The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
Прошёл [b]«The Signal From Tölva»,[/b] и она приятная, но не заслуживающая внимания. Как удобный салон в общественном транспорте: ты доволен, когда в нём оказываешься, но расхваливать его кому-то или ехать специально ради него и в голову не придёт. В игре отличный визуальный стиль и робо-sci-fi-сеттинг, отдающий олдскульным отечественным геймдевом. Она не болезненно длинная и не возмутительно короткая. Она комфортно и просто играется. И всё это честно обошло огрехи низкобюджетности и независимости проекта. Вот только талантливые уловки не могут компенсировать ленивого и механистичного геймдизайна. Open-world, наполненный минимальным ассортиментом составляющих из открытия локаций, эпистолярной истории, захвата точек, боевых энкаунтеров и всего прочего «джентльменского набора», плохо работает и в ААА, в INDI же воспринимается рутиной с самого начала. Геймплейно в ней больше ничего и нет. И, тем не менее, в ней есть настроение, она приятно и гостеприимно ворует время и даже не безосновательно претендует на атмосферность. Я не могу её рекомендовать, но точно не хочу её критиковать.
Снова Big robot выпустили индюшатину за полкуска и очень уж нестандартную (как и предыдущий их проект "Sir you are being hunted").Не буду делать детальный обзор, быстро пройду по плюсам и минусам игры. Скажу сразу, игра строго на любителя. Плюсы: -Атмосферный и загадочный Sci-fi мир, с монструозными фрегатами, обломками от гигантских роботов и с щепоткой мистики. -Большое количество стволов и пушек -разные абилки (лечение союзников и вас в том числе,дрон и т.д) -Головоломки (здесь они представлены стремными лабиринтами, и по ним вы очень долго будете бегать) Минусы: -Однообразность игры (Захват аванпостов и маяков) -Непонятный сюжет, который никак не коррелирует с самой игрой. Даже так, его вообще не пытаются выставить на показ. Просто есть фабула-была цивилизация, она деградировала. (Как мы прям-таки, только ещё держимся) Плюс/Минус: Графика-стилизованная, чем-то похожая на заезженный OverWatch. Текстурки мыльные, но имеется клёвая пост-обработка и эффекты. Итог: 7 из 10.Игра для узкого круга людей, как та же No Mans Sky. Одних от игры сразу воротит и они возвращают деньги, а других она поглощает напрочь. [h1]Разрабы,вы долбанулись? I7 процессор для индюшатины,сделанной на юнити???Куда катится мир!?[/h1]
Если вы жаждете найти закрученный или хотя бы внятный сюжет, то вы пришли не по адресу. В данной игре практически нет сюжета и всё, что нам предстоит делать, это играть за робота, который гасит других роботов и сканирует данные с предметов и артефактов, разбросанных по немаленькой карте. Не стоит от The Signal From Tölva ждать каких-либо уникальных откровений в плане вооружения и задач – всё скудно и исключительно по существу, игра как-никак про ходячий кусок металла не обременённый душевными терзаниями и лишними мыслями. Ну и, наконец, исходя из концепции “войны дронов” – разнообразие врагов тоже оставляет желать большего, хотя иногда попадаются не типовые представители. И вот теперь, если вас устраивает всё вышеперечисленное – добро пожаловать в этот мир. Помечайте цели издали, чтобы спланировать своё наступление на вражеский бункер, но помните, что сзади всегда может прибежать неприятельский патруль или приземлиться защитная платформа, поливая таким плотным лазерным огнём, что включенный щит слетит за секунды и до укрытия добежит уже наполовину обугленный механизм. Чтобы жизнь была проще стоит регулярно обновлять оружие и обвесы, для чего необходимо выполнять задание по сканированию, получать боевые ранги и собирать местную валюту в виде хлама. Для облегчения этого самого сбора в игре присутствует детектор трёх видов сигналов: голубой для ключевых предметов, красный для необязательных артефактов-записок и оранжевый реагирующий как раз на хлам. В довесок нам выдают “ржавый” режим зрения и мощнейшие фары, с которыми ночь покажется днём. Сама планета, на которой мы проводим наши разведывательные и военные операции наполнена воспоминаниями о некой почившей цивилизации, потому если внимательно смотреть по сторонам, можно заметить крайне странные вещи, а также валяющиеся буквально всюду обломки кораблей плюс немного аномалий. Отдельной фишкой выступают некие лабиринты с телепортами, попав в которые можно изрядно поблуждать в поисках интересных вещей. В общем и целом игра – крепкий середнячок, у которого отсекли всё лишнее, может быть, даже слишком много оттяпали, но получать удовольствие от процесса войн железяк это ничуть не мешает. Плюсы: концепция, отдых от сюжетных игр. Минусы: однообразие.
Шикарная атмосфера! На фоне звучит изумительный амбьент. Геймплей немного напоминает классические шуторы в современной футористической обертке противоборств роботов. Игра для исследователей и для тех кому не надоедает однообразный геймплей.
Сыровато