Обретите сверхчеловеческую мощь космодесантника. Пустите в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие, чтобы истребить безжалостных тиранидов. Защитите Империум в ярких одиночных боях или многопользовательских режимах с видом от третьего лица.


Обретите сверхчеловеческую мощь космодесантника. Пустите в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие, чтобы истребить безжалостных тиранидов. Спасите Империум в ярких одиночных боях или многопользовательских режимах с видом от третьего лица.

Пустите в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие и дайте отпор ужасам Галактики в эпических боях сразу на нескольких планетах. Раскройте мрачные секреты, отбросьте тень вечной ночи и докажите свою преданность человечеству.

Насладитесь динамичными, стремительными и кровавыми битвами с сотнями врагов и истребите безжалостных тиранидов в новой грандиозной кампании. Играйте в одиночку или с друзьями в совместном режиме до 3 игроков.
Спасите Империум вместе с вашим собственным космодесантником. Вас ждёт брутальная кампания PvE, которую можно проходить снова и снова. Доступны 6 классов, а также возможность открывать новые навыки и косметические предметы. А ещё вы можете начать нескончаемую войну с врагами в яростных матчах PvP 6 на 6 и прославить свою фракцию! 
За Императора. Мое первое близкое знакомство со вселенной Warhammer 40K "Очень интересно но ничего не понятно" это первое что приходит в голову, Играем за 2 метрового живого танка проносясь через врагов, хотел бы я так сказать, но я играл на сложности "Ветеран" (если не ошибаюсь это та сложность на которой нужно играть). Дизайн локаций шикарный 100/10, Архитектура превосходная, даже будучи 2 метровым мясным танком ощущаешь себя совсем крошечным проходя вблизи огромных сооружений. Геймплей ну тут твердая 9 на мой взгляд, разнообразие оружия есть, но по большей части ближе к концу игры решил отдать предпочтение первоначальному. Что еще можно делать в плане Геймплея? Ну конечно же кромсать, разрывать, раздавливать врагов. Анимации добиваний мне так и не успели наскучать. Что на счет оптимизации? Игра оптимизирована шикарно, всего в 3 местах ловил падение до 30 ФПС и наверное из-за неочень мощного железа хотя играл на средний и тут не уверен но игра установлена у меня на жеский диск а не SSD как рекомендуют (и вам рекомендую ставить на SSD загрузка ресурсов будет в разы быстрее). Теперь о неприятном. Словил "Баг" начальной заставки, когда видео тупо зависало, а звук продолжал идти. (починить поставив в момент начала заставки ее на паузу через ESC и затем прожав пару раз ENTER до появления значка загрузки). Также был рассинхрон голоса и происходящего здесь чинить ограничением ФПС до 30 кадров, хз почему но тогда голос совпадал идеально с движением рта и звук не летел так быстро вперед. Единственный минус нужно угадать когда начнется эта кастцена. В остальном игра шла плавно. (Способ с заставкой нашел на Редит, способ с кастценами обнаружил сам, не знаю поможет вам или нет). 10 убитых ксеносов из 10
Я его ярость, и я Его гнев, Что на врагов смотрит огненным взглядом. Я собираю смерти посев Воюя с проклятым вражеским смрадом.
первая в моей жизни игра, в которую мы собираемся с друзьями почти каждый вечер, хотя попыток было много. Ближе всего к успеху в свое время была Апекс Леджент. Но это- стопроцентный победитель. Убойная вещь, буду заходить, пока третья часть не выйдет и не перестанут выходить обновления.
