Издание Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration включает в себя базовую версию игры и сезонный пропуск со всеми доступными дополнениями. Исследуйте поместье Крофт в новом дополнении Blood Ties и защищайте его от зомби в режиме Lara's Nightmare.

Ключ также можно активировать через браузер.
Это обязательная игра для людей которые любят головоломки и приключения, игра предлагает захватывающий сюжет о поисках тайн в заснеженной Сибири
топ игра,куплены 3 части и доп.контент, но заеб туда сюда ходить для того что бы зачистить локацию
Такая же первая часть буквально. Даже движок тот же. Чутка улучшили механики, платформинг так же иногда бесит. Угарал каждый раз, когда Лара читала раз за разом один и тот же агитплакат и видела там все новую и новую историю или местоположение тайника
Я оставил об этой игре хороший отзыв. Сперва хотел оставить один из лучших, которые можно оставить о какой бы то ни было игре. Но позже передумал. Мои первые слова на счёт неё были следующими. Мол слов нет. Хотя нет, вернее, слова всё же есть для того, чтобы описать восторг. Безусловно, она потрясающая. Потрясающий уровень графики. Однозначно. Игра великолепная. Довольно интересное вступление, вызывающее бурю эмоций. Очень хотелось поставить хороший отзыв. Здесь уже почти нет никакой литоты. Её возгласы уже можно назвать адекватными и даже приятными. Почти. Они более что-ли соответствуют её истинному голосу наконец, нежели в прошлой части. Грубо говоря также, более ныне соответствуют и её возрасту. Она, это понятно кто, думаю. Расхитительница здесь уже куда симпатичнее. Потому в отзыве о предыдущей части и написал, что мол она красивая. Иначе бы не сделал этого. Её мимика и выражение лица по крайней мере в сюжетных сценах уже куда строже, а в остальном и не только в них серьёзнее. Англичанка уже куда лучше на внешний вид. Вся картинка игры радует глаз. Думаю, подобный эффект уже достигнут за счёт невероятно высокого уровня графики. Потому путешественница красивее кажется. Она в целом уже более резкая, нежели ранее. Либо же мне кажется. Реализм в этой части во многом больше. Это и является ключевым моментом. Всё это в совокупности делает её здесь такой, какой её каждый может описать аналогично. А также у неё будто щёки чуток по-больше стали. И так выглядит намного лучше. Или же мне кажется опять... Основная составляющая часть всей франшизы, - это именно эта баба. Иначе бы её не раскупали. Пока ты играешь в эту игру, у тебя в какой-то степени присутствует некая воодушевлённость. Я бы сказал. Так как она сделана с душой. С предыдущей её частью было так же, но эту я запустил впервые не так давно. Здесь над её образом постарались неплохо. Она стала и быстрее, и загадочнее будто. Здесь Сибирь. Зима. Рыхлые сугробы. Снежные сосенки. Тополя. Сияющие бирюзовые пещеры. Красиво очень. Прохождение этой части создаёт сперва неплохие впечатления. По крайней мере в самом начале. Здесь есть уже некая загвоздка что-ли, которая заключается в том, что здесь уже сюжет больше похож на сюжет из фильма про неё. И никак иначе. Она в том, что здесь выдумки более на реальные похожи. Про святой источник. И кат-сцены в этом немало играют свою роль. Стоит отдельно описать всё то, что разработчики немного от себя добавили в плане истории. И в плане некоторых других моментов. Они решили упомянуть события тридцатых-сороковых годов прошлого века для того, чтобы придать игре характер того времени. Только в чём-то немного решили проявить фантазию. И это выглядит не совсем уместно. Какие-то искажения исторических фактов. Что же, с чего стоит начать. Во-первых, Красная армия, конечно же, строила железные дороги в Сибири, ну да точно не для того, чтобы исключительно добывать драгоценные камни в горах назло местным, придуманным в игре народам. Россия лишь помогает им всегда. Во-вторых, пленных она для этих целей использовала разве что с войны. Вместе с заключёнными. В-третьих, пусть она и оставляла слабых пленных умирать на морозе, но на всех бы ресурсов не хватило, а уж тем более на тех, кто на неё нападали, так что, они далеко не безбожники, как это описано. За каждый грех идёт расплата. Уж простите. Но выживает сильнейший. Ну и в-четвёртых, красные - не трусы. Потому к таким им выдумкам я отношусь очень сомнительно. Да и не только я наверняка. А также повсюду аккуратно разбросаны спиртные напитки, на улице. Которые можно метать. Испытание с подрезанием флагов с серпом и молотом. Однако, как известно, американские разработчики очень любят всё то, что связано с Россией и с СССР. Ведь