Что, если однажды люди обнаружат, что они не одни в галактике? Устремившись в космос, человечество встретит иные цивилизации, каждая из которых обладает собственной историей, движущими силами и желанием занять свое место в мире. Люди, дренджины, алтариане... Выберите свою расу из множества доступных вариантов и создайте величайшую межзвездную цивилизацию в одной из крупнейших 4Х-стратегий в истории!
Исследуйте новые технологии, разрабатывайте космические корабли и колонизируйте иные миры. Вас ждет множество неведомых опасностей и удивительных испытаний. Подписывайте торговые и дипломатические соглашения, объявляйте войны, шпионьте за врагами и поддерживайте выдающихся граждан. Ну а потом вы сможете сыграть за любую из инопланетных цивилизаций. У каждой из них есть своя история, древо технологий, компоненты кораблей и многое другое.
Galactic Civilizations III теперь включает дополнения Crusade и Retribution, а также контент мегасобытий, которые позволяют еще сильнее разнообразить игровой процесс! Пополните ряды галактических лидеров и решите, как будете править галактикой вы.
ИГРЫ НЕ ПОВТОРЯЮТСЯ
Начиная прохождение, вы сможете настроить множество параметров: размер карты, число планет и ресурсов, частоту событий и многое другое. Любая игра станет для вас уникальной. В Galactic Civilizations III мы отказались от фиксированных условий победы. Вы сами решаете, каким будет ваш путь к мировому господству: силовой захват территорий, культурное доминирование, технологическое превосходство или политические альянсы. Новый функционал сетевой игры позволяет разнообразить ваш игровой опыт. Теперь вы можете сражаться не только с искусственным интеллектом, но и с другими игроками. Кроме того, мы приготовили для вас возможность проектировать собственные корабли. В этой удивительной и захватывающей игре только вы решаете, как править своей галактикой.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
ОСНОВНАЯ ИГРА- Потрясающая «песочница». Каждая игра разворачивается на уникальной карте с новыми мирами и испытаниями. И все это в огромном масштабе. с 16–100 соперников.
- Различные пути к победе. Одержите победу с помощью силового захвата территорий, культурного доминирования, технологического превосходства или политических альянсов.
- Создайте собственную историю. Каждая игра в «песочнице» позволяет создать новое будущее вашей цивилизации.
- Сюжетная кампания. Изучите древнюю историю инопланетных цивилизаций и откройте один из вариантов будущего человеческой расы.
- Обширное технологическое древо. Исследуйте технологическое древо невероятной ширины и глубины. У каждой доступной для игры фракции есть свои уникальные специализации. Ваш выбор определяет стиль игры и способ достижения победы.
- Персонализация фракций и кораблей. Создайте цивилизацию с оригинальным внешним видом, кораблями и технологиями, а также задайте сценарии, которыми будет руководствоваться управляющий этой цивилизацией ИИ.
- Сетевая игра. Играйте с друзьями по сети. Вам будут доступны возможности пользовательской настройки цивилизаций, сохранения сетевой игры и многое другое.
- Глубокая экономика. Все миры уникальны и обладают своим запасом различных ресурсов, которые могут существенно повлиять на вашу стратегию в каждой игре.
- Планетарные правители. Назначайте отдельных планетарных правителей, которые будут управлять вашими мирами и определять направление и сроки строительства. Ну а вы в это время сможете сконцентрироваться на решении глобальных стратегических задач.
ДОПОЛНЕНИЕ RETRIBUTION- Артефакты. Могущественные предметы, разбросанные по всей галактике. Находите их, чтобы открывать новые возможности для своей цивилизации.
- Гиперврата. Стройте и объединяйте гиперврата в транспортную сеть, которая значительно ускорит перемещения ваших флотов.
- Ведущие цивилизации — драты и кораты. Драты — любители интриг и манипуляций. Кораты же склонны полагаться на грубую силу. Обе расы обладают набором уникальных умений, бонусов и корабельных деталей.
- Грузовые корабли. Стройте эти корабли и доставляйте в колонизированные миры технологии и товары, которые ускорят их развитие.
- Новое древо технологий. Полностью переработанное древо технологий добавит научным исследованиям стратегической глубины и важности.
