0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 16321 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FBC: Firebreak

Оценки игроков: Смешанные
Купить FBC: Firebreak
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
16.321+
игр в наличии
Описание

FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил. Осада штаб-квартиры длилась долгие годы и наконец достигла предела. Теперь только отряду «Файрбрейк», самому универсальному подразделению Бюро, хватит снаряжения и храбрости, чтобы дать отпор странным напастям, восстановить порядок и вернуться с края пропасти.

Вы окажетесь в непредсказуемой внепространственной штаб-квартире Федерального бюро контроля (ФБК), переживающей самые тяжелые (и странные) времена. Вашей команде бесстрашных оперативников ФБК предстоит дать отпор самым невероятным явлениям, от искажающих реальность аномалий до потусторонних монстров, любой ценой... Получится ли у вас сдержать хаос? Или вы окончательно потеряете контроль?

Действуйте слаженно, чтобы успешно завершить каждую миссию, будете вы в команде со своими друзьями или совершенно незнакомыми людьми. В этом кооперативном шутере от первого лица для трех игроков только сообразительность и сплоченная командная работа помогут вам выжить, устраняя последствия тяжелых паранормальных кризисов в самых неожиданных местах. Повышайте шансы на успех с помощью инструментов и навыков, дающих уникальные преимущества, или импровизируйте, используя все, что попадется под руку.

Прежде чем отправиться в бой, выберите оружие и соберите кризисный набор члена отряда «Файрбрейк», добавив в него специализированные инструменты, гранаты, предметы поддержки и паранормальные улучшения... а затем меняйте их в соответствии со своей стратегией, подстраиваясь под игру. Экспериментируйте с различным снаряжением, чтобы отточить свой стиль игры и наладить взаимодействие с командой. Это позволит вам добиться успеха в любой миссии, независимо от сложности.

Вернитесь в странный и непредсказуемый мир Control, или познакомьтесь с ним впервые в этой отдельной многопользовательской игре. Изучите Старейший дом, знаменитую непостижимую штаб-квартиру ФБК, с совершенно новой стороны. Теперь вы — член команды оперативников-добровольцев, которые спасают Бюро от краха, имея в своем распоряжении лишь снаряжение и храбрость.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить FBC: Firebreak).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру FBC: Firebreak.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
17 июня 2025
Издатель:
Особенности:
Достижения Steam:
43
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
WNDR4°
Рекомендую
Опубликовано: 19 июн в 07:28

Игруха огонь, единственное что из-за говнарей на роскомнадзоре нужно с впн играть

Millennium
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 16:19

Вроде и интересный ко-оп сессионный шутер, но что-то очень уж много в нем недостатков на релизе: мало контента, низкая сложность, визуальные и прочие баги, иногда кривоватая стрельба. Надеюсь, с развитием и дополнением игры всё это пофиксится.