для них это нечто удивительное. Больная тема. Я бы сказал. Нечто крутое. Иначе бы не пытались приплести везде, где только можно. Изображая группу психопатов оттуда. Crystal Dynamics создаёт все части этой игры всегда с душой. И если они отобразили здесь огромную советскую базу, то значит, им эта идея в душу запала. Только почему она заброшенная... Да и я не думаю, что они стали бы её добавлять, если бы им не нравилась страна. Ведь игру они любят свою. Но тем не менее любые искажения фактов являются неприемлемыми. Выгодно ведь для себя думать, что мол союз был неким более отстающим якобы. И героиню сделали такого же мнения. Но в ней есть также и монолиты с текстом, посвящённому падшим героям войны. Однако в сочетании с некоторыми не совсем серьёзными вещами, добавленными ими, это неуместно. Но именно этот нюанс здесь воссоздан со всей серьёзностью, насколько я полагаю. Потому, думаю, это её отчасти спасает. В этой части некоторые вещи выглядят чуть по-серьёзнее. В том числе и сюжет. Ну, почти. Даже сама мелодия сопровождения. Всяких сказок уйма. Только порой не совсем истинно и потому не совсем уместно. Культуры других народов. Вечные загадки. Гробницы. Изображают характер людей во всей красе. Что таки тоже свою монету реализма вносит. Мне всегда нравились звери, которые встречаются чуть ли не на каждом шагу. Здесь это выглядит ещё интереснее, так как есть уже и белки, и зайцы стали крупнее. Игровой процесс хорошо сочетается в холодном градиенте цветов, с новым звуком, характерным для трения стрел при взаимодействии с луком и при их вытаскивании из-за пазухи. Обложка игры со светло-голубым мягким оттенком выглядит приятно. Механика немногим лучше. Интерфейс чуть более сложный для восприятия. Особенно с непривычности это будет ощутимо в первые часы. Касательно её механики более углублённо. Вода выглядит довольно неплохо в том числе и в самой её среде. Однако плавая на территории базы, на открытом месте, не под землёй, создаётся впечатление, что словно проваливаешься сквозь текстуры, так как при нырянии прекрасно видны очертания всего рельефа на довольно таки большом расстоянии и ограничивается это лишь фильтром, который создаёт хотя бы ощущение нахождения под водой. Порой при нырянии может не возникнуть той мысли, что героиня всего на один метр в воду погрузилась. А будто находится на большой глубине. Нет видимого перехода между двумя слоями биосферы. На поверхности не преломляется никак свет. Но это так далеко не везде, и вполне возможно, что только на той самой базе. Так что, она оставляет желать лучшего. Должен сказать, что по крайней мере в начале игры всё выглядит довольно интересно. Но далее сил уже не было на нормальное её продолжение и потому оно постепенно сходит на нет. Всюду разбросаны консервные банки, из которых она без труда делает бомбы за пару секунд. Дополнение "Баба-Яга", как по мне, таки вообще немного не в тему и потому бьёт по атмосфере. А ещё оно не совсем правдоподобное. Как и придуманная геотермальная ничем не примечательная долина. Не в тему немного тоже. Неинтересная локация без снега. С такой себе мелодией сопровождения. Много выдумок слишком. Хоть костюмов куда больше в расширенном издании. Как и у любой другой, у этой есть свои минусы. Мне до последнего хотелось верить в то, что в ней одни лишь сплошные плюсы и минусов нет. Однако они все же есть. И их хватает. На монолитах с одним и тем же русским текстом она каждый раз произносит разный. То же самое и с вымпелами. Ничего по-лучше не смогли придумать. Её отец, можно сказать, так легко нашёл замену её матери лишь из-за ложного сходства в интересах и такой же поддержки, вы это вообще серьёзно... Хоть я и поставил неплохой отзыв непосредственно самой игре. Но категорически против всех выдумок касательно красных. Так как даже, если ты поставишь плохой отзыв ей из-за этого и того, что её сделали недоступной в России. Это не заставит их отнестись к нему всерьёз. Не повлияет никак. Всё равно эти ограничения вечно не продлятся. Но я против всего этого. И хотелось бы также, чтобы испытание с подрезанием флагов убрали из игры и заменили иным, без последствий для полученных и - нет достижений. Чтобы убрали свои цитаты о красных трусах. И чтобы монументы были монументами, а не картами тайников.
Хорошая игра, интересный сюжет, красивая графика и приятный геймплей
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия, Украина
Для Вашего региона в наличии ключи активации - https://steambuy.com/steam/rise-of-the-tomb-raider-day-one-edition/
Будут вопросы – обращайтесь!