- Кампания «Возмездие». Злобные дренджины полагали, что люди — беззащитные и миролюбивые существа. Возможно, это станет их последней ошибкой.
ДОПОЛНЕНИЕ CRUSADE- Конструктор цивилизации. Создайте свою фракцию с собственным лидером, идеологией и способностями. Персонализируйте свой галактический флот и напишите уникальные диалоги для вашей фракции.
- Вторжения. Превратите ваших граждан в настоящих солдат и завоюйте вражеские миры. Тщательно планируйте свои атаки и не забывайте о защите родного мира!
- Шпионаж. Шпионы могут красть технологии, распространять слухи и тем самым провоцировать народные волнения, саботировать развитие миров противника и даже убивать вражеских граждан.
- Граждане галактики. Определите курс развития своей цивилизации с помощью самых талантливых ее представителей. Выбирайте из множества уникальных ролей: командующий, инженер, фермер, знаменитость и другие.
МЕГАСОБЫТИЯ- Сложные решения. Используйте все свои навыки и стратегические таланты, чтобы выдержать неожиданные испытания.
- Общегалактические события. Решайте проблемы в масштабах галактики.
- Направляйте развитие вашей цивилизации. Усмиряйте народ, убивая неугодных вам лидеров; решайте, как использовать таинственный инопланетный артефакт, дайте отпор Владыкам Ужаса и многое другое.
Первые впечатления от игры самые положительные. Пока несколько расстаривает не слишком эффективный ИИ (попробую более высокие уровни сложности). Но да! Для всех фанатов серии: это именно тот, наш старый добрый всеми любимый Гал Цив. Очень жду русский язык, чтобы затащить друзей, которые не читаю по английски. Пока не очень понял новую систему боев, буду разбираться. A very good game. All the people who like good old school space TBS should like this one. You should remember that it is a beta (many things still need to be tooled).
Опыт игры в Цив. и подобные ей игры у меня большой. Касательно Гал.Цив.3 - неплохая игра, все довольно стройно и ладно, как говорится, в лучших традициях. Любителям пошаговых стратегий должно понравится. Хочу отметить [u]ужасную локализацию[/u]. Играть можно, в основном все понятно, но с русским языком хорошо бы что-то сделать. Из минусов - слабенький ИИ и масса ресурсов угрохана на показ "записи" боев, хотя практической пользы от этого никакой - красиво посмотреть несколько раз, после чего большая часть стараний разработчиков просто отмирает. Из плюсов особо интересен редактор косм.кораблей - по сути вы сами можете сделать юниты, удобные и необходимые именно вам. Моя оценка 8/10.
Игра вышла давно, вначале было много негативных отзывов и я решил её не покупать, добавил в список желаемого и стал ждать. Дождался очередной скидки, заглянул в магазин - увидел много дополнений и решил купить и не пожалел!!! Я не нашёл тех косяков про которые писали год назад. Очевидно всё исправили. До этого играл во все части мастера ориона, это игра совсем не похожа на них. Здесь всё по другому! Понравилось: 1. Можно лететь в любом направлении!!! (жаль только миры плоские) 2. Огромное количество космических объектов помимо звёзд и планет (черные дыры, туманности, мусор и т.д.) от всего есть польза/вред!!! 3. Есть ресурсы (почти как в циве!) 4. Дипломатия реально работает!!!! тебе могут подарить деньги, другая расса попросит денег просто так, если ей дать, то с большой вероятностью через ходов 5-10 она вернёт их или подарит технологию! объём торговли в дипломатии впечатляет! можно продавать и покупать ВСЁ 5. Развитие планет тоже понравилось, сам строишь в нужных местах или вообще можешь отдать планету строиться автоматически!!! 6. Автоматически меняется дизайн (наполнение корабля новыми плюшками) корабля. Можно конечно проектировать вручную... Модернизация кораблей, в отличии от других игр, стоит недорого 7. 3 направления развития цивилизации это нечто!!!! Одной и тойже рассой в зависимости от довольства/прагматиза/злобы можно играть совсем по разному!!! 