В 2097 году на Марсе была обнаружена жизнь. Во время задания по установлению первого контакта, вы оказываетесь замурованы в пещере, и теперь вы должны изучить всё о местной экосистеме, чтобы выжить. Вскоре, вы сталкиваетесь с неожиданными обстоятельствами, и пока уходит время, вы решите судьбу планеты.
В 2097 году на Марсе была обнаружена жизнь. Во время задания по установлению первого контакта, вы оказываетесь замурованы в пещере, и теперь вы должны изучить всё о местной экосистеме, чтобы выжить. Вскоре, вы сталкиваетесь с неожиданными обстоятельствами, и пока уходит время, вы решите судьбу планеты.
Waking Mars — это уникальное приключение, где вы перемещаетесь на ракетном ранце по подземельям Марса, населенным невиданными формами жизни, которые объединены в единую экосистему. Изучайте поведение этих форм жизни, чтобы создавать ваши собственные экосистемы, и если вы выживете, то раскроете секреты марсианского прошлого.
Нужно быть гением, чтоб из простого 2D-платформера сделать самостоятельную модель, живой мир: включаешь игру, отходишь на полчасика - а уровень совсем изменился, что надо выросло, что не надо - съелось. Жизнь кипит даже без твоего участия, и это здорово! И, невзирая на видимость простоты, можно запросто испортить локацию неверным семенем, посаженным не туда. Исправлять долго и кропотливо. Более того - иногда нам НАДО совершать ошибки, просто чтоб пополнить журнал исследователя и изучить то или иное растение. Это не обязательно, всего лишь ведет к достижениям, но отражает дух исследователя, пронизующий всю игру. Аркадная часть - летаем на джетпаке трех видов, уклоняемся от кислотных капель, падающих камней и плевков ядовитых цветов (либо отвлекаем их). Сложного в этом нет, скорее приятное дополнение, учитывая, что главная часть - другая. Да, это одна из немногих аркад созидательного типа! Причем, с элементом стратегии и крафта. Недо-ферма, способная заинтересовать фермоненавистника, вроде меня. Более того, в игре присутствует нелинейность. Диалоги зависят от того, в каком порядке выполнять миссии, а также имеется две разных концовки, ставящих героя перед сложным моральным выбором, решающим судьбу целой цивилизации. Сильная сторона - сюжет. Waking Mars - для тех, кто любит читать диалоги. Но их можно пропустить, нажав на Esc. Также можно не лезть в путевой журнал-энциклопедию и не вникать во все особенности местной флоры, ее происхождения, развития и тонкостей симбиоза. Но, по мне, так теряется сам дух прохождения. Лично я прошла игру трижды, вначале на планшете, потом на Стиме, и каждый раз читаю все это полностью. Единственно чего не хватает мне, так это возможности создать грядку в произвольном месте. Пусть даже с ОЧЕНЬ большим трудом, но это нужно было ввести. А так Тайгеры - молодцы на все сто! Редкую игру для Андроида портируют на PC, для этого она должна быть поистине гениальной. Да и в целом, неторопливое, медитативное прохождение под психоделичную музыку - отличный способ расслабиться, почитав этакий визуальный роман со свободным миром, и лечь спать на три часа позже. ______________ Подводя итог - Waking Mars рекомендуется игрокам с аналитическим складом ума и любовью к погружению. Не рекомендуется любителям экшна и прокачки. Отлично подойдет девушкам - в игре много милого и пушистого под научный антураж. Понравится любителям планеты Ксен из серии Half-Life - хедкрабов нету, зато встречаются барнаклы. А также ценителям персонажей-ИИ, кои представлены тут болтливым скафандром и марсоходом. Ну и нужно иметь способность переносить психодел, которого мало, но все же есть в данном продукте. З.Ы. Русский перевод ЕСТЬ! Качаем с ZOGа. Немного глючный - перестанет работать карта и часть меню. Для частичного фикса качаем файл из темы обсуждения. 10 растущих из земли фаллосов из 10
Научную фантастику читать сложно — редкий автор способен захватывающе описать свои выдумки. Фильмы снимают неохотно (народ смотреть не идет). А Sci-Fi игры — это хорошее решение: отрисовали, приправили лабиринтами с несложными задачками, соответствующим сюжетом с "научным поиском". Нет, конечно это пока не Солярис (я имею в виду прежде всего проблемы познания и контакта!! а не то, про что сняты фильмы 1972 и 2002), но мне, как любителю НФ было увлекательно играть в Waking Mars.
Внешне по стилю рисовки напомнило And Yet It Moves и Aquaria. Вообще такой стиль не по мне, но привыкаешь быстро. Геймплейно вначале кажется линейно и примитивно, но после первой главы открывается все больше растительных форм, и все по-своему взаимодействуют между собой. За построенной экосистемой просто интересно наблюдать: они бегают, прыгают, размножаются, едят друг-друга, собирают ресурсы и так далее. Весьма приятный сюжет, особенно для тех, кто вырос на научной фантастике прошлого века. К середине разворачивается в натуральную метроидванию с побочными заданиями и необязательными тайнами. Я бы сказал, такая интеллигентная, релаксирующая игра. Мы никого не убиваем, а главный герой вообще не мачо, а ученый-азиат. По атмосфере и посадке инопланетных растений в чем-то даже уникально. Такие игры редки. Всем, чей внутренний ребенок жаждет открывать чудеса жизни на Марсе, от души рекомендую. Обе концовки, правда, могли быть и поэпичнее.
Waking Mars - это где ты видя новое растение думаешь "А не сожрет ли оно меня?") На самом деле довольно интересная игра: Ваша задача (На сколько я понял) проходить локацию за локацией кормя цветы определенными цветами или мясом или водой или живыми тварями... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 ученых из 10 :D
Блин, вот она такая незатейливая, простая, но с душой, приятная, простой интересный геймплей, прошел уже раза 4, в течение пары лет.