В 2097 году на Марсе была обнаружена жизнь. Во время задания по установлению первого контакта, вы оказываетесь замурованы в пещере, и теперь вы должны изучить всё о местной экосистеме, чтобы выжить. Вскоре, вы сталкиваетесь с неожиданными обстоятельствами, и пока уходит время, вы решите судьбу планеты.
В 2097 году на Марсе была обнаружена жизнь. Во время задания по установлению первого контакта, вы оказываетесь замурованы в пещере, и теперь вы должны изучить всё о местной экосистеме, чтобы выжить. Вскоре, вы сталкиваетесь с неожиданными обстоятельствами, и пока уходит время, вы решите судьбу планеты.
Waking Mars — это уникальное приключение, где вы перемещаетесь на ракетном ранце по подземельям Марса, населенным невиданными формами жизни, которые объединены в единую экосистему. Изучайте поведение этих форм жизни, чтобы создавать ваши собственные экосистемы, и если вы выживете, то раскроете секреты марсианского прошлого.
Внешне по стилю рисовки напомнило And Yet It Moves и Aquaria. Вообще такой стиль не по мне, но привыкаешь быстро. Геймплейно вначале кажется линейно и примитивно, но после первой главы открывается все больше растительных форм, и все по-своему взаимодействуют между собой. За построенной экосистемой просто интересно наблюдать: они бегают, прыгают, размножаются, едят друг-друга, собирают ресурсы и так далее. Весьма приятный сюжет, особенно для тех, кто вырос на научной фантастике прошлого века. К середине разворачивается в натуральную метроидванию с побочными заданиями и необязательными тайнами. Я бы сказал, такая интеллигентная, релаксирующая игра. Мы никого не убиваем, а главный герой вообще не мачо, а ученый-азиат. По атмосфере и посадке инопланетных растений в чем-то даже уникально. Такие игры редки. Всем, чей внутренний ребенок жаждет открывать чудеса жизни на Марсе, от души рекомендую. Обе концовки, правда, могли быть и поэпичнее.
Нужно быть гением, чтоб из простого 2D-платформера сделать самостоятельную модель, живой мир: включаешь игру, отходишь на полчасика - а уровень совсем изменился, что надо выросло, что не надо - съелось. Жизнь кипит даже без твоего участия, и это здорово! И, невзирая на видимость простоты, можно запросто испортить локацию неверным семенем, посаженным не туда. Исправлять долго и кропотливо. Более того - иногда нам НАДО совершать ошибки, просто чтоб пополнить журнал исследователя и изучить то или иное растение. Это не обязательно, всего лишь ведет к достижениям, но отражает дух исследователя, пронизующий всю игру. Аркадная часть - летаем на джетпаке трех видов, уклоняемся от кислотных капель, падающих камней и плевков ядовитых цветов (либо отвлекаем их). Сложного в этом нет, скорее приятное дополнение, учитывая, что главная часть - другая. Да, это одна из немногих аркад созидательного типа! Причем, с элементом стратегии и крафта. Недо-ферма, способная заинтересовать фермоненавистника, вроде меня. Более того, в игре присутствует нелинейность. Диалоги зависят от того, в каком порядке выполнять миссии, а также имеется две разных концовки, ставящих героя перед сложным моральным выбором, решающим судьбу целой цивилизации. Сильная сторона - сюжет. Waking Mars - для тех, кто любит читать диалоги. Но их можно пропустить, нажав на Esc. Также можно не лезть в путевой журнал-энциклопедию и не вникать во все особенности местной флоры, ее происхождения, развития и тонкостей симбиоза. Но, по мне, так теряется сам дух прохождения. Лично я прошла игру трижды, вначале на планшете, потом на Стиме, и каждый раз читаю все это полностью. Единственно чего не хватает мне, так это возможности создать грядку в произвольном месте. Пусть даже с ОЧЕНЬ большим трудом, но это нужно было ввести. А так Тайгеры - молодцы на все сто! Редкую игру для Андроида портируют на PC, для этого она должна быть поистине гениальной. Да и в целом, неторопливое, медитативное прохождение под психоделичную музыку - отличный способ расслабиться, почитав этакий визуальный роман со свободным миром, и лечь спать на три часа позже. ______________ Подводя итог - Waking Mars рекомендуется игрокам с аналитическим складом ума и любовью к погружению. Не рекомендуется любителям экшна и прокачки. Отлично подойдет девушкам - в игре много милого и пушистого под научный антураж. Понравится любителям планеты Ксен из серии Half-Life - хедкрабов нету, зато встречаются барнаклы. А также ценителям персонажей-ИИ, кои представлены тут болтливым скафандром и марсоходом. Ну и нужно иметь способность переносить психодел, которого мало, но все же есть в данном продукте. З.Ы. Русский перевод ЕСТЬ! Качаем с ZOGа. Немного глючный - перестанет работать карта и часть меню. Для частичного фикса качаем файл из темы обсуждения. 10 растущих из земли фаллосов из 10
Потрясающая сай-фай история об исследовании красной планеты. В лице ученого Лианга мы перемещаемся по марсианским пещерам, изучаем местную флору и фауну и пытаемся найти там доказательства разумной жизни, попутно восстанавливая природный баланс. В этих пещерах полно тайн и хочется узнать их все, здесь есть своя изюминка, своя атмосфера, здесь кипит своя жизнь, и мы должны её изучать. Если вы любите научную фантастику, космос или просто часто думаете о жизни за пределами Земли, то берите Waking Mars, и не раздумывайте. Игра размеренна и нетороплива, за ней можно хорошо провести несколько приятных вечеров. Из минусов отмечу отсутствие русского языка, которого порой очень не хватало.
Поначалу Waking Mars хочется бросить из-за слишком уж бесцельного, как кажется, игрового процесса и своеобразного дизайна местной фауны. Но постепенно процесс восстановления и изучения реликтовой марсианской экосистемы становится всё более увлекательным. Waking Mars не поражает сложностью игровых задач, скорее берёт духом нашей старой научной фантастики вроде "Земли Санникова" или "Страны багровых туч", где само место действия по сути являлось главным героем произведения. Оживление природы Марса постепенно из средства превращается в саму цель игры, а к местным экзотическим созданиям начинаешь относиться даже с некоторой теплотой. Waking Mars, конечно, далеко не шедевр и не поражает яркостью впечатлений, но определённый шарм в игре есть. Советовать можно в качестве отдыха от больших проектов на пару-тройку вечеров.
Waking Mars - это где ты видя новое растение думаешь "А не сожрет ли оно меня?") На самом деле довольно интересная игра: Ваша задача (На сколько я понял) проходить локацию за локацией кормя цветы определенными цветами или мясом или водой или живыми тварями... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 10 ученых из 10 :D