A Good Snowman Is Hard To Build — милая головоломка про чудовище, которое лепит снеговиков.
- Очаровательная графика Бенджамина Дэвиса
- Завораживающий оригинальный саундтрек Присциллы Сноу
- Дизайн головоломки с любовью разработан Аланом Хэйзелденом
Награды:
- Одно из десяти лучших приложений 2016 года по версии журнала TIME
- «Лучший дизайн персонажа» в рамках Intel Level Up 2014 года
- Номинант Develop Indie Showcase 2014 года
- Номинант Screenshake 2015 года
- Номинант BAFTA Inside Games Arcade 2015 года
- Номинант Different Games Arcade 2015 года
- Номинант Fantastic Arcade 2015 года
Я вообще не люблю паззлы по механике сокобана, но эта понравилась. Тут в принципе всего одна механика - катим снежок по снегу, он становится больше, надо собрать снеговик из трех комов нужного размера. Но, как ни странно, это не надоедает. Задачки очень компактные и разнообразные. Интересная находка со структурой карты, когда можно использовать соседние комнаты для решения задачи. И по окончанию игры открываются интересные дополнительные уровни, которые всё на той же механике, но совсем другие.Игра короткая, но моё стимовское время не показатель. Я при случае взял ее на телефоне и прошел там. Для мобильного гейминга она намного больше подходит. На ПК довольно ленивый порт. Косяков нет, всё работает, но под местные интерфейсы особо не заморачивались.PS: Cosmic Express от тех же разработчиков так себе, довольно стандартная игрушка. А вот снеговики хороши.
Хорошая головоломка. На Steam Deck играется отлично
A Good Snowman Is Hard To Build это игра головоломка, которой ты вначале весело бегаешь, собираешь и обнимаешь снеговиков и веселишься, а концу игры, ты уже начинаешь проклинать всё что можно. И я так и не поняла почему так случилось у разработчика, что простая игра головоломка, превратилась в "переиграй меня три раза". Что бы пройти игру, до логического завершения, и попутно сделать ачивки. Я пока разобралась как попасть в мир снов, по гайдам, чуть голову себе не сломала. Это отдельный мать его квест! Сама концепция сбора всех снеговиков в определённых местах, что бы потом собрать еще одного в мире снов, мне нравится. Но почему я узнаю об этом только после того как я прошло игру почти два раза, и тут нужно еще раз перепройти её в зазеркалье, знатно так поломав голову. А знаете почему? Потому что, что бы получить всех бабочек, тебе нельзя выходить из "комнаты" где стоит снеговик. А что бы переставить всех снеговиков, в определённые места, нужно нарушить это правило и еще считерить со скамейкой. А значит разработчик изначально так задумал! И ни где в ходе игры и намёка на это не было. Потому что игра без слов и сюжетной линии. Нам ничего не объясняют, кто это и зачем он это делает и что это за мир снов...
Хорошая по сложности головоломка, которую хочется крепко обнять. Приятная атмосфера и без лишних слов.
Идеальная игра для тех, кому не хватает обнимашек )))