Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере
и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Nightman
Рекомендую
Опубликовано: 13 мая в 18:13
Что сказать об игре Warlocks vs Shadows?
Начнем пожалуй, с того, что являюсь поклонником игры Risk of Rain, которая при наличии сюжетной ветки, является рогаликом и остается настолько реиграбельной, насколько это вообще возможно.
Но это обзор все таки совершенно другой игры.
Warlocks vs Shadows не заявлялась как "рогалик" и им не является. Элементы есть, возможно. Или же это элементы Risk of Rain? Не важно.
Что из себя представляет игра? Берете персонажа и начинаете чистить предложенный уровень с определенными видами монстров. Проходите дальше, собираете немного лута, если не ошибаюсь он доступен лишь у торговца. Боссы присутствуют. Открываемые персонажи и их прокачка - тоже. Графика - шевр пиксельной иллюстрации. Без шуток и сарказма - изображение здесь приятное и атмосферное.
Однако...
Сама атмосфера игры отсутствует. Определенной тактики против разных видов монстров практически не замечается, скорее есть своеобразная тактика игры за персонажей, к каждому из которых нужно привыкнуть. Предметы и прокачка скиллов так незаметно влияют на игру, что убавляют интереса из игровой составляющей, которая и делает подобные игры интересными. Мыслей "А что будет если..." нет, и сомневаюсь, что часто будет возникать желание перепройти игру за какого-то другого персонажа, по крайней мере это не будет вызвано желанием уникального прохождения. Плюс музыка достаточно быстро приедается.
Рекомендую ли я эту игру? Ну... Скажем так: Игра безусловна неплохая, особенно с визуальной стороны. Игровые персонажи не лишены уникальности. Но играть в нее постоянно и по привычке, как во многие игры не хочется. Самое печальное - это оконченый проект. Работ по ней (надеюсь пока что) не ведется. Нет никаких обновлений с момента релиза игры.
Игра не доведена до ума, точнее она сделана очень просто. В ней нет интересного сюжета, интересных противников и миров. Пройти уровень одного мира - значит побывать уже на всех уровнях этого мира. В ней нет рандомной составляющей, когда из своего персонажа каждый раз ты можешь сделать что-то интересное и отличающееся.
Но назвать ее плохой я не могу. Обидно, конечно, когда проект с большими возможностями оказывается довольно посредственным, но все таки своим шармом игра заслуживает положительной оценки.
cloverdew
Рекомендую
Опубликовано: 21 авг в 10:59
Очень качественно сделанный "рогалик". Много персонажей с уникальными механиками заклинаний (тут нашлось место и меха-ангелу, девочке с роботом, шаману, берсерку и т.п.). Оригинальные и сложные враги, интересные боссы (жаль, их мало).
Тщательно прорисованные враги и персонажи, а так же сами уровни сделаны в стиле 16-битной графики.
Рекомендую всем сыграть, кто любит этот жанр игр.
Есть минусы, но они не значительные - пока не работает корректно мультиплеер, не полное управление персонажем, а точнее трудность его прыжковой механики. И корявый русский перевод. Это всё мелочи, надеюсь, разработчики допилят =).
English_summer_rain
Рекомендую
Опубликовано: 04 мар в 15:04
залипалка
Saymon
Рекомендую
Опубликовано: 29 дек в 16:49
Достаточно бодрая игра, простая, но затягивающая. Определённо заслуживает внимания.
Интересные герои с разными способностями, которые после определённого уровня прокачки меняют анимацию. Разнообразные враги-тени: со щитами, летающие, ползающие, бегающие, ядовитые и т.д.
Уровни со временем усложняются, появляются двигающиеся платформы, горящие участки, трамплины и прочие фишки.
Можно одевать оружие и броню, но визуально это на персонаже не отразиться.
satan.exe
Рекомендую
Опубликовано: 02 ноя в 01:07
ИГРА БОГОВ 10/10
КУПИЛ ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ЗАРДОНИКА
Смысл прост, нужно добывать экипировку убивая монстров. Через 10+ уровней появляется босс, которого практически невозможно завалить в одиночку (На первого пришлось найти ещё двоих игроков)
В игре есть режим ПВП, где ты показываешь псам кто отец, и у кого нужно сосать. Зависит не только от экипы, но от знания скиллов. Проще говоря - Маджика 2D.
Стиль игры 10/10
Музыка 7/10
Оформление меню 1/10 (УЖАСНО, ИНТЕРФЕЙС ОТОБРАЖАЕТСЯ НЕПРАВИЛЬНО)
Кол-во персонажей, разнообразие 4/10 (И эта оценка только из-за зардоника, было бы ноль)
Баланс сетевой игры 3/10 (Ну просто прошёл игру, и у твоих ног весь сервер)
Общая : 4.5 (Разработчику довольно сложно понять интересы игроков, или их слишком много.)
