Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
FoxyLittleThing
Рекомендую
Опубликовано: 17 дек в 04:15
Великолепная задумка, пришедшая к нам с Sony Playstation Portable...
Игра, которая требует от вас спасти мир за 30 секунд - это же великолепно!
В чём соль?
В возможности отматывать время вспять у специальных алтарей, за определённую сумму...
В необходимости искать врагов по систему random encounter(как в серии игр Final Fantasy), для получения с них золота и опыта, для поднятия уровня...
В необходимости тратить золото не только на отмотку времени, но и на преобретение новой экипировки...
В том, что почти всегда просто так мир не спасти... то деревню спасти надо; то клад найти; то чары развеять; а то и вовсе найти проход через лабиринт...
В том что у большенства этапов игры есть альтернативное прохождение, которое даст новую вещь/напарника/ответвление в истории!
Если вас привлекают приключения, необычный игровой процесс; если вы не боитесь быстроты гэймплея и пиксельной графики - эта игра для вас!
Моя оценка - 9 из 10 алчных богинь времени!
Mei Sericorde
Рекомендую
Опубликовано: 13 дек в 23:40
"В первый раз игрока обязательно прикончат, а мир сгорит. После этого с неба спустится богиня Времени. Она оживит героя, перемотает время назад: "Вот еще полминуты, попробуй второй раз". И добавит: "Я помогу тебе. Только не забудь проплатить"."
Основной режим игры, Hero 30, с одной стороны — jRPG со всей присущей атрибутикой вроде идиотской прически, пафосных диалогов и не менее пафосного сюжета, где персонаж обязательно спасает мир от Тотального Разрушения. С другой — игра прекрасно понимает свою абсурдность, поэтому мир спасать предстоит не менее тридцати раз, причем на каждый отводится всего тридцать секунд, за которые герою нужно успеть прокачаться, одеться, выполнить побочные задания и сразить Темного Властелина.
Тут, собственно, в дело вступает та самая часть, которая позволяет причислять Half-Minute Hero к головоломкам. Герой заключает пакт с жадной до денег Богиней Времени, получив возможность за мзду откатывать таймер Апокалипсиса назад, благодаря чему при правильном планировании (за десять секунд добежать до пещеры, пять секунд — на схватку с боссом, три — на то, чтоб подобрать сокровище и за оставшееся время успеть вернуться в деревню), мир все-таки будет спасен, несмотря на усилия более чем трех десятков Темных Властелинов.
В остальных режимах — Dark Lord 30, Princess 30 и Knight 30 творится такая же вакханалия, только в формате других жанров. Темный Лорд пытается спасти свою возлюбленную от проклятия, призывая монстров, у него есть всего тридцать секунд, чтоб зачистить очередной уровень от врагов. Принцесса ищет лекарство для своего отца, помогает ей в этом табун охраняющих её стражников и волшебный арбалет, выстреливающий просто ненормальное количество снарядов. Когда все основные режимы пройдены, открываются дополнительные вроде Hero 3 — нужно спасти мир за три секунды.
MrScrip
Рекомендую
Опубликовано: 24 апр в 14:42
Супермэн отдыхает)
Shadow the Edgehog
Рекомендую
Опубликовано: 01 апр в 19:43
Годнота.
dotellaria
Рекомендую
Опубликовано: 07 апр в 00:27
Хороший, если не идеальный пример того, как разработчики сделали, что хотели, и ругать их соответственно просто не за что.
Ретро-графика? ок (можно включить совсем ретро с PSP версии)
NPC с одной строчкой диалогов? ок
Шутка в каждой третьей строчке и тонны отсылок? ок
Простая, динамическая и, самое главное, работающая механика? ок - вам нужно прокачаться и выполнить несколько квестов на каждой карте за 30 секунд, таймер можно сбрасывать у меркантильной богини Времени
Куча других режимов? ок - правда тут нужно пройти игру, чтобы их открыть, в отличие от PSP версии, а это не так уж быстро, да и остались они снова для галочки
Основной режим можно просто пройти, можно пройти на игровые 100% (собрать всю экипировку, союзников и открыть все сюжетные развилки) и наконец полные 100% - открыть все титулы, что не так уж легко - многие совсем неочевидны (вроде того, чтобы проиграть 3 раза на первом уровне)
Пнуть разработчиков можно за прикрученный на скорую руку мультиплеер (все куда лучше во второй части, которая наконец вышла) и множество лишних менюшек для тех, кто многократно переигрывает уровни - все это можно прокрутить, не время занимает, необходимо каждый раз подвреждать кучу действий, когда хочется просто быстро перепройти неудавшийся уровень
И конечно обидно, что игру игнорируют не то, что наши издатели, но и фанаты (а есть такие?) - на русский она до сих пор не переведена, и хоть он ей не помешает для прохождения многих карт, то сохранить все шутки - задача все равно нетривиальная
Едва ли ради этой игры стоит открываться от Castlevania, Dark Souls II и других серьезных игр, но если вы ищете положительные эмоции в не самой простой небольшой игрушке, то вам сюда
Великолепная задумка, пришедшая к нам с Sony Playstation Portable... Игра, которая требует от вас спасти мир за 30 секунд - это же великолепно! В чём соль? В возможности отматывать время вспять у специальных алтарей, за определённую сумму... В необходимости искать врагов по систему random encounter(как в серии игр Final Fantasy), для получения с них золота и опыта, для поднятия уровня... В необходимости тратить золото не только на отмотку времени, но и на преобретение новой экипировки... В том, что почти всегда просто так мир не спасти... то деревню спасти надо; то клад найти; то чары развеять; а то и вовсе найти проход через лабиринт... В том что у большенства этапов игры есть альтернативное прохождение, которое даст новую вещь/напарника/ответвление в истории! Если вас привлекают приключения, необычный игровой процесс; если вы не боитесь быстроты гэймплея и пиксельной графики - эта игра для вас! Моя оценка - 9 из 10 алчных богинь времени!
