Бесчисленное множество веков назад случился Великий потоп, который вынудил человечество переселиться в глубины океана. Теперь люди заперты в нем под слоем вечного льда. Их выживание висит на волоске. Но сломить людей не так-то просто. Они создали новую цивилизацию со своими королевствами, религиозными течениями и культурными различиями. Удачный поворот судьбы, и вам, новоиспеченному капитану, выпадает честь командовать собственным судном. Вместе с храброй командой вы отправитесь в неведомые воды на поиски разгадки величайшей тайны человечества.
Исследуйте опасности глубин в красивейшем затопленном мире, заполучите несметные сокровища и завоюйте славу. Посмотрите на обломки цивилизации, посетите уникальные города, узнайте о местной жизни и обычаях. Болтайте, торгуйте и пополняйте свою команду.
Вам доступно 9 уникальных субмарин. Постоянно улучшайте их с помощью продуманной системы, получая доступ к новым областям и предметам. К вашим услугам множество видов орудий и торпед для противостояния любым опасностям глубин. Соберите собственную команду, сплотив ее вокруг себя. Неважно, решите вы управлять бесшумным охотником или палящим во все стороны дредноутом — подбор оружия и команды позволит играть в своем любимом стиле.
Особенности игры:
- Красивейший и ждущий изучения подводный мир: исследуйте три огромных и замечательно воссозданных региона с открытыми морскими просторами. В каждом из них заправляют свои фракции, есть местный фольклор и хватает интересных вещей.
- Новаторское сочетание 2D и 3D: выведывайте секреты глубин, управляя подводной лодкой в красивейшем трехмерном окружении. Мгновенно переключайтесь на скрупулезно расписанные вручную двухмерные планы городов и построек.
- Захватывающие бои субмарин в реальном времени: используйте целый арсенал подводного вооружения в смертельных перестрелках с другими кораблями и во время охоты на ужасных чудовищ.
- Пополнение команды: соберите неповторимую команду, которая вместе с вами хлебнет лиха морских баталий. Нанимайте рулевых, канониров и гидроакустиков. Правильно пользуйтесь их навыками и учитывайте личные особенности, чтобы изменить ход боя и спокойно исследовать глубины.
- Улучшаемые подводные лодки: постоянно достраивайте и переделывайте корабль, устанавливая новые орудия для перелома сражений и укрепляя корпус бронепластинами для повышения его прочности и погружения в новые, ранее недоступные области.
- Девять пилотируемых кораблей: Исследуйте мир и найдите 9 уникальных подводных лодок, которыми можно управлять. Каждая из них обладает своим норовом, сильным и слабыми сторонами.
- Управление ресурсами: здешний мир суров и не терпит неженок. Количество ресурсов ограничено, за них постоянно надо бороться. Чтобы сохранить команду и преодолеть опасности морей, вам придется внимательно следить за провиантом и запасами кислорода на борту.
- Развитие личной базы: стройте и развивайте подводную базу, в которой будут коротать время резервные члены команды и стоять подводные лодки. Улучшая базу, вы приумножите свою репутацию и богатство. Чем больше база, тем больше возможностей. Например, вы привлечете торговцев диковинками и сможете открыть бар для бывалых моряков.
- Система добычи: в мире полно редкой добычи и заданий, которые можно получить... Особенно для тех, кто достаточно храбр и готов свернуть с проторенного пути.
- Страшные подводные противники: покажите, чего вы стоите в этом мире. Исследуйте его и храбро вступайте в схватки с гигантскими морскими чудовищами и непостижимыми тайнами глубин!
Игра впечатлила и плотно заинтересовала! Лично для меня в неё играть - отдых и удовольствие, ничего сверх сложного, приятная графика, интресные квесты. Кто-то говорил о крайне неудобном управлении - не поддерживаю, всё удобно и, мне кажется, иначе и сделать бы было невозможно, а привыкнуть к управлению дело десяти минут. Проблем с навигацией на которые часто ссылаются так же не встретил - карта и компас всё прекрасно показывают, путеводные рыбки тоже помогают, если уже совсем не понятно куда плыть. Единственное, что лично я не понял (буду рад если подскажете) почему у меня иногда торпеды при пуске взрываются, но это, я думаю, проблема чисто моя, а не игры. В общем, хотите расслабиться и поплавать, исследовать и иногда пострелять по пиратам - смело покупайте и не пожалете!