8. В начальной стадии игры ты не можешь потерять планеты, ведь чтобы захватывать надо изучит соответствующую технолгию, чтоб строить транспорты! Но и захватить тоже нельзя :( На меня тут напала расса, снёс ей все верфи/станции но даже планету захватить не смог... Минусы 1. Война длится долго, диалог о мире появился ходов через 40 после начала войны 2. Главный минус - это невозможно управлять боем, можно только смотреть, а корабли воюют исходя из роли, запроектированной при строительстве и всё... Играю только автобоем 3. Очень мало планет 1 планета на 2-3 открытых звезды (при макимальном появлении- в настройках), а если учесть что у хорошей звезды обычно 2 планеты. То обитаемые звезды с планетами всречаются у каждой 5 звезды. МАЛО!!! Нисколько не пожалел что купил. Кстати купил без дополнений, чтобы понять суть и не запутаться в дополнениях. Теперь буду ждать очередные скидки, чтобы купить все дополнения
Что сказать? Когда-то,в 2015 году вышла замечательная игра Galactic CivIII. Тогда ещё не было Стеллариса и на фоне множества стратегий, GalCivIII была явно и заметно лучше многих, в общем - одна из лучших среди пошаговых стратегий и возможно лучшей среди космических. Я набегал 100 часов без всяких там DLC и извращений и когда появились белки я как раз устал от игры, оставил её в загашнике, пометив как THE BEST. Эдакая категория игр, которая никогда не устареет и не надоест и к которым изредка надо возвращаться, чтобы заново окунуться в их шарм. На протяжении полутора лет (плюс-минус) я докупал со скидками неспешно выходящие DLC и вот на Интригах решил завалиться заново... Ну что, игру я вообще не узнал, кроме лишь очертаний кораблей да космического пространства...А дальше постараюсь подробно, но не особо растягивая. 1. Геймплей в целом остался играбельным, простите за тавтологию. То есть, в текущий сетап игры накатать сотню часов можно с лихвой, всего лишь за одну игру :) 2. Потому что в игре огромное, просто непостижимое количество исследований! Четыре перенасыщенных, огромных ветки, разветвляющихся, пересекающихся, но очень долго и нужно изучаемых! Это вам не за десяток ходов крейсера открыть, тут придется попотеть! 3. Кризисы появившиеся в игре. Вообще имеют право на жизнь! Но как-то уж слишком очевидно решаемы, да ещё упор на идеологии, ну не знаю, слишком просто. Эдакая развлекалочка на сотню ходов, чтобы игроку совсем уж скучно не стало. 4. А скучно будет, это факт. Потому что это все-таки пошаговая стратегия, большой и качественный продукт и не дай бог вам начать играть на огромных картах! К моменту когда ты уже устаешь играть от изучаемого пространства, ты вдруг понимаешь, что открыто всего-то 25% карты!!! Ты ещё даже половины не исследовал, не нашел 2/3 всех цивилизаций, сам ещё с десяток наплодил (союзы, ещё одно нововведение из Стеллариса, только на свой лад), 4-5 цивилизаций победил, а это всего лишь начало! Честно, я люблю такие игры! Но спасибо моему древнему компу - у меня всего 8 гигов оперативки и мне не дали начать с самой большой охeрeнистической карты :D:D 5. За время сколько я не играл, ввели просто огромное количество различных ресурсов, большинство из которых нужны на ендгейм плюхи или всякие там расследования/исследования, но право слово, скажите мне - нaхуа? Зачем так много то???? Там штук 40 различных ресурсов, из которых только 5-6 основных, остальные просто для разбавления игры... 6. Интерфейс из-за обилия многообразных функций и ресурсов просто закрывает половину окна, без возможности скрыться (либо я не нашел). Примерно 40% экрана закрыто интерфейсом. Карта, ресурсы, основные панели команд, окно с базами/планетами и флотами, короче чрезмерно раздуто все. 7. Дипломатия местами интересная, местами нудная, иногда вообще не понятно, зачем она нужна, ибо ты как и всегда ограничен в выборе манипулирования дипломатией. Ты не можешь навязть компу свою игру, потому что это ограничено программно - на нашем языке - он не хочет, ты не можешь. Отсюда же и шпионаж, я не очень понял смысла шпионажа, но признаюсь честно, я его даже в Сидовской Цивилке не люблю, это совершенно идиотская функция для подобного рода игр и я их с радостью отключаю, если таковое возможно. 