The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
The Signal From Tölva is an open-world first-person shooter set on a distant, haunted, future world. Unlock savage weapons and recruit robots to fight alongside you as rival factions struggle to discover the source of the mysterious signal. What you discover will decide the fate of a world.
Робо - гопники столбят районы и отжимают мелочь друг у друга.
Сыровато
Отличная атмосферная игра, проходится легко и непринужденно. Рекомендую!
[h1]Обзор GNU/Linux версии игры[/h1] [b] Визуально приятный проект, мертвый мир, без людей, покинутый ли ими или просто погибла цивилизация, останки которой привлекли борющиеся между собой фракции роботов, которых здесь три: Bandits, Zealots, Surveyors, но играем мы за фракцию Surveyors. И вот высаживаемся на планете в качестве бота и начинаем по крупицам собирать артефакты ушедшей цивилизации которые содержат [strike]ответы[/strike]. Нет конечно, ответов тут вы не получите, сюжет сильно расплывчат и имеет две концовки, после которых вообще ничего не понятно. Попутно сюжету, собираем ресурсы, которые тратим на апргрейды нашего бота (щиты, оружие выбор коих очень скуден и отличается с повышением уровня, только уроном и цветом выстрелов) а также занимаемся уничтожением враждебных фракций, путём захвата бункеров и точек высадки, процесс этот очень нудный и повторяющийся. И как уже многие отписали, мир пустой и очень слабо наполнен событиям, перестрелки фракций очень скудны, мы находимся в постоянном поиске ресурсов для апргрейдов, так как при передвижении в новые зоны, вражеские боты всегда имеют вооружение лучше нашего. Очень чувствуется, что разработчики сильно спешили выпустить в релиз данный проект, так как можно было действительно создать эмуляцию жизни пусть и роботизированной. [/b] Тестировалось всё на Ubuntu Mate 20.04.02 и ноутбуке MSI GF63-Thin-9SCSR: CPU: Intel® Core™ i5-9300H CPU @ 2.40GHz × 8 RAM: SO-DIMM DDR4-2666 Hynix 8Gb SSD: 256Gb KINGSTON OM8PDP3256B-AI1 GPU: Intel UHD Graphics 630 GPU: GeForce GTX 1650 Ti with Max-Q Design
Игра строго на любителя. Эдакий медитативный шутер как-бы странно это не звучало. Сюжет не замысловат - перехватывая управление роботами одной из фракций нужно изучить вышеозначенную планету. В процессе исследования артефактов и по мере прохождения ключевых точек игра будет выдавать дополнительные порции текстовой сюжетной информации. Не смотря на открытый мир, этот самый мир достаточно компактен и, собственно, открыт он или "закрыт" в сущности не имеет никакого значения. Есть возможность переворужить наше альтер эго. Правда, надо признать, оружия не слишком различаются. Под вооружения у вас два слота, не считая пистолета, который есть всегда. Вместо одного из "стволов" (или даже обоих) можно обзавестись фрикерским модулем и создавать маленькую (очень маленькую, лучший из модулей может подчинить себе до 4-ех особей, если взять второй - плюс еще три) победоносную (обычно не слишком победоносную) армию союзников. Большую часть времени вы будете проводить за пешими переходами и сканированием (у робота есть сенсоры, у игры - ачивки) окружающего мира. Иногда игра будет разбавлять густой и линейный дзен происходящего случайными стычками с опонентами. Мир здесь действительно живет без вашего участия. Ну как живет... Большую часть времени он спит ожидая вашего появления. Ах да - лабиринты. О которых я, конечно, писАть не буду. Подытожу и повторно озвучу - игра строго на любителя [strike]скидок[/strike].