После Катаклизма привычный нам мир был уничтожен. Гигантские волны захлестнули землю и унесли не только миллионы жизней - но и потопили все города. А толстый лед - что образовался по неизвестной причине - не давал "выжившим" выбраться наружу. Поэтому люди приспособились к жизни под водой. Появлялись станции по производству подводных лодок, разрушенные здания модифицировались для "жизни". Но желание снова увидеть солнце - никогда не покидало человечество. Вы как капитан субмарины - должны отправиться на самоубийственную миссию, проверить "старую легенду", что передавались из поколения в поколение. Возможно благодаря им Вы узнаете правду. [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Отличный саундтрек [*]+ Возможность улучшения умений команды [*]+ Возможность улучшения и модернизация субмарины [*]+ Несколько подводных лодок на выбор [*]+ Битвы с Боссами [*]+ Наличие достижений [*]+ Коллекционные карточки [b]Не понравилось:[/b] [*]- Проблемы с русской локализацией [*]- Слабая оптимизация [*]- Многие "случайные" уничтоженные подводные лодки - находятся вне пределов карты [*]- Присутствуют баги, что не дают закончить некоторые второстепенные задачи [*]- Не удобная камера [*]- Не удобное управление субмариной [*]- Гражданские базы не имеют защиты против нападения [*]- Личная база игрока не имеет огневой поддержки, чтобы "защитить" игрока во время ремонта/обслуживания [*]- Неверно прописанные параметры "друг/враг" для ряда встреченных субмарин. Из-за чего на Вас может напасть даже торговец [*]- Проблема с физикой игры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2933236317 [*]- Часть сундуков в помещениях спрятаны за текстурами других предметов [*]- Время от времени могут пропадать иконки взаимодействия корабля для стыковки [*]- Пустой мир [*]- Обилие предметов, что не имеют для игрока ценности и значимости [*]- Чернокожие матросы имеют белый портрет аватара [*]- Из-за наличия "причалов" вне карты, игрок способен провалиться за пределы карты https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2933236316 [*]- Легкие Боссы [*]- Одинаковые цены во всех городах, что делает бессмысленным поиск "оптимальной" цены для продажи [*]- Персонажи часто путают свой пол в диалогах [*]- Игрок может быть уничтожен во время квеста по лечению Акустика команды, так как Вы не можете покинуть город [*]- Сломанный квест с Грегори, если игрок загрузит сохранение перед швартовкой. Квест будет считаться выполненным - но логика игры не даст покинуть город так, как считает что акустик все еще на лечении. [*]- Одинаковые фразы почти для всей команды во время плавания [*]- Матросы не набирают опыт в сражениях [*]- Отсутствие возможности купить субмарину "Гурон". Вместо лодки игрок видит черный экран [*]- Часть заданий нерассчитанно на корабли большого размера [*]- Отсутствует возможность перенести модули улучшения из одного корабля в другой напрямую в доке. [*]- Отсутствие текстур в части "затопленных зданий". Из-за чего двери висят в "воздухе" [*]- Матросы и герои могут обращаться к членам команды, что игрок еще не встретил на своем пути [*]- После обновления, были удалены части эмблем для получения достижений [*]- Отсутствует возможность продать ненужную субмарину [*]- Если во время боя с "Левиафаном", игрок пришвартовывается у Башни Приключенцев, то уничтожение "Левиафана" союзниками приводит к багу игрока. При котором Ваша лодка зависает в положении "швартовки" в воздухе и не может сдвинуться с места. [*]- Одинаковые улучшения субмарины для всех уровней Бездны [*]- Почти полностью отсутствующий ЛОР мира игры и Предтеч [*]- Сломанная игровая логика, при которой игрок может прибыть в новое место - и вести диалог с НПС о задании, которое еще не получал [*]- В случае нажатия клавиши "отмена", при перемещении из одной локации в другую, игрок может покинуть игровую карту проплыв за границы локации https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2933802208 [*]- Противники преследуют игрока по всей карте, без остановки. Их не останавливает