Вдохновленная фильмом «Нечто», наша игра предлагает вам провести двух героев через процедурно генерируемую полярную станцию, выжить в условиях крайнего севера и не потерять рассудок в борьбе с ужасным кошмаром, завладевшим станцией.
Безлюдная полярная станция, в центре которой – двое спасателей, случайно оставшихся в живых после крушения вертолета. Они не решаются заснуть – их сон призывает в эту реальность смертельный кошмар, который буквально вытягивает жизнь из спящего человека; а вынужденная бессонница лишает сил, стремительно уменьшая их шансы на спасение.
Пытаясь найти выход с заброшенной базы, страдая от голода, холода и недостатка сна, герои медленно сходят с ума. И вот они уже не могут полностью доверят ни своему зрению, ни своему слуху, ни своим мыслям. Галлюцинации перемешиваются с реальностью, и становится все труднее отличить правду от вымысла…
Загадочные аномалии, скрывающиеся в темноте ночи
Бескомпромиссные условия крайнего севера
Процедурная генерация полярной станции
Игра в режиме КО-ОП
Выбор из 15 героев со своими способностями и навыками
Множество случайных событий и неожиданных поворотов
Все возможные виды галлюцинаций с доставкой в голову
.
Есть элементы от зомбоида! Выживач на пару сессий! Если ищите разнообразия среди ОКЕАНА ИНДИ ИГР пробуйте!
Хорошая Компьютэрная Игра
Прекрасная игра-вдохновленная Нечто, но тут мы сугубо выживаем и боремся как с пришельцами, так и с более страшными врагами-голодом, холодом и страхом) Реиграбельность есть, челендж есть, интересные персонажи и способности есть, забавные и крайне доставучии фобии присутствуют...Вообщем советую, если вы не чураетесь изометрии-то это ваш выбор!
Незамысловатый геймплей, удобное управление, приятная атмосфера, есть кооператив. Достаточно короткая, но реиграбельность присутствует. Механики выживания здесь упрощены до состояния аркады. Игра скорее менеджер ресурсов в количестве "чтобы дожить до финала и то в полудохлом состоянии". Такой подход гонит игрока вперёд по уровням не давая расслабиться. Боевая система можно сказать отсутствует. К каждому типу монстра нужен свой подход. Каждый новый забег генерируются разные здания на локациях, выполнение ачивок открывают новых персонажей со своими перками, что добавляет реиграбельность, если игра понравилась.