Welcome to the zombie apocalypse experience of a lifetime – more beautiful than ever. Caught in an epic zombie outbreak on the tropical island of Banoi, your only thought is: Survive!
Welcome to the zombie apocalypse experience of a lifetime – more beautiful than ever. Caught in an epic zombie outbreak on the tropical island of Banoi, your only thought is: Survive!
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучшая игра. Рекомендую всем пройти. Желательно 3 раза, чтобы получить истинную концовку
Dead Island Riptide: Definitive Edition — DLC в болотных сапогах. "Новая игра"? Не смешите мои зомби-челюсти. Суть "сюжета": После побега из Баноя вас ловят за жопу → пичкают таблетками → корабль идёт ко дну. Знакомые герои и парочка новичков выплевываются на Паланай (дом Шрека). Эпидемия? "Никогда такого не было и вот опять". Цель? Свалить с острова через болото к спасательной лодке. Глубина? Как лужа после дождя. Что "нового"?[list] [*]Локация: Солнечный курорт → гнилое болото. Передвигаться на лодке — спасибо, хоть не вплавь. [*]Зомби-новинки:[list] [*]Громила из L4D (ауе-удар гарантирован) [*]Бомбардир (кидает какашечные шары) [*]Крикун-пацифист (орёт так, что хочется сдаться)[/list] [*]Tower Defense: Главный ад игры. Каждые 10 минут: расставляй сетки/мины → отбивайся от волн → будь затоптан. Растягивание контента? Да. Увлекательно? Нет. [*]NPC-нахлебники: "Живые" болванчики на базах. Задари их хламом (болты, трубы) → получи скидку/апгрейд. Смысл собирать мусор? Теперь есть! (ура?). [*]Торговый бардак: Один — ножи, другой — биты. Зачем дробить? Чтобы бегать больше. [*]Прокачка: Чуть раздута (+1 вид атаки). Суть? Всё тот же самопал из трубы и батарейки. [*]Огнестрел? Бесполезен. Зомби плюёт на пол-обоймы. [*]Единственный плюс: Импорт сейва из оригинала (уровень, скилы). Спасибо за крохи! [/list] Главный Грех — ДЛИНА. Короче оригинала даже с осадами и болотными пробежками. Чувствуешь себя кинутым: платишь за полноценную игру — получаешь растянутое DLC на 10 часов. Итог: Не плохо... если б продавалось как DLC. Сиквел? Разочарование. Играешь в тень Dead Island — та же механика, но без души, с болотной тоской и принудительным TD-адом. Почему в неё мало играют? Теперь ясно. 7/10 болотных газов вместо свежего островного бриза
[h1] С приливом! [/h1] Сиквел первой части Мертвого острова, не путать со второй частью, играет абсолютно теми же нотами, что и оригинальная часть. Однако хочется сказать, что у игры появилось несколько плюсов: 1. Звук. В игре проработали звук в целом, но в русской локализации звук с багом, поэтому воспользуйтесь рекомендациями на просторах Steam по решению этой проблемы. 2. ГГ. Игрок может перенести своего игрового персонажа из оригинальной части игры с тем уровнем, с которым он закончил. Появились новые как командные скиллы, так и навыки владения оружием. 3. Окружающий мир. В игре появилась музыка, реакция игрового персонажа на окружение, сюжетный режим "орды", улучшение отряда. В общем и целом, игра очень-очень похожая на оригинальную часть, да добавили новое оружие, локации, боссов, но это тот же Мертвый остров с нереальным количеством возможностей умертвить то, что уже мертво. Рекомендую для прохождения тем, кто любит мясные зомби survival horror проходить в компании друзей, кто хочет узнать продолжение сюжета первой части игры и кто полюбил оригинальных главных героев.
