Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье.
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
- 3 режима игры и более 80 часов геймплея
- Поддержка пользовательских модификаций в Steam Workshop
- Система психозов — сражаться предстоит не только с монстрами, но и со стрессом! Герои подвержены паранойе, мазохизму, нелогичному поведению и многим другим состояниям, влияющим на игру.
- Стильная графика, будто нарисованная пером от руки.
- Новая пошаговая система боя столкнёт героев с многочисленными порождениями зла.
- 16 (и будут новые!) игровых классов: чумной доктор, дикарка и даже прокажённый.
- Лагерь, где можно залечить раны или выступить с воодушевляющей речью.
- Город с трактиром и монастырём, где измученные герои могут отдохнуть и снять накопившийся стресс.
- Классические черты компьютерных RPG: необратимая смерть героев, опасные подземелья и возможность проходить игру несколько раз.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Награды и номинации
- PG Gamer: Best RPG of 2016
- Game Informer - Best RPGs of 2016: 3 Awards
- IGN - Best of 2016: 2 Nominations
- IGF 2016 - 3 Nominations
- Rock Paper Shotgun - 50 Best RPGs of All Time
- PAX 10 - 2015
- Game Debate Best Indie Game 2016
- SXSW Gamer's Choice Nominee 2015
- MMORPG - Best Indie RPG (Pax East 2014), Best RPG Nomination PAX Prime 2014
- Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
Вместе с торрентом наиграл +- 200 часов , и что же могу сказать... Пачка которую я собирал 10 минут, под лучшими артами и баффами:Сдохли в первом бою от личинок Так же пачка на убой состоящая из двух дрессировщиков и двух щитоломов:Будучи на 1 уровне апнулись до 5,расщепили багряный двор на атомы без отдыха в Гамлете и хилла, при этом ни разу не поймав психоз и не будучи на грани смерти,а реально зачем умирать и стресовать,можно ведь просто убить противника быстрее чем он тебя правильно?
Darkest Dungeon - это главный убиватель твоих нервов. Хочешь проверить на сколько у тебя прокачана нервная система?-милости прошу, играй в эту рпг. Каждый поход в подземелье ты будешь наблюдать как твой хиллер режет самого себя, твой главный танк убегает в страхе с разрывом сердца, а другие герои страдают мазохизмом, потому что испугались факела. Думаешь, крит урон будет проходить по слизням? НЕТ. Это они будут сносить по 14хп, попутно уклоняясь от твоих атак. Не слишком хардкорно? А что, если твой герой умрет от промаха по врагу? Просто потому что ему стало грустно. Если один из твоих персонажей выдаст реплику " как мне страшно, мы все умрем" - поздравляю, все остальные персонажи слягут от разрыва сердца, ведь им стало страшно. Даркест данжион это не про тактику, это про удачу и чистый рандом. Как бы ты не старался построить правильную и сбалансированную команду, ты обречен на провал. Каждый раз я проигрываю, оставаясь без денег, с мыслью "Зачем я вообще в это играю?". Но продолжаю играть, ведь кто, если не я, будет с наслаждением страдать в очередной рпг игрушке. Ставлю 10/10 разрывов сердца
Описание игры Сюжет рассказывает о путешествиях героев в заброшенном поместье, которое досталось игроку в наследство. Цель — собрать сокровища Предка, раскрыть тайны древнего семейства и не стать жертвой противников и психологического стресса героев. Игровой процесс Некоторые особенности геймплея: -Управление командой героев. Перед каждым походом игрок выбирает четырёх героев из казармы. -Исследование подземелий. Подземелья генерируются случайно, кроме тех, что заскриптованы. -Система стресса. Уровень психологического напряжения растёт, когда герои получают особые удары от врагов, попадают в ловушки, отступают с поля боя или неудачно отдыхают в лагере. -Черты характера персонажей. По ходу исследования подземелий герои приобретают различные черты характера — как отрицательные (алкоголизм, клептомания), так и положительные, делающие героя более храбрым и выносливым. -Сражения. В драках игра постоянно бросает кубик, проверяя шанс уклониться, нанести критический удар и так далее. Оценка 8.3 баллов из 10
Мрачная и атмосферная тактическая RPG, где каждая экспедиция испытание для нервов и стратегии. Настоящий вызов хардкорщикам)
Игра хороша, все дополнения - Гавно гавней говна! Купил все дополнения и все кроме новых, бесполезных героев отключил: кровососы вешают проклятье которое может убить героев даже в городе - гавно не для того я их качал что бы они стали рандомно слабее от того что комар уворачивается от всех ударов с отрицательным уклонением пока хотя бы одного не заразит. Кристалы гавно - отключил, из-за рандомно появляющегося боса который ходит после каждого хода игрока и фокусно убивает героев имея 80% снижение урона, но даже если умирает сам оставляет почти всех героев в состоянии безумия. Магазин осколков тормозит только Аlt+F4 спасает. Новые герои около бесполезны. Если бы их не было ни чего бы не изменилось. Без отрицательного опыта новых дополнений 9 из 10, с дополнениями 5 из 10.