New port for 2016! 60 FPS, higher res textures, higher poly models, improved audio, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!
New port for 2016! 60 FPS, higher res textures, higher poly models, improved audio, numerous fixes and improvements, and trading cards, badges, emotes and backgrounds!
Сложная для понимания игра из 2001 года. Это вам не казуальная первая и вторая часть. Ну да. это все та же игра про нашего старого доброго горе революционера Эйба. Но в нее очень тяжело играть сегодня. 6 из 10.
Мама Родная, какое же забагованое ГАВНО, бля. Прошу, не поймите меня неправильно, - эта игра, ровно как и вся франшиза в целом, занимает самое тёплое место в моей гнилой крошечной душонке. Когда мои руки были ещё совсем маленькие, но не менее потные и скользкие, я уже с радостью бегал за Эйба и смеялся, шевеля всеми пятью зубами, каждый раз, когда он пукал. Меня приходилось откачивать всей семьей, когда в истории появился Мунч, катающийся на коляске (инвалид). Но сейчас, прости меня хоспаде, даже тот маленький ребёнок, сидящий внутри моего мерзкого обрюзгшего тела (расслабьтесь, ворарефилы, я выражаюсь сейчас исключительно фигурально и символически) сблевал трижды и заплакал дважды, не дойдя даже до четвёртой миссии. Это осклизлое творение талантливейших разработчиков из студии Oddworld Inhabitants всегда неловко краснело и смотрело в пол, когда речь в комнате заходила об оптимизации и багах, - это ПРАВДА. Мои зеньки смогли застать Munch's Oddysee во всей его коричневой красе как на оригинальном Xbox, где он релизнулся впервые, так и на PS3, где его переиздали (ценой чистоты трёх унитазов даже смог выбить там платину). Каждый релиз ощущался, будто Эйб пердит мне прямо в лицо, а Мунч рыгает в морду моей собаки. Экспириенс был отвратительный, но в меру интригующий и возбуждающий. Несмотря на зловонный зеленый смрад в виде вечных вылетов, зависаний, багов со звуком и глючных ачивок, эта игра всё равно имеет в себе очаровательный и одновременно пугающий дизайн, уникальных и интересных персонажей, а также потрясающее музыкальное сопровождение и завораживающий сюжет. Познакомившись с франшизой лишь раз, не влюбиться в неё просто невозможно. Конкретно эта часть была похожа на автокатастрофу, от которой невозможно отвести глаз. Однако речь идёт про оригинальное издание 2001-го года... Прочитав настолько громкое заявление в описании к этому продукту, я просто не поверил своим глазам. В моей голове отчётливо прозвучали мысли: "сукины дети, они это сделали...". Я уж было обрадовался, наивно подумав, что эту замечательную каловую кучу смогли наконец довести до ума... Неужели я смогу насладиться одной из своих любимых игр, не выдирая волосы на жопе от ярости после очередного бага или вылета... Вытащив руку из трусов, я схватил засаленную мышку и рванул скачивать сей "щитдевр" на свой мега-девайс. Радость продолжалась недолго... Передо мной стоял всё тот же никудышный, кривой обглодыш с корявейшим управлением. Только он стал ещё омерзительнее... После каждого поворота камеры мой сфинктер сжимался всё сильнее, пока окончательно не схлопнулся навсегда. После каждого подвисания мои глаза потихоньку вылетали из орбит и наливались кровью, всё больше становясь похожими на томаты черри. Трагедия достигла апофеоза в начале третьего уровня, когда игра намертво встала, продемонстрировав мне на весь экран в край ахуевшее лицо земноводного главного героя. Это, собственно, и побудило меня написать данный обзор. Разработчики НЕ СМОГЛИ пофиксить Munch's Oddysee. Но знаете, мне кажется, что сам Господь Бог, помогавший разрабатывать легендарную TempleOS, сошёл бы с ума, тщетно пытаясь исправить код этой игры, напоминающий, вероятно, шизофренические надписи кровью и экскрементами в палате самого душевнобольного неудачника в этом мире (автора обзора). И самое худшее, что этот порт будто стал даже хуже. Одного лишь взгляда на состояние игры достаточно, чтобы вызвать во мне все чувства, что испытывает (НЕ ПОБОЮСЬ этого сравнения) самый еврейский еврей после череды прикосновений к Стене Плача. Вполне возможно, Munch's Oddysee обречена навсегда быть той самый игрой, к который простой обыватель боится прикоснуться, дабы не заляпаться и не упасть в низшую касту. Именно поэтому я всё равно поставлю положительный отзыв на сие творение... Я мог бы ныть часами, влепив таки этот злосчастный красный палец вниз. Однако я отлично поднимаю, что это абсолютно ничего не изменит и лишь отпугнет потенциального пользователя, который побоится знакомиться с этой волшебной игрой от даровитых и гениальных творцов, обременённой всё же терпимыми, но ошибками. Это продукт своего времени исключительно если речь заходит о графике и управлении. В остальном перед нами крепкий платформер с добрыми бессмертными идеями, забавными шутками, а также с чудаковато-обаятельными героями и злодеями. Oddworld Inhabitants с самого основания преследует тяжкая судьба, - судьба тех, кто прорывает себе путь в индустрии чем-то действительно оригинальным и неповторимым. С той моделью, которую выбрали они, будет тяжело завоевать место на пьедестале, скинув всех жирных титанов. Но за это их и полюбили те, кому посчастливилось случайно наткнуться на их творчество. Их уникальный подход и креатив завораживает, а потому баги им так просто простить. P.S. Но я всё же настоятельно рекомендую начинать знакомство с серией с условной New 'n' Tasty или со Stranger's Wrath.
Это конечно не первые две части, те в плане атмосферы вообще крутые, но тоже неплохо. Загадки на уровнях понравились.
Неплохая игра, интересный сюжет, достаточно яркая и не скучная. Для разнообразия, само то)
Может игра и в 3D, в отличии от своих предшественников, но атмосфера та же - хорошая детализация, много тяжелых и запутанных уровней и неплохой сюжет. Рекомендую