0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 44168 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить FBC: Firebreak

Оценки игроков: Смешанные
Купить FBC: Firebreak
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
44.168+
игр в наличии
Описание

FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил. Осада штаб-квартиры длилась долгие годы и наконец достигла предела. Теперь только отряду «Файрбрейк», самому универсальному подразделению Бюро, хватит снаряжения и храбрости, чтобы дать отпор странным напастям, восстановить порядок и вернуться с края пропасти.

Вы окажетесь в непредсказуемой внепространственной штаб-квартире Федерального бюро контроля (ФБК), переживающей самые тяжелые (и странные) времена. Вашей команде бесстрашных оперативников ФБК предстоит дать отпор самым невероятным явлениям, от искажающих реальность аномалий до потусторонних монстров, любой ценой... Получится ли у вас сдержать хаос? Или вы окончательно потеряете контроль?

Действуйте слаженно, чтобы успешно завершить каждую миссию, будете вы в команде со своими друзьями или совершенно незнакомыми людьми. В этом кооперативном шутере от первого лица для трех игроков только сообразительность и сплоченная командная работа помогут вам выжить, устраняя последствия тяжелых паранормальных кризисов в самых неожиданных местах. Повышайте шансы на успех с помощью инструментов и навыков, дающих уникальные преимущества, или импровизируйте, используя все, что попадется под руку.

Прежде чем отправиться в бой, выберите оружие и соберите кризисный набор члена отряда «Файрбрейк», добавив в него специализированные инструменты, гранаты, предметы поддержки и паранормальные улучшения... а затем меняйте их в соответствии со своей стратегией, подстраиваясь под игру. Экспериментируйте с различным снаряжением, чтобы отточить свой стиль игры и наладить взаимодействие с командой. Это позволит вам добиться успеха в любой миссии, независимо от сложности.

Вернитесь в странный и непредсказуемый мир Control, или познакомьтесь с ним впервые в этой отдельной многопользовательской игре. Изучите Старейший дом, знаменитую непостижимую штаб-квартиру ФБК, с совершенно новой стороны. Теперь вы — член команды оперативников-добровольцев, которые спасают Бюро от краха, имея в своем распоряжении лишь снаряжение и храбрость.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить FBC: Firebreak).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру FBC: Firebreak.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
17 июня 2025
Издатель:
Особенности:
Достижения Steam:
43
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Brize
Рекомендую
Опубликовано: 22 июн в 16:28

Кооперативный шутер, который с момента анонса вызвал у меня большой интерес, однако по c момента выхода получил в основном разочарование. Основная и главная причина не в самой игре, а в одной известной компании пид... негодяев. Название начинается на "Р", любит блокировать все с чем "кое-кто" не способен конкурировать честно. Угадайте теперь название. Без ВПН вы просто даже не сможете зайти в игру. Впрочем кто-то пишет, что у них все получается и они играют себе в удовольствие, но я не из их числа. Касательно самой игры: Ремеди старались, но карты те карты, что я успел поиграть, представляют собой небольшие арены и пробегаются минут за 5-10 активного геймплея. Если в дальнейшем встречаются другие более крупные карты - поправьте. Стрельба ощущается слабо, ипакт не чувствуется. Особенно огорчило отсутствие разрушаемости как в предшественнице данной игры Control. Из плюсов могу выделить оригинальность самих уровней и врагов на них. Это не тупой зомби шутер, хотя некоторые враги конечно формально на них и тянут, но воспринимаются иначе. Где еще вы будете бегать и расстреливать из обреза, попутно обливая водой (из специального устройства или стряхивая с себя, предварительно намочив себя же, ага) кучу желтых стикеров, которые прилипают к стенам, полу, ВАМ, которые превращают неосторожных мимокрокодилов в "стикерменов". Пока что рефанд - будем ждать улучшения ситуации (если оно вообще произойдет) и после брать обратно.

n1kren ua
Рекомендую
Опубликовано: 17 июн в 18:20

Ожидания от Firebreak были сдержанными, но с надеждой: после закрытой беты, в которой было видно, как много контента вырезано, хотелось верить, что релизная версия будет доработанной и более насыщенной. Увы, хоть контента и прибавилось — его всё равно ощутимо не хватает. Remedy обещали больше — и дали чуть больше, но не достаточно. Атмосфера? Тут без вопросов — это тот самый мир Control, с его холодными коридорами, неоновым светом и паранормальной эстетикой. Приятно снова побывать в знакомых локациях. Вот только таких «поездок» всего пять — ровно столько в игре миссий и, соответственно, карт. Почему нельзя было сделать хотя бы по две карты на миссию с ротацией? Загадка не хуже самой FBC. Геймплей — главная боль. Импакта от оружия почти нет, урон то регистрируется, то нет, и без модификаторов, которые добавляют случайные эффекты, игра довольно быстро скатывается в рутину. Только на высоких сложностях появляется хоть какой-то интерес. Сюжет? Его тут почти нет — всё-таки это лайв-сервис. А вот техническая часть, к сожалению, типична для Remedy последних лет. На ПК за $1500 игра с включённым DLSS еле выдает 70–80 FPS, при этом стабильностью и оптимизацией особо не блещет. Хорошо хоть с серверами всё стабильно, а баги в основном мелкие и, скорее всего, будут поправлены в ближайших патчах. Общее впечатление — 3 из 5. Небогатый контент, скучноватый геймплей и слабая оптимизация оставляют после себя ощущение сырого, недоделанного проекта. Но хочется верить в Remedy — если они подтянут ключевые моменты, игру вполне можно будет рекомендовать. Пока — только для фанатов вселенной. Поскольку я фанат и мне действительно (хоть и с натяжкой) приятно проводить время в игре - я поставлю хороший отзыв. НО ПРОШУ ВСЕХ ИМЕТЬ ВВИДУ ЧТО ИГРА НЕ В САМОМ ЛУЧШЕМ СОСТОЯНИИ ДЛЯ ПОКУПКИ СЕЙЧАС. Если есть возможность возьмите подписку pc game pass и попробуйте, но от покупки лучше воздержаться.

