Пошаговые поединки волшебников с тактической глубиной шахмат и блефом покера. В игре доступны настройки внешнего вида вашего волшебника, сотни предметов снаряжения, одиночная кампания, несколько онлайн-лиг и режим совместной игры.
Джулиан Голлоп, создатель оригинального XCOM, удостоенного множества наград, представляет Chaos Reborn - игру с пошаговыми битвами волшебников, включающую как однопользовательские кампании, так и множество онлайн-режимов. От 2 до 6 игроков могут сражаться в магических дуэлях на разнообразных аренах с помощью колоды заклинаний с интереснейшими заклинаниями и существами - включая Ком Слизи, Сумеречный Лес и многие другие. В игре доступна лига с ежемесячными турнирами и несколько режимов синхронной и асинхронной игры. Вы сможете исследовать Королевства Хаоса, сражаясь с лордами и королями волшебников, приглашать других игроков в союзники в совместных битвах или вторгаться в королевства других игроков. Короли Волшебников из числа игроков смогут создать собственные Королевства Хаоса, которые могут быть оценены другими игроками.
Really good game with low content and not great balance (magic bolt too op, could easy zone enemy mage). Anyway its interesting and great for early access! Hope in future it will be increase with new cards, mages, decks and etc.
Самым сложным для меня было пройти обучение. Ненавидела эту игру каждую секунду, казалось, что некоторые испытания пройти просто невозможно. Однако пройдя-таки обучение и почти всю кампанию, могу сказать, что игра затянула и даже стала интересной. Думаю, что это связано с тем, что пришлось разобраться с механикой, тонкостями разных тактик боя. Сюжета можно сказать что нет, на мой вкус он очень слабый, но он и не отвлекает от геймплея. На исход боя частично влияет рандом, но только частично. В целом неплохо, стоит своих денег, если купили со скидкой
Великий дракон убит крысой? Легко... Заклинание с шансом каста 99%? Даже не надейтесь, не сработает... Именно так работает рандом в этой игре...Но обо всем по порядку. Перед нами этакая смесь MTG, гексагональной пошаговой тактики и тервера...все это приправлено хорошим визуальным стилем и красивой "магической" музыкой. Сюда стоит добавить слово про большое количество режимов игры...сингл, кооп, пвп нескольких видов и вторжения ака дарк соулс. Теперь вернемся к рандому...он беспощаден...он непредсказуем и он не в вашу пользу...это следует уяснить...да, нам дают возможность "склонять" рандом в свою пользу (остаточная мана; космический баланс порядка и хаоса), но не думайте, что враг позволит это так просто делать. Поэтому если вам не по душе "рандом", а осознание того, что вся армия легендарных существ будет уничтожена одним обычным орлом...то можете проходить мимо. Всем остальным, добро пожаловать...надеюсь мы встретимся на полях реалмов.
Если у вас извращенное чувство удовольствия, если вы поклоняйтесь великому богу Рандому и приносите ему жертвы, то эта игра для вас! Только тут крыса убивает большую гидру при шансе убийства 5%, карта с шансом срабатывание 95% не сработает, а заклинание противника с шансом 10% убивает вас на первом же ходе. И что интересно, это довольно весело. А если учитывать приятную глазу графику и озвучку, то получается убойная стратегия в духе старой школы от ветерана игростроя Джулиана Голлопа. 10 из 10
Очень интересная, стильная и красивая комбинация рпг и карточной игры с пошаговым тактическим боем. Возможность играть в коопе, а также помогать или мешать другим игрокам в онлайне ( привет Dark Souls ! ) делает все только круче! +Стиль +Графика +Прокачка между сессиями и во время миссий +Кооп ( пока с некоторыми ограничениями ) +Бои 2 на 2 -Тяжело сразу вникнуть во все правила игры -Сильное влияние рандомана игровой процесс