Mr. SELF
Рекомендую
Опубликовано: 23 июн в 02:07

Ну хорошая игра. Нет, реально, разраб не выпустил игру в стране - соевые кукожи либерахи, выпустил - все равно плохо, тупой сем лек лично не договорился с ркн. Раз уж начал с ркн - игра отлично играется если есть хороший впн, не бесплатный конечно же. Если у вас есть какие-то проблемы с коннектом или вылеты - ЭТО НЕ ИГРЫ ПРОБЛЕМА, ПРОСТИТЕ СЕМЕНА ОЗЕРОВА ЗА ТО ЧТО ОН НЕ РЕШИЛ ПРОБЛЕМЫ В ВАШЕЙ СТРАНЕ. реальные проблемы с коннектом были только в первый день запуска и то недолго. Для кооперативной игры техническое состояние на момент запуска было почти идеальное. Да, косяки среднего пошиба, но за 20 часов действительно неприятный момент был только один раз (напарника выбило с сессии без сохранения прогресса с этой сессии), остальное ну обычные баги которые пофиксили первым апдейтом через пару дней (в процессе фикса создали новые небольшие баги). Из оставшихся - лут все еще падает на потолок при смерти персонажа если вы находитесь в невысоком помещении, лучше не умирайте. Особенно в трубах этих на уровне "Лютый жар", все останется на потолке. Однако, у меня буквально выходит предупреждение что видеокарта не поддерживается, но я ни разу не словил ни малейшего фриза, единственные парочка визуальных багов были исправлены первым апдейтом (один из них был оказывается и не багом, просто неудачным решением индикации игрока). К слову, игра кроссплейная, все наигранное время я наиграл с челом который играл со мной на пс5 и никаких (!) проблем мы не испытали в этом плане. Клавомышь на пс5 кстати поддерживается. Сама по себе игра оказалась ну слишком веселой, три класса идеально дополняют друг друга, при этом отсутствие какого-либо класса не критично. Да, при игре с рандомными тремя игроками все становится заметно быстрее и проще, но игра вдвоём почти всегда какой-то ядерный выживач на высоких сложностях где надо следить за тем и сем, выполняя то и то. При этом какого-то лютого дpoча нет, на умеренно потных катках проходится сложность "экстрим". Дoёбов про импакт от оружия я вообще не понял, это скорее всего пришли какие-то eбaнаты из таркова и тому подобным. Давайте так, импакт от оружия есть. Но если ты тот кому не достаточно того что оружия обозначаются не иначе как "револьвер", "винтовка" и т.д. то наверное вы потрясётесь. Но если вам достаточно того что револьвер это "револьвер", то стрелять будет приятно. Изначально я взял геймпасс, поиграл несколько сессий и рефанднул, потому что захотел взять в стиме. Я действительно вообще ничего не ждал от игры и заценил её чисто из-за своей любви к лору и атмосфере контрола, старейшего дома и в целом вселенной ремеди, но спустя понял что хотел бы увидеть развития. Думаю что даже несмотря на скудный онлайн в стиме, ремеди заготовили план по развитию, хотя бы минимальному. Напомню что игра входит в подписку на пс и хвох гейпасс поэтому онлайн стима совсем не объективен. Объективно - для поиска рандомной команды приходится ждать примерно нисколько, не похоже на игру со скудным онлайном. Аудиовизуально - прекрасно. В лор вписывается, к как бы я не пытался придраться - все максимально уместно. Музыка бодрая, не хватило Богов Асгарда. Особенно не понял претензий к звуку. Звуковых багов не было ни разу, аудиально воспринимается круто, от звуков вспышек доменной печи аж жарко становится Минусы: - Пока мало заданий. Хотя при адекаватном развитии и на хорошей сложности они занимают иногда больше часа. - Не хватает лора и развития вселенной. Надеюсь со временем будет. С другой стороны, это даже хорошо, оно не портит вселенную бредовыми идеями а-ля жта онлайн. Но те же мультики которые пуляют сейчас на ютубе хорошо смотрелись бы в игре - Ты живешь в России

himik94
Рекомендую
Опубликовано: 18 июн в 00:39

Обзор первого дня, поэтому пройдёмся по основным "моментам", про которые некоторые пишут. Нет, это не провал. Пожалуй, это самое главное. Нет, тут миссии не проходятся за 5 минут. На самой лёгкой сложности и с первым "уровнем допуска" (тоже некоторый аналог сложности) - возможно. Но средняя катка тут будет минут 20-30. Нет, с оптимизацией тут всё в порядке. Графика вполне годная, ничего не лагает, фпс на достойном уровне. Пинг норм, сервера вывозят. Нет, в игре нет бросающихся в глаза багов. И тем более тех, которые мешали бы играть. По крайней мере за почти два часа игры и несколько каток не встретил ни одного. Нет, это не Control. Если ты ждал супергеройского экшона... Ну, ты странный. Научись читать описание, как-то знакомиться с игрой до покупки, я не знаю. Батю попроси объяснить, чем кооперативный сессионный шутан отличается от сюжетной игры. Игроки из РФ [и Китая], по вашей проблеме - ну сорян. Финны тут как бы ни при чём, очевидно. Если ты занижаете оценку из-за этого, ты в этой истории ни разу не положительный персонаж, мягко скажем. Теперь, когда мы прошлись по основным "проблемам" игры, первые впечатления. Я не спец по таким проектам, поэтому шутерную составляющую сравнил бы с такими сериями как Doom, Borderlands и и Bulletstorm. Бегает много мяса, которое нужно отстреливать, параллельно выполняя какие-то простенькие и не очень задания на карте. Постепенно продвигаетесь вперёд, задания становятся сложнее, а волны мобов гуще и злее. В конце ждёт какая-то особая миссия или босс, после которых нужно отразить большую волну мобов, дожидаясь эвакуации. Все миссии разные, но их не прям много. Мобы тоже разные, по разнообразию как в Control (т.е. штук 8-10 разных видов противников). Есть прокачка скиллов. Есть прокачка пушек и косметика за внутриигровую валюту, которую собираете на локации (если вы вдруг нашли на это время). Остальное лучше смотреть либо по летсплеям, либо самостоятельно, текстом вряд ли получится передать ощущение. Как-то так. Рекламировать и продавать я вам игру не буду. Просто скажу, что по первым впечатлениям мне понравилось и я буду катать дальше. Как надолго меня хватит я не знаю, такой игре нужно постоянно добавлять контент (разрабы это обещали, так что с этим ок). Но определённую долю фана я получу. Хотя в худшем сценарии думал, что просто инвестирую в разработку Control 2. А в итоге получилось вполне хорошо, денег не жалко. Тем более по региональным ценам.

