается то что ты покупаешь одно из этих пушек но в разных вариациях тип где то урон выше, где то прицел прикручен, и тд. А чуть не забыл есть еще одна пушка для найма напарников и блин почему это нельзя было сделать в виде модификации робота не понятно? но зато она занимает один из слотов хотя бы место пистолета его сделали бы, в итоге ты либо при всем оружии но без напарников либо с одной пухой но с напарниками. Про модификацию роботов внешне его не как не изменить можно лишь прокачать один из 5 перков тип на хилку, дрона и тд и прокачать ваш щит и все. Геймплей, захватывай базы чужих роботов, фарми ресурсы для "прокачки" еще есть вышки спавна и все это основное чем вы будете заниматься. Для разнообразия добавили мистические существа которые вы и вовсе можешь не заметить, встречаются они не часто так как основная твоя задача это фарм и захват баз, так же в игре есть лабиринты тип остатки бывшей цивилизации и блин лучше б их нее было. В целом игра еще удивляет искусственным интеллектом роботов, уж очень они хитрожопые( обходят с флангов когда перезаряжаешься нападают причем толпой да и в целом активно используют свое преимущество), иногда игра подкидывает неожиданные моменты и давит на атмосферу но происходит это не так часто чтобы завлечь вас надолго. По этому покупать или нет решать вам, если да то с хорошей такой скидкой, так как 400руб она точно не стоит, еще лучше скачать посмотреть и забыть.
Проходняк, средненький проходняк.
Если вы жаждете найти закрученный или хотя бы внятный сюжет, то вы пришли не по адресу. В данной игре практически нет сюжета и всё, что нам предстоит делать, это играть за робота, который гасит других роботов и сканирует данные с предметов и артефактов, разбросанных по немаленькой карте. Не стоит от The Signal From Tölva ждать каких-либо уникальных откровений в плане вооружения и задач – всё скудно и исключительно по существу, игра как-никак про ходячий кусок металла не обременённый душевными терзаниями и лишними мыслями. Ну и, наконец, исходя из концепции “войны дронов” – разнообразие врагов тоже оставляет желать большего, хотя иногда попадаются не типовые представители. И вот теперь, если вас устраивает всё вышеперечисленное – добро пожаловать в этот мир. Помечайте цели издали, чтобы спланировать своё наступление на вражеский бункер, но помните, что сзади всегда может прибежать неприятельский патруль или приземлиться защитная платформа, поливая таким плотным лазерным огнём, что включенный щит слетит за секунды и до укрытия добежит уже наполовину обугленный механизм. Чтобы жизнь была проще стоит регулярно обновлять оружие и обвесы, для чего необходимо выполнять задание по сканированию, получать боевые ранги и собирать местную валюту в виде хлама. Для облегчения этого самого сбора в игре присутствует детектор трёх видов сигналов: голубой для ключевых предметов, красный для необязательных артефактов-записок и оранжевый реагирующий как раз на хлам. В довесок нам выдают “ржавый” режим зрения и мощнейшие фары, с которыми ночь покажется днём. Сама планета, на которой мы проводим наши разведывательные и военные операции наполнена воспоминаниями о некой почившей цивилизации, потому если внимательно смотреть по сторонам, можно заметить крайне странные вещи, а также валяющиеся буквально всюду обломки кораблей плюс немного аномалий. Отдельной фишкой выступают некие лабиринты с телепортами, попав в которые можно изрядно поблуждать в поисках интересных вещей. В общем и целом игра – крепкий середнячок, у которого отсекли всё лишнее, может быть, даже слишком много оттяпали, но получать удовольствие от процесса войн железяк это ничуть не мешает. Плюсы: концепция, отдых от сюжетных игр. Минусы: однообразие.