"В первый раз игрока обязательно прикончат, а мир сгорит. После этого с неба спустится богиня Времени. Она оживит героя, перемотает время назад: "Вот еще полминуты, попробуй второй раз". И добавит: "Я помогу тебе. Только не забудь проплатить"." Основной режим игры, Hero 30, с одной стороны — jRPG со всей присущей атрибутикой вроде идиотской прически, пафосных диалогов и не менее пафосного сюжета, где персонаж обязательно спасает мир от Тотального Разрушения. С другой — игра прекрасно понимает свою абсурдность, поэтому мир спасать предстоит не менее тридцати раз, причем на каждый отводится всего тридцать секунд, за которые герою нужно успеть прокачаться, одеться, выполнить побочные задания и сразить Темного Властелина. Тут, собственно, в дело вступает та самая часть, которая позволяет причислять Half-Minute Hero к головоломкам. Герой заключает пакт с жадной до денег Богиней Времени, получив возможность за мзду откатывать таймер Апокалипсиса назад, благодаря чему при правильном планировании (за десять секунд добежать до пещеры, пять секунд — на схватку с боссом, три — на то, чтоб подобрать сокровище и за оставшееся время успеть вернуться в деревню), мир все-таки будет спасен, несмотря на усилия более чем трех десятков Темных Властелинов. В остальных режимах — Dark Lord 30, Princess 30 и Knight 30 творится такая же вакханалия, только в формате других жанров. Темный Лорд пытается спасти свою возлюбленную от проклятия, призывая монстров, у него есть всего тридцать секунд, чтоб зачистить очередной уровень от врагов. Принцесса ищет лекарство для своего отца, помогает ей в этом табун охраняющих её стражников и волшебный арбалет, выстреливающий просто ненормальное количество снарядов. Когда все основные режимы пройдены, открываются дополнительные вроде Hero 3 — нужно спасти мир за три секунды.
Супермэн отдыхает)
Годнота.
Хороший, если не идеальный пример того, как разработчики сделали, что хотели, и ругать их соответственно просто не за что. Ретро-графика? ок (можно включить совсем ретро с PSP версии) NPC с одной строчкой диалогов? ок Шутка в каждой третьей строчке и тонны отсылок? ок Простая, динамическая и, самое главное, работающая механика? ок - вам нужно прокачаться и выполнить несколько квестов на каждой карте за 30 секунд, таймер можно сбрасывать у меркантильной богини Времени Куча других режимов? ок - правда тут нужно пройти игру, чтобы их открыть, в отличие от PSP версии, а это не так уж быстро, да и остались они снова для галочки Основной режим можно просто пройти, можно пройти на игровые 100% (собрать всю экипировку, союзников и открыть все сюжетные развилки) и наконец полные 100% - открыть все титулы, что не так уж легко - многие совсем неочевидны (вроде того, чтобы проиграть 3 раза на первом уровне) Пнуть разработчиков можно за прикрученный на скорую руку мультиплеер (все куда лучше во второй части, которая наконец вышла) и множество лишних менюшек для тех, кто многократно переигрывает уровни - все это можно прокрутить, не время занимает, необходимо каждый раз подвреждать кучу действий, когда хочется просто быстро перепройти неудавшийся уровень И конечно обидно, что игру игнорируют не то, что наши издатели, но и фанаты (а есть такие?) - на русский она до сих пор не переведена, и хоть он ей не помешает для прохождения многих карт, то сохранить все шутки - задача все равно нетривиальная Едва ли ради этой игры стоит открываться от Castlevania, Dark Souls II и других серьезных игр, но если вы ищете положительные эмоции в не самой простой небольшой игрушке, то вам сюда