Что сказать об игре Warlocks vs Shadows? Начнем пожалуй, с того, что являюсь поклонником игры Risk of Rain, которая при наличии сюжетной ветки, является рогаликом и остается настолько реиграбельной, насколько это вообще возможно. Но это обзор все таки совершенно другой игры. Warlocks vs Shadows не заявлялась как "рогалик" и им не является. Элементы есть, возможно. Или же это элементы Risk of Rain? Не важно. Что из себя представляет игра? Берете персонажа и начинаете чистить предложенный уровень с определенными видами монстров. Проходите дальше, собираете немного лута, если не ошибаюсь он доступен лишь у торговца. Боссы присутствуют. Открываемые персонажи и их прокачка - тоже. Графика - шевр пиксельной иллюстрации. Без шуток и сарказма - изображение здесь приятное и атмосферное. Однако... Сама атмосфера игры отсутствует. Определенной тактики против разных видов монстров практически не замечается, скорее есть своеобразная тактика игры за персонажей, к каждому из которых нужно привыкнуть. Предметы и прокачка скиллов так незаметно влияют на игру, что убавляют интереса из игровой составляющей, которая и делает подобные игры интересными. Мыслей "А что будет если..." нет, и сомневаюсь, что часто будет возникать желание перепройти игру за какого-то другого персонажа, по крайней мере это не будет вызвано желанием уникального прохождения. Плюс музыка достаточно быстро приедается. Рекомендую ли я эту игру? Ну... Скажем так: Игра безусловна неплохая, особенно с визуальной стороны. Игровые персонажи не лишены уникальности. Но играть в нее постоянно и по привычке, как во многие игры не хочется. Самое печальное - это оконченый проект. Работ по ней (надеюсь пока что) не ведется. Нет никаких обновлений с момента релиза игры. Игра не доведена до ума, точнее она сделана очень просто. В ней нет интересного сюжета, интересных противников и миров. Пройти уровень одного мира - значит побывать уже на всех уровнях этого мира. В ней нет рандомной составляющей, когда из своего персонажа каждый раз ты можешь сделать что-то интересное и отличающееся. Но назвать ее плохой я не могу. Обидно, конечно, когда проект с большими возможностями оказывается довольно посредственным, но все таки своим шармом игра заслуживает положительной оценки.
Очень качественно сделанный "рогалик". Много персонажей с уникальными механиками заклинаний (тут нашлось место и меха-ангелу, девочке с роботом, шаману, берсерку и т.п.). Оригинальные и сложные враги, интересные боссы (жаль, их мало). Тщательно прорисованные враги и персонажи, а так же сами уровни сделаны в стиле 16-битной графики. Рекомендую всем сыграть, кто любит этот жанр игр. Есть минусы, но они не значительные - пока не работает корректно мультиплеер, не полное управление персонажем, а точнее трудность его прыжковой механики. И корявый русский перевод. Это всё мелочи, надеюсь, разработчики допилят =).
залипалка
Достаточно бодрая игра, простая, но затягивающая. Определённо заслуживает внимания. Интересные герои с разными способностями, которые после определённого уровня прокачки меняют анимацию. Разнообразные враги-тени: со щитами, летающие, ползающие, бегающие, ядовитые и т.д. Уровни со временем усложняются, появляются двигающиеся платформы, горящие участки, трамплины и прочие фишки. Можно одевать оружие и броню, но визуально это на персонаже не отразиться.
ИГРА БОГОВ 10/10 КУПИЛ ТОЛЬКО ИЗ-ЗА ЗАРДОНИКА Смысл прост, нужно добывать экипировку убивая монстров. Через 10+ уровней появляется босс, которого практически невозможно завалить в одиночку (На первого пришлось найти ещё двоих игроков) В игре есть режим ПВП, где ты показываешь псам кто отец, и у кого нужно сосать. Зависит не только от экипы, но от знания скиллов. Проще говоря - Маджика 2D. Стиль игры 10/10 Музыка 7/10 Оформление меню 1/10 (УЖАСНО, ИНТЕРФЕЙС ОТОБРАЖАЕТСЯ НЕПРАВИЛЬНО) Кол-во персонажей, разнообразие 4/10 (И эта оценка только из-за зардоника, было бы ноль) Баланс сетевой игры 3/10 (Ну просто прошёл игру, и у твоих ног весь сервер) Общая : 4.5 (Разработчику довольно сложно понять интересы игроков, или их слишком много.)