???? [h1] Продолжение без прогресса: обзор Dead Island: Riptide [/h1] ???? [h1] Сюжет 5.5/10 [/h1] ◉ Сюжет слабый и поверхностный: мотивация персонажей часто выглядит надуманной, диалоги шаблонны, а развитие событий банально. Персонажи не развиваются: большинство из них остаются такими же плоскими, как и в первой части. История ощущается как копия первой части — без заметных сюжетных поворотов или эмоциональной глубины. Кат-сцены и ключевые сюжетные моменты выглядят устаревшими и не вызывают вовлечённости. ????️ [h1] Графика 7.5/10 [/h1] ◉ Улучшенные текстуры: по сравнению с оригиналом, ремастер получил более чёткие текстуры, освещение и тени. Красочная тропическая атмосфера: остров Паланаи выглядит живописно — пальмы, пляжи, джунгли и заброшенные поселения создают насыщенный визуальный стиль. Эффекты воды и погоды добавляют немного реалистичности и визуального разнообразия. Минусы: Устаревшие анимации: движения персонажей и зомби выглядят деревянными и плохо состыкованными. Модели персонажей низкого качества — мимика почти отсутствует, лица выглядят неестественно. ????️ [h1] Геймплей 6.5/10 [/h1] ◉ Сначала перечислю что нового добавили в игру с сравнении с первой частью: Новый играбельный персонаж; Управление лодкой; Перенос прогресса персонажа с первой части; 3 новых вида зомби; Защита базы. Что мне не очень то и понравилось. Один раз сойдёт, но не 4 раза. И это всё что добавили нового в игру. И Riptide больше тянет на DLC чем на полноценную игру. ???? [h1] Саундтрек и озвучка 6/10 [/h1] ◉ Хоть русская озвучка в Riptide уже не такая плохая как в первой части, но всё равно актёрская игра слабая, некоторые голоса не подходят персонажам. Создаётся диссонанс между внешностью и звучанием. Саундтреки тоже не блестят разнообразием. Постоянно повторяются одни и те же музыкальные темы. ???? [h1] Сложность 5/10 [/h1] ◉ Игра не очень то и сложная. Особенно если играть за Логана. Его ульта самая сильная в игре. И в тех моментах где куча зомби, можно расчистить путь за несколько секунд. ???? [h1] Сложность достижений 5/10 [/h1] ◉ Сложность достижений в Dead Island: Riptide — умеренная. Платину или 100% сможет получить любой игрок с терпением и желанием гриндить. Ничего сверхсложного нет, но и "за одно прохождение" всё не откроется. Придётся поиграть дольше и, скорее всего, не один раз. ⏳ [h1] Продолжительность 7/10 [/h1] ◉ Сюжетная кампания стала намного короче в сравнении с первой частью. Если проходить только сюжет, то игру можно пройти за 7-8 часов. Если добавить до прохождения доп.квесты то придется потратить ±20-22 часа. ???? [h1] Цена 8/10 [/h1] ◉ На распродаже игру можно купить со скидкой 85%. И за эту цену советую купить игру. Особенно если есть с кем пройти. ????️ [h1] Баги и техническая часть 7.5/10 [/h1] ◉ После всех патчей Dead Island: Riptide стал гораздо стабильнее, чем на момент выхода. Игра стала вполне комфортной для прохождения, особенно в кооперативе, но полностью избавиться от багов ей так и не удалось. Некоторые технические проблемы по-прежнему проявляются, напоминая об устаревшем движке. ???? [h1] Реплейабилити 7.5/10 (повторная проходимость)[/h1] ◉ Несмотря на линейный сюжет, New Game+ и перенос персонажа из оригинала значительно усиливают реиграбельность Riptide. Игра подталкивает к повторному прохождению, особенно для тех, кто хочет попробовать новых персонажей, билдов или пройти игру в кооперативе. ???? [h1] Мультиплеер / Кооператив 8/10 [/h1] ◉ Кооператив в Dead Island: Riptide — это основной способ получить максимум фана от игры. Он бодрит, добавляет динамики и превращает игру из выживания в настоящую зомби-вечеринку. ???? Плюсы: ◉ Импорт персонажа из первой части. ???? Минусы: ◉ Даже в сравнении с первой частью, в игре слабый сюжет. ◉ Отсутствие серьёзных нововведений. ◉ Слабая русская озвучка. ✅ Общее впечатление: После прохождения Dead Island: Riptide остались смешанные чувства. С одной стороны, это всё тот же знакомый зомби-экшен с неплохим ближним боем, интересным крафтом и атмосферой тропического ада, в котором приятно залипать, особенно в кооперативе. С другой — игра явно не сделала шаг вперёд по сравнению с оригиналом. Всё кажется знакомым, а местами и устаревшим: баги, простоватый сюжет, однотипные миссии. Но несмотря на это, играть было не скучно, особенно если играть с друзьями или экспериментируя с разными билдами. ???? Итоговая оценка: 7/10
it was perfect PERFECT!