8. Лидеры! Громкое слово - лидеры, по факту это вечно мешающие граждане, которые вдруг стали крутыми, иногда просто по факту, иногда в следствие кризисов. Но пользы я лично для себя нашел три - Администраторы, командиры флотов и Генералы легионов. Все остальное совершенно бесполезное отребье, не понятно зачем в таком количество введенное в игру. 9. Инженерные модули и все, что их касается. Во-первых - CYКИ!!! За каким чертом было делать административный ресурс, чтобы максимально ограничитьвозможность постройки баз??? Разньше склепал инженерный корабль - улучшил базу, не склепал - не улучшил, копишь базовый ресурс. Теперь же - админресурсы нужны, чтобы построить инженерный корабль, потом с помощью него ты возводишь базу, а уже только потом на базе ты можешь без привлечения инж.кораблей строить все что угодно, но уже за все те 40+ ресурсов, которых у тебя вечно нет, потому что 80% из них безумно редкие в галактике. 10. Ну и так далее, развитие стало максимально настроено против читеров, что хорошо, но играть стало троекратно скучнее - что ни есть гуд. Тем не менее, игра осталась интересной, но из разряда Лучших я её вывожу, перегнули палочку. 11. Кстати! За все три части и сотни часов игры, я так и не понял чудесного развлечения и "фишки" GalCiv - кораблестроения! Я совершенно не понял зачем и по какому принципу самому конструировать различные модели. Мне лично базовых всегда хватает, иногда лишь их надо чутка улучшить поменяв какую-то мелочь. Но и все. Итого: Играть стоит! Игра интересная и насыщенная, долгая и обильная, но ряд минусов не позволяет отнести её больше к отряду Лучших пошаговых космических стратегий. Впрочем, Стелларис это RTS, так что, возможно я лукавлю))
Одна из лучших, а для меня - лучшая глобальная стратегия про космос. Конечно, нынешний фаворит 4Х стратегий Стелларис в подавляющем большинстве аспектов превосходит детище Стардок. Достаточно посмотреть скриншоты. Но, как по мне, это не заслуга Парадокс, а архаизм разработчиков Галактической цивилизации, живущие сознанием в 2000 году. О достоинствах: - Активности. Игра продвигается очень бодро. С самого начала ты погружён в разнообразную деятельность, не дающую скучать ни секунду. И в целом, партии длятся не так уж и долго. - Дипломатия. Империи компьютера старательно имитируют живость, закидывая игрока торговыми и прочими соглашениями, а у игрока полный набор политика для ведения подковёрных войн: шпионаж, дипломатия, торговые эмбарго и идеология, позволяющая не только оказывать влияние на соперников, но и вести сражения чужими руками. - Кастомизация кораблей Мне, признаться, совершенно плевать. Как третья нога человеку. Но кто-то наверняка оценит. - Атмосфера В игре чарующая музыка, анимированные события и колоритные инопланетяне, предстающие перед тобой не в виде нарисованной аватарки в маленьком окошке, а в полноценном трёхмерном виде. - Ивенты DLC разнообразят игру обилием динамических событий, новых уникальных фракций и всем тем, что Стелларис слизал с это игры. А теперь о плохом: - Интерфейс не информативный. Совсем. Ответственного за GUI пристрелить как собаку. В связи с чем этот объективный недостаток отпугивает весомую часть играющих: в игре банально не просто разобраться в самых базовых, фундаментальных основах. - Визуально игра выглядит хорошо и сегодня, а вот значки следовало бы перерисовать. Прошлый век. - Не очень понятен принцип апгрейда кораблей. - Ты открываешь кучу ресурсов, но не понимаешь, какие из них ценные, и где могут пригодится. - Чем больше противников, тем дольше будет длиться их ход. - Бой. Бои в игре самое слабое звено. Результат битвы известен заранее, и у игрока выбор: смотреть унылый ролик или авто-бой. Выбор очевиден. Лучше бы Стардок сделали тактические сражения как в Master of Orion 2 и только выиграли бы от этого. Но этого нет и потому бой в игре отстойный. Если приоритетом для вас являются масштабные, впечатлющие красотой войны, то Стеллариса вам хватит с лихвой. Если вам интересен сюжет и амтосфера, то в этом вам поможет Endless Space 2. Но если вы хотите поиграть в сложную и полноценную 4Х стратегию, то Галактическая Цивилизация 3 то, что надо.