даже "давление", что недоступно их кораблям [*]- В диалогах вся Ваша команда имеет одну звезду, вне зависимости от того, сколько опыта Вы в них вложили [*]- Если по какой-то причине, Вы решите вернуться из Бездны в первую локацию, то Вы потеряете все накопленные деньги, предметы, оружие и ключевые вещи. Вплоть до "паспорта", что способен дать Вам возможность покинуть локацию [*]- НПС, что присоединяются к Вам на время задания, не покидают субмарину после его выполнения [*]- В случае отказа взять на борт человека по заданию из-за нехватки мест, Вы не сможете пригласить его на субмарину в дальнейшем. [*]- Корабль пугающий игрока с самого начала игры, оказывается не лучше субмарины третьего уровня. При этом исчезают все "мистические" функции корабля [*]- Перегруз звука в финальной песне, до хрипа колонок. [*]- Невнятная стрельба по противникам, что особенно заметно на финальном Боссе [*]- Противники имеют бесконечный запас боеприпасов и нулевой кулдаун для перезарядки. Поэтому способны вести огонь торпедами словно из пулемета [*]- Слабый финал игры [*]- Некоторые задания не отображаются на карте, игроку стоит помнить о них самостоятельно.[/list] [b]Вывод:[/b] Неоднозначный проект, с довольно низким порогом вхождения игроков из-за сложности понимания механики и ужасно реализованной функции боя. Игрок становится капитаном субмарины, что желает попасть в Бездну, дабы найти древний Артефакт - способный дать людям возможность вернуться на поверхность. Нам предстоит очень много плавать выполняя небольшие задания - в ряде локаций; отбиваясь не только от жадных до нашего груза Пиратов, но и обычных Торговцев, - что решили поразвлечься на старости лет. К последним к слову, можно пришвартоваться во время боя и даже провести покупки. К сожалению Ваша команда из 20 человек, не способна взять корабль с одним человеком на борту - на абордаж. Так же игра не объясняет, почему для функционирования Вашей подлодки требуется штат из множества матросов, в то время как торговцы способны использовать все функции корабля в одиночку. Путешествуя по миру игры, Вы так же встретите ряд "больших" противников - что игра гордо называет Боссами. Но зачастую "тяжелый и одновременно сложный" бой - на поверку оказывается избиением младенцев. Где "Боссы" пытаются сбежать от игрока, или даже спрятаться в текстурах. Особую опасность в игре представляют не Боссы, что было бы логично - а обычные мобы, которых игрок встречает на своем пути. Так обычные пираты способны с хирургической точностью вести безостановочный огонь по игроку из торпед. Ведь компьютерные болванчики не знают, что такое нехватка боеприпасов и страшное слово "перезарядка". При этом небольшие субмарины первого уровня способны с легкостью преследовать игрока на глубине в 750-1000 метров, не получая каких-либо повреждений. Поэтому скрыться от противников довольно сложно - ведь они будут преследовать игрока до самой смерти. А вот своей, или игрока - покажет время. В игре достаточное количество заданий, что должны раскрывать историю матросов - которых игрок берет к себе в команду во время плавания. Но из-за ряда проблем, таких как невозможность закончить задание, или элементарного - не отображения маркера на карте, - игроку предстоит либо мучаться в попытках найти возможность "перезапустить" задание, либо просто плюнуть на задания и искать возможность опуститься глубже. К слову из-за поиска "глубины" - игрок может пропустить уйму заданий, что "вроде как" должны раскрывать историю артефакта. И без этих знаний игрок не мог бы найти его. Но в нашем случае - простое исследование с фразой "ХМ,, А ТУТ У НАС ЧТО?!", приводит к нахождению финала без сопутствующих заданий или подсказок. Данную игру НЕ хочется рекомендовать из-за ряда проблем, но в то же время игра имеет непонятный антураж - что заставляет игрока возвращаться в подводный мир, в попытках закончить историю. Как говорится, "[b]Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус[/b]" Рекомендую проект по скидке в 90%, в остальных случаях стоит пройти мимо.
