В свирепый арктический шторм таинственный русское китобойное судно посылает сигналы бедствия. В качестве выдающегося ветерана береговой охраны Тома Хэнсена, вы взойдете на борт судна для расследования — и обнаружите невообразимые ужасы, скрывающиеся под окровавленными палубами корабля.
В свирепый арктический шторм таинственный русское китобойное судно посылает сигналы бедствия. В качестве выдающегося ветерана береговой охраны Тома Хэнсена, вы взойдете на борт судна для расследования — и обнаружите невообразимые ужасы, скрывающиеся под окровавленными палубами корабля.
Cold Fear (2005) – "Резидент Ивил: Морской Круиз" Сюжет: Вы – Том Хансен, крутой (на самом деле не очень) сотрудник береговой охраны США, которого отправили проверить странный русский корабль (спойлер: это была ошибка). Вскоре вы понимаете, что: ✅ Команда корабля – либо мертва, либо зомби, либо просто очень не в настроении. ✅ На борту творится какая-то биологическая дичь (опять эти учёные что то натворили). ✅ Ваш вертолёт сбежал, оставив вас разбираться с этим адом в одиночку. И да, корабль качается на волнах, так что зомби падают, вы падаете, всё падает – как в ночном клубе в пятницу. Геймплей – "Корабль ужасов с доп. тряской" ???? Стрельба: Пистолет – для тех, кто верит в гуманность (зря). Дробовик – "близкие отношения" с мутантами. Огнемёт – жарим всё, что шевелится (и что не шевелится тоже, на всякий случай). ???? Особенности: ✅ Корабль качается – зомби падают, вы падаете, патроны падают в воду (грустно). ✅ Темнота – фонарик – ваш лучший друг (пока батарейки не сели). ✅ Узкие коридоры – идеальное место для внезапных объятий зомби. Персонажи: Том Хансен – парень, который явно не рассчитывал на такой рабочий день. Зомби-моряки – бывшие коллеги, теперь просто голодные ребята. Учёные – опять что-то нахимичили (спасибо, ребята). Анна Камски - русская, сексапильная девушка, отец которой против отношений с вами. Проблемы: ⚠ Управление – иногда Том поворачивается, как танк. ⚠ Камера – решает за вас, что именно вам сейчас нужно видеть (спойлер: не то, что нужно). ⚠ Повторяемость – коридоры, зомби, коридоры... Вывод: Если хотите почувствовать себя героем B-муви про зомби на корабле – Cold Fear это отличный выбор. Оценка: ???? 7/10 – страшно, смешно, но немного кривовато. (P.S. Если после игры боитесь выходить в море – это нормально.) ????????
Просто крутая, интересная, жутковатая с интересным сюжетом игра. Прохожу её уже 5 раз и не надоедает. Побольше бы таких игр.
Корабль дураков, блин. Во время шторма и сильнейшей качки, группа из береговой охраны, без предупреждения позволяет себе убивать матросов другой страны, Матросы же, стреляют во всех подряд, вместо того, чтобы хоть как то пытаться выйти с кем то в контакт и выбраться из ада. Мотивацяи героев как у школьника, который решил доказать свою альфа самцовость и прыгнуть на гараж, чем собственно и занимаются. Игра вдохновленная роликами и промо RE4, но есть плюсы, на корабле всё взрывается или обдаёт горячей струёй, как бы намекая на разнообразие, само окружение достаточно детально, а местами игра нагоняет саспенс (пару раз было) . В целом это деревянный шутер эпохи пс2, сделанный как умели, не выдержанный и непродуманный. Можно было бы получить удовольствие от игры, но дизайн уровней, стрельба и бэктрекинг максимально этому препятствуют. Ну игра заслуженно получила звание Резидент ивыл курильщика, но не все же курильщики плохие?
Перед тем, как начать рассказ про свои впечатления от Cold Fear, давайте сделаем небольшую сноску. Я не буду называть игру клоном Resident Evil 4 и проводить параллели, как это делают многие. Потому что, во-первых, я весьма уважаю данное творение от студии Darkworks, а во-вторых, обе игры разрабатывались без оглядки друг на друга и вышли с разницей в два месяца. Cold Fear просто не повезло выйти чуть позже и затеряться на фоне огромного успеха своего коллеги. Более того, концепт игры много раз перерабатывали, пытаясь сделать что-то уникальное. Разработка шла долгие 5 лет, что по меркам начала нулевых было большим сроком. Однако же, команда Darkworks взяла себя в руки и таки выпустила игру, снабдив её потрясающей атмосферой, нагнетающим звуковым сопровождением и отличным сочетанием геймплейных механик. Сюжет игры начинается с того, что офицер береговой охраны Том Хэнсен вместе с командой прибывает по приказу на русское китобойное судно, откуда был получен сигнал бедствия. По итогу всех его коллег убивают, и Том в одиночку должен выяснить, что вообще здесь происходит. Герой будет бродить по мрачным коридорам и отсекам судна, постепенно раскрывая зловещие тайны. Враги, поначалу представляющие из себя испуганных русских моряков, вскоре сменятся на куда более серьёзную угрозу. Собственно, место действия игры уже таит в себе уникальную механику - разработчики реализовали систему качки корабля, создав специально для этого свою технологию, которая не мешала бы другим игровым особенностям - стрельбе, камере и перемещению. Всё это в связке работает как надо. Камера имеет вид как от 3-го лица, так и из-за плеча во время прицеливания, при этом работая по инерции, учитывающей движение судна. Бывает местами и классический фиксированный угол обзора, куда же без него. То есть камера в игре - это своего рода гибрид всех популярных режимов в жанре. В остальном же геймплейные устои проекта не особо отличаются от других survival-хорроров. Стрельба неплохая, есть несколько видов оружия, часть из которых уникальные экземпляры, а патроны стоит беречь и не тратить их попусту. Большего-то в принципе и не нужно, ведь формула работает замечательно. Враги быстрые и смертоносные, их разновидностей тоже хватает. Никакой регенерации нет и в помине - лечитесь по старинке, находя аптечки. Помните, что не только враги представляют опасность, но и окружающая среда - например, находясь на палубе в шторм, корабль может подкинуть подлянку и дать такой крен, что вы тут же скатитесь за борт. В дальнейшем у нашего героя появятся союзники, но особой пользы от них, кроме развития сюжета, вы не почувствуете. Также сменится и место действия. Вторая половина игры будет проходить на буровой платформе, которая окажется куда более опасным местом, чем китобойное судно. А ещё хочу отметить, что во второй половине игры вы вполне можете наткнутся на тупиковые комнаты и отделения, в которых вообще ничего не происходит. Ни врагов, ни записок, ничего... Вполне возможно, что разработчики не успели толком реализовать все задумки и часть контента так и осталась на бумаге. Не забывайте, что проект издавала Ubisoft, а в то время они не любили затягивать сроки. Что ж, Cold Fear - эта явно игра своей эпохи. Нынешнему поколению может не понравится данный экспириенс. Однако, если хотите попробовать нечто олдскульное и посмотреть, какие необычные игры создавались раньше, то милости прошу. Полную русскую локализацию и поддержку высоких разрешений накатить сверху проблем не составит. Сама игра не особо длинная и спокойно проходится за 5-6 часов, при этом дарит много концентрированных положительных эмоции. А ещё это своего рода классика жанра ужасов на выживание, про существование которой многие, к сожалению, забыли. А зря!
Данная игра один из клонов Резика. Сделана довольно не плохо и проходится быстро. Советую пройти разик.