Ceziy
Рекомендую
Опубликовано: 18 июн в 23:36

Сейчас игру лучше не покупать, если вы как и я не хотите просто отблагодарить разработчика за хоть что-то вышедшее и напрямую связанное с бюро. Мне нравится идея, но реализация хромает, если кратко. Пару часов спустя игра ещё более менее интересна за счет постоянной прокачки. Но пройдя все 3 уровня допуска на 1 карте все становится слииишком однообразно. 1-2 забега и карта выучена наизусть. Модификаторы сложности вносят минимальный интерес, но вряд ли их тут достаточно. То что есть сейчас больше похоже на бету, демоверсию, обучение перед настоящей игрой. Из полюсов: + Стиль и визуал. У игры приятная картинка. + Оптимизация. Можно ли говорить про это в игре не претендующей на некст ген, но на средней сборке в 2к все работает прекрасно и плавно. + Прокачка. Разные бонусы, перки, оружие, каждый найдет что-то под себя. Чего тут не хватает: 1. Процедурной генерации уровней и масштаба. Пускай будет не логичные помещения, косяки в стыковке, зато каждый забег будет уникальным. Разработчики, у вас по лору Старейший дом сам перестраивается внутри когда ему это в голову взбредет. Ну и расширить сами локации, они какие-то сжатые. В контрол был режим с миссиями на время, Экспедиции, кажется. Идеальная возможность реализовать процедурную генерацию и сделать свой HD2. 2. Больше оружия. Его вроде достаточно, но фактически тут оружие = класс. Этого мало. По хорошему у условного ПП должны быть классовые преимущества и в этом классе должно быть несколько представителей с разными характеристиками, возможно даже индивидуальной прокачкой. Ну и второй слот под пистолет. Очень не хватает вторички. 3. Ребаланс врагов. В самом Контроле каждый противник ощущался по разному, а тут все сваливаются в кашу, меняешь только вертикальный угол стрельбы. 4. Разные задания и доп задания. Может быть я не успел увидеть, но будто бы карта = конкретная миссия. Где-то закрываем печь, где-то босс. Ладно было бы так, но вариативности выполнения нету. Такой подход был хорошим в Сингл игре, ведь сингл мы проходим 1 раз, хотя даже в синглах вариативность приветствуется, а тут кооп...Доп задания отсутствуют: не нужно искать документы, не нужно кого-то эвакуировать, не нужно уничтожить количество врагов. 5. Замедление игрового процесса. Бой проходит слишком быстро: мясо спавнится, получает в лицо гранаты, патроны и вы спокойно делаете задание. При этом враги все в куче, никто не может раскрыться. Чуть чуть бы тактичности, чтобы искать подход к врагам. 6. Больше разнообразия в скинах. По сути скина в игре 4, а мы открываем перекраску той же модельки. Мало. Хоть бы в платном длц было что-то новое, а не тоже самое в дургих цветах. Пока это все, возможно ещё пару часов спустя будет что добавить. ___ Все же решил изменить на рекомендацию. Ничего из описанного не исправлено, но проект явно не забросили и уже начали что-то менять. Да и не все так уж и плохо. Каждый наигранный час принес удовольствие, но проблемы актуальны.