Пожалуй пока не рекомендую. Задумка игры хороша, делалось с душой, но она явно не отлажена: 1. очень туго с оринтированием в глобальном плане 2. во время боя корабль вертится и постоянно сбивает прицел 3. вообще озираться при плавании проблемно 4. излишне хардкорно по части кислорода и по части стоимости расходников пожалуй тоже 5. управление очень не чёткое 6. агрессивные враги очень трудно обнаруживаются и отслеживаются. Когда по тебе из невесть какой невидимой дали колбасят торпедами (не малые деньги стоящими, кстати) и врага ты обнаруживаешь только по прилетающим торпедам, ну как-то не айс. Когда враг обнаруживается в упор за спиной - тоже погано. 7. чудовищные стада рыб иногда перекрывают всякую видимость. 8. диалоги не удобны 9. нелепо, когда смело тыришь вещи на обитаемой станции и ни кто тебе не в претензии 10. нелепо, когда ты подбил врага, а в нём сидит дамочка и ещё и хочет существенных денег за найм - ну и тони себе. 11. квесты, которые фиг знает в какой стороне искать... В общем нет. Зайду через пол годика-год посмотреть на доработки.
Diluvion Resubmerged - это довольно таки увлекательная игра в жанре подводного путешествия Её вполне можно сравнить с Subnautica, да обе игры отличаются своей глубиной и разнообразием исследуемых локаций. Однако приемущество Diluvion в том что она предоставляет игроку еще большую свободу и масштабность в путешествиях, ведь вы будете управлять подводной лодкой, назначать и прокачивать команду, сражаться как на самой посудине так и штурмовать различные базы пиратов и других врагов. Так же можно исследовать не только подводный мир, но и прекрасные города на дне океана. Локации являются настоящим шедевром графического дизайна, каждая из них имеет свой уникальный вид, особенности и опасности. Вы погрузитесь в глубокие каньоны, пещеры, и сможете насладиться красотами подводных руин и темных океанских глубин где вы можете полагаться только на свой сонар. Лично я почувствовал себя этаким Жаком Кусто в мире дизель панка. Кроме того, различные подводные существа и обитатели мира помогут сделать ваше путешествие еще более захватывающим а местами и жутковатыми. Сам мир живой. То здесь то там происходят события, внезапные сражения НПС между собой это не редкость. В целом, Diluvion Resubmerged - это отличный выбор для всех любителей подводных приключений и исследований. Если вы не прочь поиграть в игру в атмосфере мультфильмов Атлантида" и "Планета Сокровищ", то этот проект вы обязательно должны попробовать. Ну а вишенкой на торте являются разные концовки в игре.
DANGER! СТРОГО ИМХО! Diluvion является добрым наследником и по совместительству тандемом таких игр как Проект "Бродяги" (Project Nomads)(как,собственно, и Guns of Icarus и ExMachina) и ABZU, а так как это индюшатина, то оценивать будем в позитивном ключе, ибо старания основаны на категарически чистом энтузиазме без толики желания угодить массам,коим достаются ААА проекты, и они не знают уже какой новомодный взрыв или иной спецэффект удивит их закостенелую фантазию. Diluvion же в свою очередь даёт возможность нарисовать в голове недостающие детальки в пазле из ЛОРа игры... Перечислем же тезисно все,что есть у данного продукта в наличии: +Атмосфера лёгкого стим панка присутствует +Геймплей достойный +Разношерстная команда из мастеров своего дела, и у каждого своя история за плечами. +Приятный графон с периодическим замыливанием фона(что нынче в тренде и хайпится на 146%) +Звуковое сопровождение завораживает и успокаивает от гнетущей атмосферы зимними вечерами -2D можно было сделать куда привлекательнее и продвинутее что-ли, уж больно отдает телефонной Fallout: Shelter. -Камера действительно периодически напрягает Пока такие впечатления, по мере прохождения сего экшн-сурвайвл-адвенчура буду редактировать обзор, но оценки "Пальцевверха" в любом случае не сменю, ибо за сей короткий промежуток успела выплеснуть добрый глоток елея на душу вашему покорному слуге! Всем добра, и на вкус и цвет все карандаши разные)