Space Marine 2 без сомнений унаследовала всё лучшее от первой части — и при этом пошла дальше, превзойдя предшественницу во многих аспектах. Игра стала масштабнее, зрелищнее, динамичнее. Бои выглядят эпичнее, чем когда-либо, и каждый кадр буквально пропитан атмосферой Вархаммера. Правда, нельзя не заметить, что игра стала немного ярче, чем первая часть. И лично для меня это чуть сбивает тон вселенной, которая всё же должна быть мрачной и суровой. В отдельные моменты Space Marine 2 напоминала скорее Lost Planet 2, чем классический grimdark. Но справедливости ради — зрелищности это не убавило, а порой даже добавило кинематографичности. Отдельное уважение Saber Interactive за то, что они привнесли в игру свои наработки из World War Z. Система, где орды врагов сбиваются в стаю, карабкаются друг на друга и буквально ползут стеной — это выглядело эпично с зомби, но с тиранидами смотрится ещё мощнее. Когда на тебя валит биомасса, сжимающая пространство и рвущаяся в бой — ощущения совсем иного уровня. Геймплей остался в духе Gears of War — и это чувствуется очень ярко. Иногда прямо накатывает желание вернуться в старую добрую «Гирзу». Но при этом Space Marine 2 держит свою уникальную атмосферу. Механика «иди, стреляй или руби» работает отлично, и именно в простоте её сила. Особенно когда берёшь в руки цепной меч, и от тиранида разлетаются клочья мяса и фонтаны крови — вот это тот самый Warhammer, который фанаты хотят видеть. Что касается графики — тут впечатления противоречивые. С одной стороны, она сочная, детализированная, местами просто шикарная. С другой — у меня были проблемы с мыльными текстурами и их подгрузкой. Возможно, дело в том, что игра стояла не на SSD, возможно, баг движка. Настройки выставились на «высокие» автоматически, так что непонятно, в чём причина. Из-за этого не получилось оценить картинку в полную силу, и небольшой осадок остался. В остальном — это всё тот же драйвовый экшен, который захватывает с первых минут. Даже если вы не проходили первую часть — не беда. Space Marine 2 почти не завязана на события первой игры, и в сюжет можно влиться с полтычка. Итог: Space Marine 2 — это крепкий, зрелищный и максимально «вархаммеровский» экшен, который должен понравиться не только фанатам вселенной, но и любителям динамичных шутеров в духе Gears of War. У игры есть шероховатости, но в целом — это тот самый случай, когда берёшь болтер или цепной меч и просто наслаждаешься процессом. Крайне рекомендую.
Резать, пилить, топтать, крошить, рвать руками и даже стрелять, чтобы умыться в море крови врагов Империума. 10/10 Сюжет 10/10, если воспринимать как гиперболизацию боевиков 90х, прекрасная комедия. Операции 9/10. В осаде не хватает чего-то более тактического. Можно вызывать подкрепления, Но, например, побочки никак не влияют на происходящее напрямую, что прискорбно. Хотелось бы, чтобы, к примеру, починка лазпушек давала залп как в одной из операций. Или возможность вызывать на локацию что-то вроде капсулы с амуницией и ПВО, как в сюжетке. Тут механик сильно не хватает, понадеемся, что разработчики воспользуются простором для фантазии в этом режиме. ПВП 8/10. Круто всё, кроме мили боя. По сути приходится стоять АФК и всё блочить в надежде, что команда тупо расстреляет врага, ибо парирований нет. Разве только враг не кастанет сильный удар, это сократит ожидание и разрушит надежды. Кастомизация 7,5/10. Открывать новую броню для своих десантников - это счастье, но увы, настройка своего сэта ограничена заменой целыми сегментами. Нет возможности что-то поставить, но убрать подсумки, добавить печать чистоты, разместить её где хочешь и т.д. Кастомизация оружия так вообще отсутствует, можно лишь менять скины. Тем не менее, даже такая урезанная кастомизация брони приносит удовольствие. Дух вселенной 40 000/10
21:26
21:34
Нет. Активировать подарок можно, если регион вашего Steam-аккаунта соответствует одному из следующих: Россия, Украина, Аргентина
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
23:32
08:28
Продавцу спасибо! Игра огонь! Рекомендую :)