Описание
The Craftworld Aeldari are ready to conquer Gladius with 19 new units and new unique gameplay mechanics.
Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
В галактике, что некогда нам принадлежала, мы ходим как привидения. Бесшумно бродим по руинам городов и костям планет. Каждое совершаемое нами убийство служит напоминанием врагам о том, что, пусть наш свет и померк, эльдар всё равно сумеют отомстить.
Вкусно!
Дождались )
Игра за Эльдар это постоянное движение и удары с флангов с помощью врат паутины. Эльдары сами по себе очень мобильны из-за того почти вся техника на антигравитационных двигателях, что позволяет передвигаться над водой и это сильно расширяет тактические возможности. Из того что я знаю могу сказать что на начальных этапах примерно до 5 уровня развития воска очень уязвимы из-за неимения техника так как пехота весьма хрупкая.
[b][i]“Дети Иши”[/i][/b] Одним из [b]нюансов[/b] расы [b]Эльдар[/b] является то, что они не основывают новые города где попало, а только на порталах Паутины. Эти порталы расположены в случайных местах по всей карте. Со временем другие фракции их уничтожают, в связи с чем экспансия Эльдар сильно замедляется и совсем останавливается. [b]Отряды Эльдаров[/b] способны использовать активные порталы паутины для перемещения между ними. По началу это помогает перебрасывать их на дальние расстояния, при этом тратя очко действия. На поздних же этапах игры можно будет провести исследование, которое позволяет не тратить очко действия. Это позволяет не только перебрасывать отряды на дальние дистанции, но и тут же ввязывать их в бой с противником. Особенностью большинства отрядов Эльдар является то, что они после совершения атаки не теряют очки движения, в связи с чем они могут благополучно отступить. [b]Хорошее[/b] дополнение, с интересной по игровому стилю и умеренно сложной для игры расой. [b]Рекомендую.[/b]