The “Xuan-Yuan Sword” is an epic oriental RPG series with 25 years of history.It elaborates on the very heart of this series, the idea of "one, looking at the same thing from different angles, may come to different conclusions. " through a variety of historical incidents in different times.
The “Xuan-Yuan Sword” is an epic oriental RPG series with 25 years of history.It elaborates on the very heart of this series, the idea of "one, looking at the same thing from different angles, may come to different conclusions. " through a variety of historical incidents in different times.
Блин, заставки в этой игре делал робот Вертер, иначе не объяснить их затянутость и уж очень не скромную скриптовость. от игры такое чувство, это как ездить на китайском авто, вроде выглядит супер и есть все функции, но чего-то не так как надо. Приходиться заставлять себя не пропускать сценические вставки. Хотя сами персонажи с хорошей историей и смыслом в итоге мы имеем JRPG по китайский это моя первая китайская Japan-Style Role Play Game минусы только технического плана, а сюжет и игровая составляющая на хорошем уровне. если у вас есть терпение и увлечения мифологией восточного толка то рекомендую
Китайская RPG с красивой картинкой, хорошим сюжетом, волшебной музыкой, демонической свинкой с урной предков на спине и длиннющими катсценами в стиле FF. (пропускаемые, что важно!) С геймпада играется вообще отлично, с клавамыши мне было не очень удобно, хотя наверное ко всему можно привыкнуть. Русского языка нет, поэтому на катсценах совершенствую свой английский. Пока что его вполне достаточно, чтобы понять, что происходит. Но вреде как локализацию делают. Но долго ли ее еще будут делать никто не знает.
корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед корги вперед
Про игру не знал ровным счётом ничего, да и сам релиз прошёл для меня незамеченным, таким бы сие и осталось, однако, в кои-то веки, в рекомендациях стима нашлось что-то стоящее. Попытался найти инфу про разработчиков и саму игру - тщетно, на русском ничего просто нет. Я решил рискнул и не ошибся. Перед нами вроде бы классическая jRPG, только сделанная в Китае. Визуально, да и по управлению вне боя, крайне напоминает дешёвые китайские ММО, ценителем которых я не являюсь. Графика действительно по началу немного раздражает, но потом игра начинает выдавать потрясающие пейзажи, которые не грех и заскринить. В общем, я начал втягиваться. Сам игровой процесс на большую часть состоит из сюжетных диалогов и роликах на движке (которых куда меньше, чем диалогов). Сначала кажется, что попал в какую-то визуальную новеллу, ибо практически целый час можно провести в самой первой локации, не вступая ни с кем в бой, общаясь с местными жителями и слушая историю страны, самой деревни, а так же про семью главного героя. История получилась вполне на уровне, я бы сказал, непохожая на большинство jRPG, выпущенных в Японии, всё-таки менталитет разный. Всё это ощущается в мелочах. К примеру, небольшой спойлер, [spoiler]после прогулки по лесу, сестру главного героя похищают, однако наш протагонист не бежит сломя голову её спасать, а отправляется в деревню, тем самым предупреждая её жителей, что варвары находятся совсем близко, а ему самому необходима помощь[/spoiler]. Диалоги всё-таки затянуты, часто возникает желание их перемотать, пока борюсь с этим, благо есть пауза. Отсутствует гарем :) Боевая система необычная, но она достаточно простая, однако во время сложных схваток мы практически играем на пианино ) В бою управляем 4-мя персонажами, переключаясь между ними. При этом, союзники воскрешают друг друга сами, как и используют порошок на ману или здоровье, если необходимые предметы есть в инвентаря. Так что запасы нужно помолнять постоянно. Шмот на персонажах традиционно остаётся неизменным, чтобы мы не надели, меняется только оружие. Саундтрек исполнен на высоком уровне, так же весьма удалась мимика персонажей. В общем, любителям jRPG рекомендую, многих конечно могут отпугнуть весьма длинные диалоги и неспешность развития сюжета, но игра определённо стоит знакомства с ней. После 8 часов игры, 7.5 из 10.
Китайская игра с китайским (по качеству) сюжетом и переводом на английский, в которой не китайцу реально запомнить около 7 имен (из них 4 - имена главных героев). С названиями локаций, предметов и врагов такая же беда. Что-то в ней есть, но однозначно рекомендовать к покупке не могу. Скажу так - если вы точно знаете что это [spoiler](серия эпических RPG с 25-летней историей)[/spoiler] и зачем это вам нужно - покупайте, если вы просто наткнулись на нее (как однажды я) - проходите мимо. Боевая система примитивная (но это хорошо) - вам дано 8 слотов для умений, в 4 из которых можно положить магию, а в оставшихся - физ. атаки и предметы. Персы двигаются по полю боя сами, союзники управляются ИИ, вам остается только выбирать соответствующие ситуации умения. В истории много недосказанного (наверное, мы должны что-то знать из других игр серии), в общем смысл в том, что на земле оказался обитатель воздушного мира, который в компании обитателей нижнего мира ищет путь домой и попутно спасает мир, потому что путь туда ищут еще и злодеи. В игре 3 концовки, зависят от выполнения последнего квеста в цепочке для главного героя. Если не выполнить или выполнить неправильно, будет стандартная. Если во время выполнения дать определенный ответ, будет плохая. Перед прохождением по мостикам обязательно сохраняйтесь, ибо персы там нередко проваливаются сквозь текстуры. А если уж провалились, то ни в коем случае не сохраняйтесь, перезаписывая единственное сохранение, ибо загрузившись вы будете все там же под текстурами. Красный порошок (цена покупки 100) + синий порошок (цена покупки 100) = воскрешалка (цена продажи 500). Профит 300! Прошел на intel HD graphics 4000 (i5 3337U). 1024*768 с минимальным качеством графики. Играбельно.