Darkest Dungeon — сложная пошаговая ролевая roguelike-игра с готической атмосферой, в которой приключения персонажей сказываются на их душевном здоровье.
Вам предстоит собрать, обучить и возглавить команду героев, у каждого из которых есть свои недостатки. Команду нужно будет провести по жутким лесам, опустевшим заповедникам, обрушенным склепам и другим опасным местам. Сражаться придётся не только с немыслимыми врагами, но и со стрессом, голодом, болезнями и непроглядной тьмой. Раскрывайте странные тайны и отправляйте героев в бой со страшными монстрами при помощи новой стратегической пошаговой системы боя.
- 3 режима игры и более 80 часов геймплея
- Поддержка пользовательских модификаций в Steam Workshop
- Система психозов — сражаться предстоит не только с монстрами, но и со стрессом! Герои подвержены паранойе, мазохизму, нелогичному поведению и многим другим состояниям, влияющим на игру.
- Стильная графика, будто нарисованная пером от руки.
- Новая пошаговая система боя столкнёт героев с многочисленными порождениями зла.
- 16 (и будут новые!) игровых классов: чумной доктор, дикарка и даже прокажённый.
- Лагерь, где можно залечить раны или выступить с воодушевляющей речью.
- Город с трактиром и монастырём, где измученные герои могут отдохнуть и снять накопившийся стресс.
- Классические черты компьютерных RPG: необратимая смерть героев, опасные подземелья и возможность проходить игру несколько раз.
Сумеете ли вы дать отпор потусторонним ужасам, захватившим ваше родовое поместье?
Действуйте на свой страх и риск!
Награды и номинации
- PG Gamer: Best RPG of 2016
- Game Informer - Best RPGs of 2016: 3 Awards
- IGN - Best of 2016: 2 Nominations
- IGF 2016 - 3 Nominations
- Rock Paper Shotgun - 50 Best RPGs of All Time
- PAX 10 - 2015
- Game Debate Best Indie Game 2016
- SXSW Gamer's Choice Nominee 2015
- MMORPG - Best Indie RPG (Pax East 2014), Best RPG Nomination PAX Prime 2014
- Indie Megabooth Selection - PAX East 2014, PAX Prime 2015
История о даче, доставшейся внуку в наследство от буйного деда, и о чернорабочих, приехавших зачищать ее от всякой пакости. Невероятная игра. Казалось бы, весьма однообразно, но сколько же эмоций она дарит! Ты тут и гениальным тактиком себя почувствуешь, миксуя персонажей друг с другом и пробуя разные наборы навыков. И в глубины отчаяния залезешь, когда до конца миссии осталась одна комната, а там огромный боров с копьем и ссаная бабка в инвизе, а у твоих героев здоровья осталось на один легонький тычок. И море слез прольешь, когда твой Дисмас, которого ты всю игру любил и лелеял, умирает на сороковом часу игры от гребаного кровотечения. И уронешь челюсть на пол после первого похода в Темнейшее подземелье. И будешь ликовать, когда вернешься оттуда с победой. Визуал вообще - мое глубочайшее увлажняют +. Все так мрачно, мерзко, страшно, но в то же время по-своему красиво. Количество деталей просто поражает: тут тебе почти для каждой атаки красивый спрайт нарисуют, и для каждого трупа - тоже. У персонажей целая куча реплик, особенно при психозе, и все их вряд ли даже за сто часов удастся увидеть. Под музыку из меню я стою, как под гимн. А слушать об очередных долбанутых приключениях поехавшего деда, что он рассказывает своим бархатным гласом, - бесценно. Всем любителям пошаговых боев, лазаний по подземельям и искусного мрака - однозначно рекомендую. А я пойду молить всех богов, чтобы при очередном воскрешении игра вернула мне моего разбийника.
Игра хороша, все дополнения - Гавно гавней говна! Купил все дополнения и все кроме новых, бесполезных героев отключил: кровососы вешают проклятье которое может убить героев даже в городе - гавно не для того я их качал что бы они стали рандомно слабее от того что комар уворачивается от всех ударов с отрицательным уклонением пока хотя бы одного не заразит. Кристалы гавно - отключил, из-за рандомно появляющегося боса который ходит после каждого хода игрока и фокусно убивает героев имея 80% снижение урона, но даже если умирает сам оставляет почти всех героев в состоянии безумия. Магазин осколков тормозит только Аlt+F4 спасает. Новые герои около бесполезны. Если бы их не было ни чего бы не изменилось. Без отрицательного опыта новых дополнений 9 из 10, с дополнениями 5 из 10.
Вместе с торрентом наиграл +- 200 часов , и что же могу сказать... Пачка которую я собирал 10 минут, под лучшими артами и баффами:Сдохли в первом бою от личинок Так же пачка на убой состоящая из двух дрессировщиков и двух щитоломов:Будучи на 1 уровне апнулись до 5,расщепили багряный двор на атомы без отдыха в Гамлете и хилла, при этом ни разу не поймав психоз и не будучи на грани смерти,а реально зачем умирать и стресовать,можно ведь просто убить противника быстрее чем он тебя правильно?
Описание игры Сюжет рассказывает о путешествиях героев в заброшенном поместье, которое досталось игроку в наследство. Цель — собрать сокровища Предка, раскрыть тайны древнего семейства и не стать жертвой противников и психологического стресса героев. Игровой процесс Некоторые особенности геймплея: -Управление командой героев. Перед каждым походом игрок выбирает четырёх героев из казармы. -Исследование подземелий. Подземелья генерируются случайно, кроме тех, что заскриптованы. -Система стресса. Уровень психологического напряжения растёт, когда герои получают особые удары от врагов, попадают в ловушки, отступают с поля боя или неудачно отдыхают в лагере. -Черты характера персонажей. По ходу исследования подземелий герои приобретают различные черты характера — как отрицательные (алкоголизм, клептомания), так и положительные, делающие героя более храбрым и выносливым. -Сражения. В драках игра постоянно бросает кубик, проверяя шанс уклониться, нанести критический удар и так далее. Оценка 8.3 баллов из 10
Игра для коротания вечера самое оно. Атмосферная и затягивающая.