Et map touné la mer
Рекомендую
Опубликовано: 17 июн в 18:42

В РФ игру убрали из-за недоступности серваков, Ремеди в этом не виноваты, их не виню, спрашивать нужно б л я д е й на РКН с их блокировкой хостингов CloudFlare, Amazon и т.д. Даже обход не помог, а с ВПН пинг большущий. Рефанд, увы.

Johnny Guitar
Рекомендую
Опубликовано: 20 июн в 15:39

Спустя пердолинг с настройкой КВНа и минус морали от того что пока не починят надо будет играть с пингом, могу сказать что сама игра хоть и очень маленькая, на момент релиза, всё же интересная. Это не L4D и не Darktide. Это буквально игра симулятор уборщика, ремонтника, электрика, которого переодически бьют иссы. То есть это мисси Ахти из контрола, только вся игра. Пока Джесси Фейден спасает мир, мы просто чиним трубы и убираем мусор, и в этом тоже есть доза своего кайфа. В общем надеюсь что игру наполнят контентом, а на сервер можно будет заходить без ВПНов. P.s. они добавили соло режим который просили люди, весьма оперативно.

Ceziy
Рекомендую
Опубликовано: 18 июн в 23:36

Сейчас игру лучше не покупать, если вы как и я не хотите просто отблагодарить разработчика за хоть что-то вышедшее и напрямую связанное с бюро. Мне нравится идея, но реализация хромает, если кратко. Пару часов спустя игра ещё более менее интересна за счет постоянной прокачки. Но пройдя все 3 уровня допуска на 1 карте все становится слииишком однообразно. 1-2 забега и карта выучена наизусть. Модификаторы сложности вносят минимальный интерес, но вряд ли их тут достаточно. То что есть сейчас больше похоже на бету, демоверсию, обучение перед настоящей игрой. Из полюсов: + Стиль и визуал. У игры приятная картинка. + Оптимизация. Можно ли говорить про это в игре не претендующей на некст ген, но на средней сборке в 2к все работает прекрасно и плавно. + Прокачка. Разные бонусы, перки, оружие, каждый найдет что-то под себя. Чего тут не хватает: 1. Процедурной генерации уровней и масштаба. Пускай будет не логичные помещения, косяки в стыковке, зато каждый забег будет уникальным. Разработчики, у вас по лору Старейший дом сам перестраивается внутри когда ему это в голову взбредет. Ну и расширить сами локации, они какие-то сжатые. В контрол был режим с миссиями на время, Экспедиции, кажется. Идеальная возможность реализовать процедурную генерацию и сделать свой HD2. 2. Больше оружия. Его вроде достаточно, но фактически тут оружие = класс. Этого мало. По хорошему у условного ПП должны быть классовые преимущества и в этом классе должно быть несколько представителей с разными характеристиками, возможно даже индивидуальной прокачкой. Ну и второй слот под пистолет. Очень не хватает вторички. 3. Ребаланс врагов. В самом Контроле каждый противник ощущался по разному, а тут все сваливаются в кашу, меняешь только вертикальный угол стрельбы. 4. Разные задания и доп задания. Может быть я не успел увидеть, но будто бы карта = конкретная миссия. Где-то закрываем печь, где-то босс. Ладно было бы так, но вариативности выполнения нету. Такой подход был хорошим в Сингл игре, ведь сингл мы проходим 1 раз, хотя даже в синглах вариативность приветствуется, а тут кооп...Доп задания отсутствуют: не нужно искать документы, не нужно кого-то эвакуировать, не нужно уничтожить количество врагов. 5. Замедление игрового процесса. Бой проходит слишком быстро: мясо спавнится, получает в лицо гранаты, патроны и вы спокойно делаете задание. При этом враги все в куче, никто не может раскрыться. Чуть чуть бы тактичности, чтобы искать подход к врагам. 6. Больше разнообразия в скинах. По сути скина в игре 4, а мы открываем перекраску той же модельки. Мало. Хоть бы в платном длц было что-то новое, а не тоже самое в дургих цветах. Пока это все, возможно ещё пару часов спустя будет что добавить. ___ Все же решил изменить на рекомендацию. Ничего из описанного не исправлено, но проект явно не забросили и уже начали что-то менять. Да и не все так уж и плохо. Каждый наигранный час принес удовольствие, но проблемы актуальны.