Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить цивилизацию, способную выдержать испытание временем.
Standard Edition | Digital Deluxe | Platinum Edition | Anthology | |
Игра Sid Meier’s Civilization VI | ||||
Загружаемые материалы для Sid Meier's Civilization VI, в который входят:
| ||||
Дополнение Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall | ||||
Дополнение Sid Meier's Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm | ||||
Загружаемые материалы для Sid Meier's Civilization VI, в который входят:
|
Изначально созданная легендарным дизайнером Сидом Мейером, Civilization представляет собой пошаговую стратегию, в которой игроку предлагается построить империю, способную выдержать испытание временем. Станьте одним из сильных мира сего, основав цивилизацию и возглавив ее в течение многих эпох, начиная с каменного века и заканчивая веком информации. Объявляйте войны, ведите дипломатические переговоры, развивайте культуру и бросьте вызов величайшим лидерам в истории человечества, чтобы построить величайшую цивилизацию из всех, когда-либо известных человечеству.
Civilization VI предлагает множество новых способов взаимодействия с игровым миром: теперь города растут, занимая все больше и больше места на карте, ваши действия влияют на ход научных исследований и культурной жизни цивилизации, а противники преследуют различные цели в зависимости от своих исторических черт в попытках достигнуть один из пяти способов одержать окончательную победу.
ОГРОМНЫЕ ИМПЕРИИ:
Ваши владения будут простираться дальше, чем когда-либо. Каждый город занимает несколько клеток, и вы сможете выстроить их так, чтобы извлечь максимальную пользу из окружающей территории.
АКТИВНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ:
Ищите усиления, которые помогут развитию вашей цивилизации. Этот процесс можно ускорить, исследуя белые пятна на карте, улучшая окружающие территории и вступая в контакт с новыми культурами.
ДИНАМИЧЕСКАЯ ДИПЛОМАТИЯ:
По ходу игры у вас будут появляться новые возможности для взаимодействия с другими цивилизациями, с первых дней человечества, когда конфликты являются неотъемлемой частью повседневной жизни, до военных альянсов и сложных дипломатических переговоров современности.
ОБЪЕДИНЕННЫЕ ВОЙСКА:
Благодаря переосмыслению концепции “одна боевая единица на одной клетке”, теперь вы можете прикреплять к обычным войскам отряды поддержки: например, вы сможете обеспечить пехоту противотанковыми средствами или приказать поселенцам сопровождать ваших воинов. Боевые единицы одного типа можно объединять, тем самым формируя из них грозные “войска”.
УЛУЧШЕННАЯ СЕТЕВАЯ ИГРА:
В дополнение к традиционным режимам сетевой игры, вы сможете помочь или бросить вызов вашим друзьям в большом количестве различных сценариев, многие из которых можно пройти в течение одной игровой сессии.
ЦИВИЛИЗАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ:
Civilization VI подарит опытным игрокам возможность сделать свою империю именно такой, какой они хотят ее видеть, и благодаря этому добиться успеха. Новая система обучения поможет новым игрокам ознакомиться с основополагающими идеями жанра и легко окунуться в игру с первых минут.
Ключ также можно активировать через браузер.
Лучшая пошаговая стратегия
Ничего не понятно, но очень интересно!
смэрть
Дополнение Gathering Storm привнесло в игру все то, что должно было быть на старте. Теперь 6 цива может составить полноценную конкуренцию пятой. В целом игра отличная, можно провести очень много времени даже не заметив
...И нет, я не пишу обзор ради распродажи) Как бы описать ощущения, которые испытывает человек в этой игре первые 50 часов... Мыльно и душно, наверно это подходящие слова. Не смотря на то, что игра со всеми дополнениями так и манит, как лакомый кусок торта с вишенкой, разнообразием лидеров и наций, а в этой части нации действительно обладают внушительным списком отличительных черт, красивой графикой, рисовкой, многооброазием стратегий и тактик (...которые может быть завезут), в нее все еще тяжело играть физически. Смотреть на карту приятно только в самом начале, однако по ходу игры она начинает застраиваться и пестрить различными постройками, городами, юнитами... Эффект мыла и ряби в глазах, которого предшественница достигала примерно к индустриализации, а порой и значительно позже, шестерка хватает уже в античности. Юниты сливаются с местностью, их иконки сливаются с местностью, районы - какие-то домики, которые ты сможешь различить лишь при сильном приближении. Из-за этого в игре стало менее приятно воевать, хоть и интереснее. Про различение холмов на карте вообще молчу) Кроме этого, игра теперь по сути своей превратилась в симулятор долгосрочного планирования застройки на карте. Это очень классно, но реализовано это так, что теперь у тебя просто нет возможности менять стратегию по ходу игры. Районы намертво врастают в землю после их основания, напрочь лишая возможности перепланировки. Может я построил район там, где пришлось, чтобы выиграть в краткосрочной перспективе и теперь хочу потерять ходы, чтобы сравнять район с землей, но выиграть в той же долгосрочной перспективе. Однако я рекомендую эти игру. Почему? Наверное потому же, почему мы хотим съесть кусок тортика с вишенкой, даже если мы сидим на диете, а торт вообще ложь)
14:22
20:15
18:17
17:05
10:50
10:58
17:58
18:23
13:40
14:01